[荒野] 德田是不是认为虫棍玩家有十二根手指?

楼主: s940255880 (GSD)   2026-07-20 14:42:00
刚用虫棍打十星锁刃,打完整个瘫坐在椅子上两眼昏黑
这辈子真没玩过这么屎的武器
就拿蓄力点灯来说
R1食指按住,大拇指按住△
那请问要怎么调整视角呢?
欸对,要用手掌肉去乔蘑菇头
不然就只能祖传C手中指R1食指△大拇指蘑菇头
2026都能梦回MH无印
这次还特地改成右C手享受不同风味
真的太谢谢你了德田
再来猎虫联动到底为什么要按住集中键阿?
难道不能三灯就当成被动用吗?
就非要强绑集中模式?
一个高机动武器按著集中跟怪立回
他妈的按集中我机动性就跟残废的老头没两样
虽然我站桩但我伤害也不高阿
数值全靠升龙斩,但我升龙要掉灯啊
隔壁双刀站桩输出比我高这么多就不用代价?凭什么?
强袭斩直出还只给蓄1
相杀判定还那么狗屎
你甚至不敢相杀多段攻击
不然人直接飞出去
都说虫棍有数值就好
要是没数值这白痴武器还有谁会玩?
这几天高强度玩棍真的受不了想抱怨几句
本体游戏连个武器机制都能做得这么垃圾,DLC我都不抱任何期待了
作者: Cishang (辞..)   2026-07-20 14:42:00
有请边境退龙兵器穿龙棍
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-20 14:43:00
那个点灯就是失败设计,从一开始就失败的武器
作者: robo3456 (冽影)   2026-07-20 14:44:00
习惯就好了.jpg
作者: spaceview (看着彼星之人)   2026-07-20 14:45:00
就没玩游戏的白痴团队啊 意外吗
作者: biollante (我我我魔术师)   2026-07-20 14:45:00
不是完美武器吗
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-20 14:45:00
虽然很不方便,但是请你习惯
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-07-20 14:45:00
德田没玩过自己做的游戏 这是真的
作者: eric20601 (static)   2026-07-20 14:46:00
问就是完美武器 不完美的是你没有12根手指
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-20 14:47:00
德田喜欢看玩家吃屎而不是自己吃
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-07-20 14:48:00
他自己电玩展下去打还偷开9猫模式也是一下就死光
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-20 14:50:00
好消息 虫棍相杀有多判定 坏消息 魔物攻击判定比你还多
作者: mictoaety (drops)   2026-07-20 14:50:00
真的看不懂一个轻型武器硬推蓄力机制
作者: play96387   2026-07-20 14:50:00
联动绑集中真的很智障 但最智障的是空中硬要塞个垃圾点灯斩 直接把下刺的按键抢了 这动作地上废物空中更是坨屎 不知道制作组在想啥 破晓至少有提高伤害 荒野又砍回去
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-07-20 14:55:00
背键啊
作者: CAtJason (敬请见谅)   2026-07-20 14:55:00
不愧是左右脑互搏组,希望吸引轻度玩家又增加操作难度
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-20 14:56:00
没事,去玩一下大槌心情就会好一点了
作者: Gcobs130275 (GC)   2026-07-20 14:56:00
完美武器 问就是改键 L2P
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-20 14:58:00
德田“请你习惯”
作者: Dirgo (静!)   2026-07-20 14:58:00
认真讲八根手指就可以玩得很溜了吧
作者: york159 (apple)   2026-07-20 14:59:00
但特效很帅
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-20 15:00:00
你别忘了空舞当初是被德田整个拔掉的,被喷烂才临时加回来,你他妈虫棍空舞拔掉还有什么特色,怎么不把大剑蓄力拔掉
作者: dos32408 (hank)   2026-07-20 15:01:00
跟恶魔猎人5一样反人类的按键设计
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-20 15:02:00
你需要有背键的手把
作者: xsx759153 (犯人)   2026-07-20 15:02:00
我荒野打从一开始就用背键玩,觉得直出强袭斩,出了紧急时刻要相杀外,都用不到。而且虫棍相杀不像其他武器有前置动作,我觉得还挺好触发的
作者: CAtJason (敬请见谅)   2026-07-20 15:02:00
now组也有做简化可参考、藤冈自己也有参与SF6有现代模式可参考,再次凸显社内沟通大有问题接下来DLC又要再加新招,我看虫棍只能给宿傩玩了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-20 15:03:00
现在真的是恨不得背键也要左右两边各四颗按钮
作者: xsx759153 (犯人)   2026-07-20 15:03:00
另外想靠连段释放蓄二的强袭斩,最快应该是接在移动连斩之后,其实也算挺快的
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2026-07-20 15:05:00
频繁切换c手跟一般握法就可以玩,但对10星锁刃喔?累到翻掉,不会再打一次设计上属于那种用世界机体打崛起怪的走火入魔
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2026-07-20 15:07:00
你讲的这些大家都骂过了 嘻嘻
作者: jeff666   2026-07-20 15:07:00
毕竟是德田
作者: xsx759153 (犯人)   2026-07-20 15:09:00
可是王锁刃相杀机会挺多的,有抓到感觉的话 一场可以十几次相杀,还挺爽到
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-07-20 15:09:00
我觉得目前萌夯最大的问题(应该说这类动作游戏目前最大的问题)就是强迫玩家跳体操才能有最高伤害的尾段但是Boss设计却一个比一个过动 没有要让你接一整套的意思 然后又砍你控场强度已经失去以前那种观察魔物出招 然后躲招或是走位再反
作者: syuan0808   2026-07-20 15:11:00
六指琴魔 德田
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-07-20 15:11:00
手打回去的样子了像一开始荒野砲操 你只能赌你能跳完然后整套灌下去10星魔物过动成这样打你又痛 就算你有时间跳操也没命跳完 啊你要格挡还是啥的就中断体操流程了只有少数优待武器要嘛有无伤的GP判定要嘛不用跳体操但我讲的这些也不是单纯哪个组别的问题 两边都一样干像崛起当初demo 斩斧原本有简易解放 伤害也不俗 结果活不到正式 伤害直接砍烂 直接没人想用
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-07-20 15:17:00
没有吗?
