楼主:
wjs06 (暱称什么的不重要)
2026-07-21 10:14:08※ 引述《wertyorz (落天雪夏)》之铭言:
: 很久之前就有想过玩家退坑这个问题,不知道现在情况如何
: 毕竟个人洛茜池就受不了半退,就每日作到现在,期待改善
: 真的是基建问题吗? 倒觉得是整体绑得太死的问题
: 大概就描述一下,有错请谅解
: 推主线→开图→推支线→开矿点→基建开始→收成扩建→做装备
: 看似简单,却是环环相扣,只要其中一个环节没做
: 扩建不起来(效率低落),蓝图也无法一次到定位,还要特地找适合
: 现在区域范围大小的蓝图才有办法做下去,更别说先前未更新前
: 还必须做教学才有办法使用这项设施
: 也就是说,那时玩家想做一件事情之前
你提到的扩大区域虽然对老玩家不是问题,但这对新人而言是个大问题,这也是这游戏基
建的一个困境,那就是对新人不友善
去看各个攻略就会发现从1.1开始分享的蓝图基本上都是毕业蓝图,有提供过渡蓝图的非
常少,而且很难找,而这些毕业蓝图的前置条件几乎都有把基地扩满,这对调度券溢出的
老玩家当然没差,但问题是新人哪来那么多券用
新人只能先去找很久以前1.0版本时的过渡蓝图用,存到足够的调度券再扩地,然后跟着
扩大的进度抄1.0~1.3的毕业蓝图逐步换代到可以扩满全部的地,再抄最新的蓝图,这整
个过程不知道会劝退多少人,而且就算想摆烂的话还得先去找古早的过渡蓝图拍下去才能
摆烂,不然没调度券用
官方应该要提供基础的基建模板,就算只有半速也没关系,至少要能一拍下去就有完整的
产线用,想摆烂的人可以直接用官方模板摆烂,对官方产线产能不满的人,也有了简易的
启动器可以产调度券,帮助他们有能力去抄毕业蓝图,对基建有兴趣的人也有了一个参考
模板,方便去摸索研究(老实说官方那个模拟教学给我一种这是攻击、这是闪避,然后就
要你去打boss的感觉)
过渡期蓝图不怎么好找,只能土炮慢速,这个落差跟有随着攻略进度跑的玩家体验是完全不一样的。过期有可能是设计者改动了,或删除了。所以就没有了,通常也是过渡期图常发生的状况。
作者:
cppleger (Cipher)
2026-07-21 10:19:00调度卷随着兔头开放和等级提升获取是有变多的
根本没差 又没啥好换的 反正到时候全都变废纸 当初慢一个月入坑基建也都乱盖 现在也是换到剩垃圾
作者:
cppleger (Cipher)
2026-07-21 10:20:00还有拍照观测所收益,完全不碰基建打怪也会给票
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 10:20:00终究是要学的 过渡通常也就核心技术产关键产品而已
你没差那是因为你不是新手,标准讲干话,可以多讲一点劝退来玩的。
像是什么“为什么不开服就玩”的创世金句还得是老手才说的出来。
不过模组化蓝图只流行在中国服而已,那时要用日服的抄各种无代码,要自己对着盖
我身边有一个朋友 产线永远就只有电池+1条非满速装备我看他也玩得挺开心的阿
作者: syuan0808 2026-07-21 10:23:00
我看巴哈有人整理分享啊,从1.0开始一种产品一个产线的模组
作者:
revolc01 (revolc01)
2026-07-21 10:23:00如果填洞填完给可以做灼铜装的奖励, 感觉还比较有做这任务的意义
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 10:24:00就算要抄蓝图 你要看的懂还是最好自己把基本的操作先跑一次
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-07-21 10:24:00哪要逐步换代 启动材料挖完直接就拍上去了麻烦的是开矿跟亚服蓝图远没有中服卷
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 10:26:00换代是指毕业蓝图的东西卖不掉吧 前期要过渡
终末地随着基建种类的增加,门槛只会越来越高,新手或回锅玩家刻板印象上的上手难度也会指数上升
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-21 10:30:00为什么要嫌后面没用又要抢快毕业?因为把毕业时间拉长也不会显得比较有用
作者:
oldgj123 (oldgj)
2026-07-21 10:30:00模组化蓝图到武陵很难做 很多液体有连动关系
