Re: [闲聊] 为什么游戏抄袭大家都不介意?

楼主: qqsheepu (小绵羊)   2026-07-21 14:33:57
借串问一下
就几十年前经历过
回合制战略(印象碰过炎龙和神奇传说)和回合制战斗RPG(仙剑1)
还来又有即时战略的红色警戒和即时制战斗DIABLO
市面上也是满满的类似作品吧
只要一个类型成功了 同类型的游戏就一直开发出来
大家顶多说“这是某某风格的作品” 然后照样玩得很开心
当时好像没特别吵你抄谁的 484
作者: lee580346 (李序)   2026-07-21 14:35:00
抄玩法本来就没事,抄美术抄音乐这种才会出事
作者: su4vu6   2026-07-21 14:36:00
类游风格 跟 直接搬运 还是有差的游*
作者: lovesleep68 (睡神)   2026-07-21 14:37:00
不要全抄就好...
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-21 14:38:00
玩法红了就是一堆人抄 像大富翁玩法改一点就是一款新游戏
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-21 14:39:00
魔兽3、Dota、LoL可以先打一架了
楼主: qqsheepu (小绵羊)   2026-07-21 14:40:00
不过我当时听说炎龙骑士团好像抄的范围还挺大的W
作者: Louta   2026-07-21 14:41:00
实际上多数人本来就没那么在意抄谁阿常被讲的单纯是有些粉丝太好戳 乐子人喜欢戳而已
作者: ORIHASHI (38950)   2026-07-21 14:41:00
游戏规则无法保护
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-21 14:41:00
从古至今抄玩法的就太多太多了
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-07-21 14:42:00
如果这样都要计较那雅达利任天堂都能告死所有人了
作者: Louta   2026-07-21 14:42:00
不然狂野之心 钢弹evo有几个人跳出来破防吗?
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2026-07-21 14:43:00
射击游戏通通都抄 Mazewar ==
作者: dogberter (狗伯特二)   2026-07-21 14:43:00
八号出口 现在很多类八
楼主: qqsheepu (小绵羊)   2026-07-21 14:44:00
想到当时暗黑1真的是创新 之后又一堆抄
作者: spring60551   2026-07-21 14:44:00
照某些人的标准暴雪该把POE告到死了
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-21 14:44:00
也没有几款游戏是真的因为抄玩法就被狂笑啊
作者: lovesleep68 (睡神)   2026-07-21 14:44:00
因为还是有些人会在意抄袭吧!所以才有吵架的点...
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-21 14:45:00
相同玩法跟换皮差距非常巨大哪怕是LOL跟DOTA的争议,主要有力论点还是早期LOL很多东西就确实是学DOTA的 而非是单纯玩法问题 当然 后来
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2026-07-21 14:45:00
只是有些人把玩法和换皮,还没搞清楚
作者: xbit (神秘的路人甲)   2026-07-21 14:46:00
有没想过智慧财产权为什么会过期
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-21 14:46:00
本来就是一条模糊的线 有问题的通常是有人抄得很没下限超玩还说自己的创意
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-21 14:46:00
和DOTA有法律争议的反而是DOTA2 而不是LOL是另一回事
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-07-21 14:46:00
暴雪要告也是先告LOL 赚这么大
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-21 14:47:00
同样RTS你不会觉得C&C系列跟星海争霸跟世纪是同样的游戏他们在同样的即时战略框架下都有自己不同特色的东西
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-21 14:49:00
DOTA当初暴雪也只是纠结不能用DOTA的名义,后面也是和解
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-21 14:49:00
我觉得更好笑的是还创出一个新词叫做MOBA 就是为了淡化dota这起源
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-21 14:51:00
你要听百分百抄的,明日方舟跟鸣潮今年都有抠人家图贴到自家用的抄袭争议 这个还有版法说不是抄的都马是信徒了 跟什么玩法完全零关系 你看有多少人在意吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-07-21 14:52:00
创造MOBA确实是个大笑话 只为了躲dota-like
作者: goddio (abysm)   2026-07-21 14:54:00
Blizzard也告不了别人 因为他自己也是缝合怪 XD
作者: engelba (香肠四郎)   2026-07-21 14:55:00
暴雪自己就抄最大啊 天下游戏一大抄
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2026-07-21 14:57:00
暴雪不敢好吗,光星海就能看到沙丘跟战锤的影子了
作者: BOARAY (RAY)   2026-07-21 15:01:00
所以说以前就是有一堆类OO游戏这样吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-21 15:05:00
你自己查一下roguelike是什么年代的东西吧
作者: storyo11413 (小便)   2026-07-21 15:05:00
暴雪以前就是抄别人整合好再卖的..
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-21 15:07:00
我以前还真以为星海是暴风雪他们搞的 直到我看到战锤4K...
作者: goddio (abysm)   2026-07-21 15:07:00
原祖Warcraft跟Dune2只是把UI直的改横的 科幻改西幻
作者: ken121   2026-07-21 15:08:00
暴雪早期的游戏也都抄来的 抄得好玩大家就会说神作
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-21 15:11:00
暴雪早期是真的能端出好玩游戏 谁在乎是不是抄袭缝合的
作者: goddio (abysm)   2026-07-21 15:12:00
是啊 好玩才是重点 有没有抄袭那就看法院说的算
作者: yamis   2026-07-21 15:13:00
NES/FC的超级玛利欧兄弟贩售后,以此作为标准相继出了许多横向卷轴平台跳跃游戏,有些有新的机制,有些连抄都抄不好
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2026-07-21 15:14:00
看过AVGN介绍FC粪GAME就知道 一堆连跳跃动作都作不好
作者: goddio (abysm)   2026-07-21 15:17:00
你是说这个Action 52吗? XD
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-07-21 15:19:00
Dora那又是另一个问题了,地图编辑器创作出来的版权到底算不算暴雪的。暴雪直接堵了这个漏洞然后没人要玩编辑器又是另一回事了
作者: yamis   2026-07-21 15:21:00
死亡彩虹LJN
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-07-21 15:25:00
*Dota
作者: shoukago (shoukago)   2026-07-21 15:26:00
仔细想想家机界最常吵抄袭的好像就任O堂跟他的死忠粉丝
作者: davidiid (WooL)   2026-07-21 15:28:00
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索尼的不用扯哪家比较常该哪家比较不常该啦
作者: shiki1988 (七七)   2026-07-21 15:33:00
因为那时候抄归抄不会跳出来乱踩
作者: a28200266 (阵雨)   2026-07-21 15:36:00
玩法不受限制 限制的是角色 美术这种东西不然射击一堆都学QUAKE 只有ip软件能做?CS:
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2026-07-21 15:55:00
玩法ok
作者: leo79415 (Meega)   2026-07-21 16:16:00
战锤自己也抄了一点星舰战将阿 西西
作者: Puye (PUYE)   2026-07-21 17:12:00
抄玩法本来就无法限制阿 因为太广了 而且反而会限制
作者: demon159000 (超级巨大树人)   2026-07-21 17:38:00
我就问当时谁玩了神魔之塔 玩了?那别该
作者: bluejark (蓝夹克)   2026-07-21 18:35:00
嗐78讲 dota就版权算谁的有争议啊 算做地图的还是bz的bz坚持地图所有权算bz的这点造成dota的停止moba是为了怕被bz搞才不叫dota类游戏正统传承者也只能叫"dota2"不叫"dota"二代dota类地图本来就是社区创作出来的 那些人又不在乎被抄

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