[问题] 类魂的近战怎么配点

楼主: froglilibon (立立蹦)   2026-07-21 10:48:53
攻击10 生命20
攻击20 生命10
攻击15 生命15
攻击18 生命12
初期平均点
中期生命 攻击 1:2的比例点好像也不错
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-07-21 10:50:00
生最高的= =
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2026-07-21 10:50:00
先把血量点到40才是真理
作者: piliamdamd (ppw)   2026-07-21 10:50:00
全点攻 血量是类魂最不重要的属性
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-21 10:50:00
不一定 每个作品设定差很多
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-07-21 10:51:00
类魂看哪种类型吧,生命点满还是一刀死的干脆全点攻击
作者: DivKai (DivKai)   2026-07-21 10:52:00
点生命精力 武器靠强化已足够 后期再灌攻击就好
作者: phleesec   2026-07-21 10:54:00
力量66 加入鸡腿神教
作者: haoboo (萨伊克斯)   2026-07-21 10:54:00
这不都看你想拿什么武器
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-07-21 11:01:00
一般都先把血点到30-40能挨个一两下不死还是差很多的,其他的先点到够拿起武器就好
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2026-07-21 11:02:00
高周目血量才没用,低周目高血量还是很有用的除非是某些数值设计很崩坏的垃圾类魂
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2026-07-21 11:14:00
先让自己能吃两下攻击还不算再说 不然每挨一下就要喝一瓶水 根本无法战斗*还不死
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-07-21 11:15:00
反正过个一周软上限硬上限都有人算好 照抄就对了
作者: denny8437 (MosBaka)   2026-07-21 11:29:00
都先拉高血量 然后看个人玩法选择力量或精力
作者: zoojeff123 (29542673)   2026-07-21 11:36:00
适应力
作者: lianguo08108 (连古欧)   2026-07-21 11:45:00
生命力 你至少先活着把动作都看过吧==而且活着才有输出
作者: ro10151 (御凰)   2026-07-21 11:47:00
精力先点满
作者: asiakid (外冷内热)   2026-07-21 11:52:00
没玩过的类魂一定先点生命 熟悉的前提是要先活下来
作者: globe1022 (肉食兔)   2026-07-21 11:54:00
当然生命耐力都先点到顺顺玩的程度才会考虑伤害
作者: StSoSnE   2026-07-21 12:08:00
生命 你也不想探图时被小怪摸一下就回家吧
作者: icrticrt1682 (30)   2026-07-21 12:17:00
生命没40前其他都甭谈
作者: jack710619 (ECLin)   2026-07-21 12:39:00
不管怎样反正先点生命跟精力
作者: Tencc (10cc)   2026-07-21 12:40:00
跟魂有关绝对都是HP先点高不会错因为你初见需要更长的续航才能看清对方动作
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-21 12:43:00
血点到吃一刀不会死剩下全攻
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2026-07-21 12:59:00
先点血 绝对不亏
作者: tim111444   2026-07-21 14:13:00
99力阿 怀疑阿
作者: gonoken (苍へと导かれる旅人)   2026-07-21 14:33:00
精力要记得点 以前帮朋友打过 他狂点力量和生命 精力几乎没点 boss出完招我方只能砍一次就没精力了…

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