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 10:31:00我是觉得还好 最后应该就蓝图分区 剧情进度到哪里就抄哪张
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 10:33:00过渡还好几个版本咧,你指的过渡是什么过渡
很多游戏都是”抄”就完事,但终末地”抄错“率不提,蓝图运营一阵子甚至可能因为卡某个资源或溢出,导致产线停摆,蓝图党也只能干瞪眼找不出原因
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 10:34:00我记得抄四号谷地就2个过渡了吧,武陵应该现在也两个
作者: RuigUe 2026-07-21 10:34:00
模组化可以看Apel youtube 他每期都有给亚服/欧美的蓝图
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 10:36:00还好现在有给装备不至于穿蓝装过主线
真的每个都说抄蓝图,然后每次都只能干等人家b站别人照抄好的,然后照抄的盖完还要看一下有没有问题,看完问题1小时就过去了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 10:39:00以前的过渡图分要放植物的和懒人启动
其实看这次营收不错 搞不好真的大部分玩家根本不弄基建有新角色就抽 看完剧情就等下个版本了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 10:40:00没玩基建连装备都没有吧,还记得四号谷地一堆人没换装备三位一体打不过去的
真要解就版上有人提的,官方提供一个万用蓝图,只有60%的产能,但能满足大部分的任务需求,就完事,省的还要自己找蓝图跟除错,剩下要卷最优解就玩家自己卷
这个我觉得最快的方式就是叫鹰角直接丢掉旧区域的基建资源…弄成像现在装备原件一样可以直接生产最新的直接用应该有机会改善一点..
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-21 10:43:00
最快的方式就是帮你盖 都有官方蓝图了 整体蓝图也行吧佩丽卡做事阿产量就算只有一点点 也是一堆人用
三位一体不换装备路边草捡一捡做补品还能打,但是白垩真的打不了一点
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-21 10:45:00
不过他加了水管气管 要帮你盖好像也很难
但微吐槽,其他游戏都在讨论新版本内容、玩法、赌狗的时候,就终末地还在辩论从1.0讨论到现在基建,回锅再吐槽一次保底不继承lol
我的白垩就是蓝装头被打歪才去搞基建随便搓出来搞出两套紫装给管理员小陈才过
作者:
s6031417 (曦和)
2026-07-21 10:46:00终末地玩起来麻烦,抽的保底也抠。(两个红都常驻超傻眼
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 10:46:00最终蓝图接线现在也是弄得相对简单啊 都左边一排水线不是
作者:
emptie ([ ])
2026-07-21 10:47:00歪两次比歪一次赚
终末地就没办法,没基建等于没装备,没装备角色永远都是半成品,所以话题永远都会绕回来
一个是想嘴大群体的状况 一个是提个人方向意见如果有人觉得逻辑一样 那也就这样了反正人本来就都是双标的
其实只是要装备的基建并不难 对老玩家来说 当然 这次例外前置稍微多一点较烦 但对新/回坑玩家根本是地狱流程 特别是越后面的装
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-07-21 10:50:00问题是蓝图和游戏进度环环相扣 除非官方可以根据玩家的主线进度+开图进度+开矿进度客制生成泛用蓝图不然新手门槛就是超高 而且目前看来无解间接导致缺资源的玩家无心看剧情 只想赶快推进度
好了啦 还在标 你不就是想用我一个朋友没有玩基建也很开心当例子
对阿 我就双标 但我就问 只盖电池+一条装备 会少什么
本质上是一样的 你要觉得身边统计学不准没差 实际上也真的不准 但不要双标
会少什么喔 少玩家吧 少到海猫要三番两次求玩家回来玩 你看这客观不?
