楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-07-20 13:12:37先讲结论:上限很高,下限也很高
如果只是想要危局跟防卫战这类偏高难度拿满奖励
那基本上参考游戏里提供的组队建议,上去打个几场就好了,也不太需要了解机制
你只是刚开始玩,再玩个一两天就能体会到那种乱砍一通很爽然后分数也很高的愉悦
至于技能说明就去找别人的攻略影片参考就好(推荐打游戏的老二)
另外这游戏虽然强调交互(红光要闪黄光要挡),但是也是有无交互的角色
只是那几个不交互的角色在动作设计上被喷的很惨
最后整队手法因为每个人的机制都不太一样,不太好一概而论
通常去找主攻手的攻略就会讲适合那些配对,再分头去找搭配角色的攻略
至于上限就……很高,但是很难,失衡值喧响值异常蓄积这些都还是基本
何时切谁进场累积能量、适时切人下场卡异常、冻结失衡等等,想研究有很多可以研究
可以在很低的配置下打出极高分数,但是不追求这些不去研究也没差
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言
: 如题
: 这几天入坑绝区
: 但是是接手别人的帐号
: 进去看了看 活动只剩高难活动没解
: 于是我就直接进去瞎子摸象了
: 想说我一个堂堂手游废人 鸣潮异环战双尘白 都玩过
: 不过是款连跳跃键都没的动作游戏
: 应该摸个几把就能知道要怎玩吧?
: ....然后半天过去了我还是不知道自己在干嘛
: 上网查了一下发现好像那个所谓没跳跃才是问题
: 因为战斗系统会一直需要频繁切换人物跟王交互 要你猛按空白
: 格挡啦 闪避啦 然后还会跳出切人动作
: 跟王还有一些特殊交互机制要注意
: 这让我很不习惯 节奏跟其他款完全不同
: 因为异环跟鸣潮的高难都比较像是你打你的我打我的
: 轴背好 就是拼一个输出而已
: 比较没啥要跟王交互的机制
: 打不过要嘛是打不死要嘛是被打死
: 不过鸣潮合轴真的会难到靠北 只是现在官方比较像在推轻量化懒人轴 buff切人常常会掉
: 然后绝区也是技能说明超级长 专有名词一样一堆 看完我还是不知道要怎玩
: 高难关卡甚至还有动作操作分 妈哩
: 上网查就只看到一堆人打王就是乒乒乓乓的 看都看不懂
: 绝区零的战斗算难吗...?
: 然后跟鸣潮不同 好像找不太到整队手法的文章
: 比较常找到单人的手法 是我的搜寻关键字问题吗?
常驻A低配置只有很小一部分动作魂玩家去钻研就是了不想自虐但看看别人打出的神操作还是很有趣
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-20 13:33:00如果没角色配队能用就只能去研究了
作者:
schula (mabi-weaver)
2026-07-20 13:45:00推推,看玩的出发点喽
作者:
oldgj123 (oldgj)
2026-07-20 14:16:00不追求s+10万分就不难
作者: luck945 (拉可945) 2026-07-20 14:58:00
其实看godjj最近的医生环节就能知道ZZZ拿满菲林真的不难不像铁道要凹好几天都不一定凹的过
我觉得铁反而简单耶 除非投资严重错误都是自动过 我都晚一天直接抄好友队伍绝的25000分有时候需要重打几场
作者: luck945 (拉可945) 2026-07-20 15:36:00
铁道的就很吃练度还有角色数量还有命座,你手部乘区有限