作者: xsx759153 (犯人)   2026-07-20 15:20:00
伤害解放斩没人用不是因为会把玩家打飞吗
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-07-20 15:21:00
虫棍跳体操是一回事 问题是现在操作太反人类 反人类就算了 伤害还不如隔壁双刀一根
作者: s1239199 (JeffJohn)   2026-07-20 15:25:00
虫棍还是破晓好玩,荒野在Beta时我就知道这代棍子是坨屎
作者: xsx759153 (犯人)   2026-07-20 15:26:00
双刀爽了两代 希望荒野dlc可以nerf一下可是虫棍伤害在破晓是垫底的 但荒野不是
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-07-20 15:27:00
经历过世界虫棍就知道了 反正这组就不用期待某些武器能玩
楼主: s940255880 (GSD)   2026-07-20 15:28:00
但虫棍荒野也只有数值了,日常狩猎跟吃屎一样恶心
作者: Kust (Kust)   2026-07-20 15:28:00
这代在考虑练新武器时 虫棍摸两把也觉得怎么这么费手 点个灯就累的要死
楼主: s940255880 (GSD)   2026-07-20 15:30:00
点灯算是历史遗毒了,喔其实点灯已经是虫棍最小的问题了
作者: iam0718 (999)   2026-07-20 15:31:00
看别人玩很帅 自己摸一下就丢了 干脆继续太刀
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-07-20 15:32:00
荒野虫棍是设计给头足种玩的,不是我们这种凡人该碰的东西
作者: Astalos   2026-07-20 15:35:00
德田真的都在恶心虫棍,反人类蓄力,虫子乱飞bug,三灯才强化攻击,然后三灯了恭喜请你去打升虫,早期demo还砍舞踏,加回来还补一句原来你们玩家喜欢舞踏
作者: engelba (香肠四郎)   2026-07-20 15:36:00
打竞技场玩了几把 真的是反人类…
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-20 15:37:00
反观太刀红刃多到没地方花(
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-07-20 15:38:00
别的武器不好说 但是从世界开始我就怀疑这组是不是没人会玩虫棍 不是伤害一直砍就是操作反人类
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 15:40:00
制作组会玩的武器有几个,我也觉得他们不会玩大锤啊
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-07-20 15:41:00
我敢肯定制作组很懂大剑 知道怎样改才能让大剑侠痛苦
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-07-20 15:42:00
德田不是早就说了吗 习惯就好
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-07-20 15:44:00
虫棍那个机制就是硬加上去的 而且没优化就上线了 但凡设计完愿意碰两把都不会做成这样
作者: s1239199 (JeffJohn)   2026-07-20 15:45:00
把虫棍变成蓄力武器,不管怎么想都很白痴
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-07-20 15:46:00
操作起来左脑打右脑又便秘反人类和单纯的把武器做烂还是不一样的
作者: SulaA ( )   2026-07-20 15:51:00
该准备一个踏板 用脚踩吧
作者: raider01 (raider)   2026-07-20 16:14:00
用键鼠其实没很难操控XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-07-20 16:15:00
但凡 然后德田一开始还洋洋得意的说他们都用AI测试直接坐实根本没自己亲自玩
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-20 16:15:00
一濑组的可以表演空装打最后更新魔物,我看德田组一个都办不到
作者: lain2002 (lunca)   2026-07-20 16:15:00
德田:我也没玩过听不懂你在说什么
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2026-07-20 16:16:00
哇突然想到 更正一下 不是切c手右手我会时不时换成拇指动类比食指按圈 中指按三角的奇怪手势
作者: jarr2610 (嘘累累)   2026-07-20 16:19:00
双刀也只有破晓才算爽吧 荒野算不太爽的 这样也要nerf
作者: yozora15987 (nightsky)   2026-07-20 16:30:00
请你习惯
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-07-20 16:37:00
还有撑竿跳根本躲不了后期魔物的攻击,跳起来还会被地雷招式炸下来真的有够低能的,滚也滚不开跳也躲不了
作者: xsx759153 (犯人)   2026-07-20 16:41:00
用相杀硬扛阿
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-07-20 16:57:00
虫棍玩家居然真的存在耶,给推
作者: hsinpu1 (hsinpu1)   2026-07-20 17:21:00
现在没有背键=低人一等
作者: twic (Mr.song)   2026-07-20 17:38:00
虫棍麻烦至少有伤害我是给过荒野问题太多了轮不到他

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com