新手先推完主线啊 搞什么过度基建 地图全部开完再来弄毕业蓝图就好
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 10:54:00我一直觉得游戏公司把一个游戏内容开在那里,然后难玩或是评价很烂的时候,就会有人跳出来讲反正那蚊子腿就不要玩啊
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 10:55:00这逻辑一定哪里有问题但我说不出来
看不出到底是为了游戏好,还是单纯想来减少玩家数量正常人是希望改善增加新手,怎么你来就是不用改,等到鹰角改又来大骂其他人黑子了是吧。
往好处想是给你选择 要轻松要累都可以 但就有人要往坏处想 说别人都是针对他
作者:
kamiyo (云淡风轻)
2026-07-21 10:56:00新手推完主线哪来的调度券给你基地扩大盖蓝图,别忘了高端产线机器也要用大量工业产的零件制造,这些新手短时间内那里拿?
不是 大家都喜欢终末地改好 这样新老玩家都开心 游戏玩家越多对公司玩家双方都好 然后你说关我屁事?
明明可以很轻松 却强迫自己要完美 然后再去嫌东嫌西
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-07-21 10:56:00现在还是1版 一年后两年后?新手要码先花两个月看剧情要码剧情跳一跳两个礼拜后才可以练角色 太神了策划
作者:
guogu 2026-07-21 10:57:00不会啦 现在都让你跳过谷地了 一年后就可以跳过武陵
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 10:57:00没问题啊,所以觉得有问题的人都走了 最喜欢这种
作者:
guogu 2026-07-21 10:58:00新大区的装备会跟药一样比上一区强一大截
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 10:58:00认真说,我是真的希望鹰姊继续保持,想看看有多少人能跟上
其实我觉得拍过渡蓝图(如果找得到) 等地和仓库都扩充完 然后再删掉拍毕业蓝图 这一过程就很劝退人特别还是新人
我是觉得当版本内容给玩家自行消化,过去版本真的该有个解法
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 10:59:00游戏公司希望增加新手 但玩家未必
作者:
guogu 2026-07-21 10:59:00这样武陵基建不搞也就没差了
对啊,之前s大说的官方直接给60%基础设施让人用,剩下40%精进谁爱用谁用不就好了,利刃在那一直护航现在基建多轻松我真的看不懂欸,要论赶人还是你们更在行吧?黑子想尽方法都比不上利刃的灵机一动
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 10:59:00那些跟不上来的怎么不在自己身上找找问题
还是说老人只是看不惯新手凭什么开局就能享受60%设施,自己走过的歪路不能只有自己吃到?
我希望他改的轻松一点啊 这样我也可以偷懒 但有人一职说你随便盖盖就好 笑死当人没随便盖过喔 其实也是很麻烦
作者: b753072905 (胖胖) 2026-07-21 11:00:00
1.5会好起来
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:02:00实际上就是抄蓝图都很麻烦的设计
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-07-21 11:02:00玩家多不一定会对玩家比较好 但玩家少 游戏会死
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:03:00玩家多对玩家是不好的没错啦。这确实是现实情况..
