Re: [闲聊] 终末地基建这次算简化...吗?

楼主: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-20 12:29:25
息壤产线还是差很多啦
1.3 8息壤
https://files.catbox.moe/jkaz7m.png
还没算上摆到其他地方的砂叶产线
1.4 12息壤
https://files.catbox.moe/difdbj.png
轻松秒杀
至于灼铜就算了
https://files.catbox.moe/jmhabo.png
机器是不多,但是管子互卡很难缩小
尤其是气体环境,半格都不给超过,管子又不能穿机器
搞到全部管子都在绕路,有够白痴
喔,对了,更核心的问题是没有模拟空间可以试错,想自己研究就只能拆掉重头盖
花多久盖就损失多少产能,手游玩家又几乎都是我少拿就是亏了的心态
让想自己试的玩家又更少了,抄那种高度压缩蓝图又很难除错
变成恶性循环
没土地可以自己试 > 我不想亏 > 抄蓝图 >
蓝图出问题看不懂 > 多出几次问题就能把一堆人搞到退坑了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-20 12:31:00
然后最后产出有新料吗 还是装备弄完后一样50券
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-20 12:32:00
一样武陵券
作者: Syalon ((`・ω・′))   2026-07-20 12:34:00
感觉暗管就是制作团队偷懒的方式
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-20 12:37:00
拉暗管也没什么用,终究要露出来接到机器上,管子还是歪歪扭扭的
作者: guogu   2026-07-20 12:53:00
机器不能镜像只有旋转很讨厌 水管跟传送带很卡
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-20 13:01:00
所以什么时候能有镜像,我每次都觉得他设备的传输方向都很奇怪的讨人厌。
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-07-20 13:02:00
就终末地跟其他单机自动化产线游戏的差别 其他游戏基本上没有限制用地 所以可以有很多发挥空间但终末地建地限制得死死的 就被迫一定要压缩产线 不能脑死盖意大利面工厂
作者: wjs06 (暱称什么的不重要)   2026-07-20 14:03:00
终末地限制有够多,连水管数量也有设上限,根本就是在逼人压缩产线,但又不是每个人都有那个本事去压缩,到最后变成逼人去抄蓝图
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-07-20 14:04:00
流体全都用暗管接到机器上就好了管线在那边绕阿绕可能还占更多空间
作者: wjs06 (暱称什么的不重要)   2026-07-20 14:23:00
即便用了暗管还是会需要很多管线,而且它的上限是整个区域共用,你在基地外摆的东西太多也会导致基地内因为卡上限动不了我就是因为在水池跟酸池旁都摆满预备用的水泵导致弄基地建设时卡管路上限,要一边算最低需求量,一边把大概暂时用不的东西拆了
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-20 15:00:00
有时候在想,既然都有蓝图这种东西,那可不可以整个地图需要拉线、开矿之类的,都可以直接一键自己完成就好
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-07-20 17:46:00
没模拟空间确实是最大问题

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