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 11:03:00但这款就死不了的那边 所以比较没差
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-07-21 11:04:00给60%汎用蓝图也解不了 因为你得自己跑地图把矿点都开了 跑地图又跟主线互扣 如果矿不够硬套蓝图到时候大停电的烂摊子官方扛不起 这也是为什么半年过去 至今官方不敢给任何模组化蓝图的原因
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:04:00这次主线BOSS血超少也是为了新手直接跳谷地,用送的装备还能打的程度,主线以后就不会有什么难度不卡新手
之前还常听到说想跳过跟抱怨谷地的都是速食玩家,现在鹰角给你跳了怎么又不说话了,不要现在一直说不用改不用改到时候又吃回旋镖
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 11:05:00所以老手会劝你最好自己先把基本跑一遍 而不是一开始就抄
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-07-21 11:05:00这还不简单 看矿每分钟产量解锁蓝图就行了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:05:00老实说以官方来说要改也不用给什么泛用蓝图 直接开挂超级
停电这种小事还好,都有超传凭空生产了,默认模式开了就是完全不准玩家自定义该地区。
另外要玩家回锅本来就不容易,即便某天真的给你default基础蓝图,退坑的就会回来?那么多游戏,玩家退坑有回去的只看过棕2,而且甚至棕2还是优化一坨屎那种
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:06:00产出就好了 路边开几个超级设备 一秒钟产出效率60倍
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:07:00你需要更进一步再自己去慢慢凑齐其他设备 真的要盖满你家
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:07:00流程是主线推完才有矿点,矿点开完才有资格开始弄基建
终末地先想办法把基本盘扣住比较重要,免得某天老玩家也累了开始慢性死亡
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:08:00掉一个设备整个产线哪里会爆炸
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:08:00毕竟你没办法很直观的判断你矿点能提供多少产速选什么过渡蓝图
就现在这基建就是大型合成台、解密游戏 但是你解谜前 还要自己去找工具 类似这次的气球...身上要带好几个飘浮元件 然后那个元件是要自己做的...
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:09:00我自己是觉得他基建的问题是随着更新增加设备也很大就是
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 11:09:00从方舟过来的接受度会比较高吧 基本上就这味
他现在就是基本盘早扣不住了 才在直播上猫泣 现在是要守死忠盘然后看看能不能拉人来当基本盘
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:10:00习惯玩类似游戏的虽然也有新设备来就要重盖近似的困扰,但人家地几乎无限大,你可以把旧厂留着直接去旁边空地盖新厂,等确认没问题再把旧厂改善或是移除
作者:
u987u (黑色卷毛)
2026-07-21 11:11:00玩家多对玩家不好?正常不都希望社群有一定的人数 这样分享讨论才会热络吗?想讨论或是找攻略都没 体验是能有多好
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:11:00但终末地抠你地盘的结果就是你想尝试什么新东西都要拆
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-07-21 11:12:00终末地有社群啊 只是不在这而已 这里就来看阴阳怪气笑笑而已
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:12:00每次更新要嘛你就大拆老家 久了大多就不想搞了 直接蓝图
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:13:00终末地的攻略版本太多了,你也没办法判断哪种是目前阶段要看的,光是筛选攻略就是门槛
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:13:00需要攻略的攻略(
我觉得都是正常讨论啊 你觉得现在是阴阳怪气 难不成要一致歌颂才是所谓的社群吗
我方舟玩了n年怎么对不上这个味,是不是我没有誓死效忠鹰角XD 尼马倒是把黄票还来,跟把抽卡需求降低阿
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-07-21 11:14:00那个系统蓝图空间效率超差的这版本空间大了很多才稍微改善一点点 我要用那个蓝图我不如自己动脑铺
默认蓝图也不是不能用,制造地先放大个4倍,然后先把镜射功能放出来这改动够简单了吧,但我也不觉得会改
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:16:00目前的基建体验与其说是玩,不如说是写作业吧
有个地方攻略很多 但是没发现-90%的问题 还看吗XD
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:17:00能在debug过程中找到乐群的人才是客群
镜射是真的需要 喵的进水口和出水口和我要的反过来只好傻逼接法绕一圈了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:18:00终末地效率都是地形效率 因为你进料速度卡死 但地很贵
作者:
guogu 2026-07-21 11:18:00地真的太小了 需要有个模拟空间 即使不自己盖吃饱太闲也能进去玩玩看蓝图怎么运作而不是动现有的然后卡成一坨屎
现在是蓝图还能帮他再续命 他再继续增加麻烦程度也不给基建来个大的弱保软 连蓝图玩家也扛不住会危
这串看下来都能说是阴阳怪气喔?太严格了吧鹰角大学教授喔我这句确实是阴阳怪气没错,毕竟真的忍不住了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 11:23:00负评都是阴阳怪气,怎么不找找自己的问题(阴阳怪气
老爱给人随便安插位子又常断章取义跟造谣的地方不阴阳怪气吗
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:25:00我之前产速对不上,查了一小时最后是一个汇流器方向错了是真的要很有耐心才有办法自己debug
有一说一,他说你们阴阳怪气确实不对,毕竟都直接骂他是利刃了 这个不叫阴阳怪气,叫做直球辱骂
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:27:00它的分流汇流逻辑跟单机版那些游戏不一样
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-21 11:27:00还真的没有阴阳怪气 喷都直接喷
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:30:00连续放同设备我会认为它是沿用上一个东西的方向
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-07-21 11:33:00然后镜射真的很需要 反正你一堆机器的建模根本也没有做进水口 水管直接插进虚空 是有什么差
作者:
guogu 2026-07-21 11:33:00有时候还不是方向错 它这汇流分流特性(bug)还不少我要灌那个缝隙 自己搓的息壤液体产线看起来都没问题 但是速率就不对 水泵那边两台汇流器两个输入箭头都有亮 但是其中一个泵就是堵后面汇流器拆掉 移一格重接 就好了再检查还是不满速 但机器都没有显示堵或者zzz想到有人说过汇流分流器贴著机器会有bug然后就退一格让分流器不要贴著 解决
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-21 11:34:00终末地放同设备都一直是固定方向,你要记得多转几次
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-21 11:40:00等2.0就是一落地全盖好了 不要不信
作者:
guogu 2026-07-21 11:40:00我很确定不是放错方向 因为如果是方向错 那机器应该直接zz毕竟错方向直接就没输入 但它也没有 所以才麻烦
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-21 11:44:00人都快跑光了 后面还有强棒在热身 差不多死亡宣告要开始倒数了
就是老bug,分流汇流的工具你直接上机器就会有问题硬要你多接一格小管子
作者: gatsuyobi (okinawa) 2026-07-21 11:46:00
这提议还不错啊 毕竟不是每个人都注重效率
作者:
guogu 2026-07-21 11:48:00水泵部分应该是因为先拉管 才放汇流器 系统判定有高低差所以不过水 但亮灯判断可能是另外写 所以变成箭头亮不过水后面移动重接就是先放汇流才接管 所以高度会自动贴齐
老实说难度分层是很常见的设计,wow这么多玩家,一辈子没见过m团尾王的搞不好破九成,只是支游玩家常常打不上去又嫌拿不到奖而已基建也是该分层,现在就高不难低不快的,蓝图直接放一套佩莉卡帮你盖的半速,懒的处理直接贴就好,让玩家自己盖的内容,产物要更深化
我觉得支游玩家会在乎奖励是因为那个奖励是抽卡资源不拿,下次有想抽的角色就是多花钱如果单纯是头像或称号在乎的人其实少很多因此不能用WOW那类网游的高难来对比毕竟山口山不会因为你没打高难,下个月月卡就涨价
作者: kagamiiori (阿春仔) 2026-07-21 12:47:00
过渡期不会自己先盖盖看吗?484只会课金没有脑
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉) 2026-07-21 13:01:00
哇楼上 不喜欢游戏的部分玩法不想专研就被说没有脑喔
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-07-21 14:19:00终末地大学,不欢迎没有脑的学生
作者:
On1y (Hegemony)
2026-07-21 15:24:00别这样说,我还真的每次改版都先课金抽角,再来过主线QQ
On1y大,我也这样啦还有两次玩新游戏,先把双倍扫光然后不到两个月弃坑过(