[闲聊] 绝区零的战斗算难吗?

楼主: thesonofevil (四非亚心)   2026-07-20 11:53:41
如题
这几天入坑绝区
但是是接手别人的帐号
进去看了看 活动只剩高难活动没解
于是我就直接进去瞎子摸象了
想说我一个堂堂手游废人 鸣潮异环战双尘白 都玩过
不过是款连跳跃键都没的动作游戏
应该摸个几把就能知道要怎玩吧?
....然后半天过去了我还是不知道自己在干嘛
上网查了一下发现好像那个所谓没跳跃才是问题
因为战斗系统会一直需要频繁切换人物跟王交互 要你猛按空白
格挡啦 闪避啦 然后还会跳出切人动作
跟王还有一些特殊交互机制要注意
这让我很不习惯 节奏跟其他款完全不同
因为异环跟鸣潮的高难都比较像是你打你的我打我的
轴背好 就是拼一个输出而已
比较没啥要跟王交互的机制
打不过要嘛是打不死要嘛是被打死
不过鸣潮合轴真的会难到靠北 只是现在官方比较像在推轻量化懒人轴 buff切人常常会掉
然后绝区也是技能说明超级长 专有名词一样一堆 看完我还是不知道要怎玩
高难关卡甚至还有动作操作分 妈哩
上网查就只看到一堆人打王就是乒乒乓乓的 看都看不懂
绝区零的战斗算难吗...?
然后跟鸣潮不同 好像找不太到整队手法的文章
比较常找到单人的手法 是我的搜寻关键字问题吗?
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-07-20 11:56:00
你只是不认识角色吧
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-20 11:56:00
上限很高 下限很低 看你要玩到什么程度啊
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-20 11:56:00
不难 玩起来比较像是考反应的游戏 操作分就背王招式
作者: lemon810aa (咖哩魔)   2026-07-20 11:56:00
无脑玩找虚狩配对疴
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-20 11:57:00
只是旁边看不懂的人也会觉得你玩起来很屌
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-07-20 11:57:00
只要知道输出要按那些就好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-20 11:57:00
你只是不知道怎么打 去看教学
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2026-07-20 11:57:00
一开始便说只要用按键精灵一直按左键就能打赢了
作者: HuanLin07   2026-07-20 11:58:00
比较常找到单人手法很大程度是因为绝可以一人成军
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-07-20 11:58:00
鸣潮会亮给你看 绝你要自己记
作者: CasullCz (CasullCz)   2026-07-20 11:59:00
虚狩级就是你说的个打个的吧 其实我觉得跟鸣一样都需要看影片学一下操作
作者: cjy1201   2026-07-20 11:59:00
你要知道那个角色的倍率在哪才懂怎么玩 没办法哪里亮点哪里
作者: HuanLin07   2026-07-20 11:59:00
最基础的搭配是站场+辅助+任意(补助OR击破OR后台输出)
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-20 11:59:00
一开始红黄超不习惯的,红明明是看hit闪,黄却要亮了就按,黄完还有自动挡好几下跟黄接红、黄接黄的,看不懂标准是什么
作者: alan82212371   2026-07-20 12:00:00
我鸣潮绝区零都有玩 觉得鸣潮比较难
作者: rabbit61677 (rabbits)   2026-07-20 12:00:00
小光就是自己打自己的,其他人除了无敌帧还是要看光
作者: HuanLin07   2026-07-20 12:01:00
其实不用特意记红黄光 就算闪红光你切人也会帮你闪
作者: Oenothera (Oenothera)   2026-07-20 12:02:00
原本想说叫你看打游戏老二 但其实他讲的也很细节 新手可能也听不懂
作者: Barrel (桶子)   2026-07-20 12:02:00
红黄光是之前才把比重提高 不然有段时间根本没人管
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-20 12:02:00
老二已经是最入门的了吧 不管什么游戏
作者: azazpoipoi (鳿风)   2026-07-20 12:02:00
绝除了自虐用常驻或四星拼高难满奖励,根本就称不上是难
作者: jack651411 (J.Cat)   2026-07-20 12:02:00
说真的,就算是叶瞬光这种播片型的有人就算二影还是只能低空飞过,大部分是没做好资源管理
作者: cjy1201   2026-07-20 12:03:00
Zzz基本上都用挡的 闪的没料
作者: rabbit61677 (rabbits)   2026-07-20 12:03:00
红光闪避是通解,切人的话原本那位还在平A会被打
作者: WatsonChao (花枝)   2026-07-20 12:03:00
不算吧但我玩觉得偏无聊?
作者: Iseria (Ise)   2026-07-20 12:04:00
易学难精
作者: HuanLin07   2026-07-20 12:04:00
我觉得你需要先了解队伍的输出方式以及高难的操作得分
作者: swatch790513 (小蔡)   2026-07-20 12:05:00
不算难 只是逻辑不同 绝区往强交互的路越走越远了
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-07-20 12:06:00
买游戏手柄打就很舒服很直觉,用键盘打就比较别扭
作者: HuanLin07   2026-07-20 12:06:00
有些队伍要失衡打爆发 有些队伍不管失衡可以直接开砍
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-20 12:06:00
没摸过直接打高难当然玩不懂
作者: will30119 (will hsu)   2026-07-20 12:07:00
如果只要要拿满奖励就配对属性有符合哪里两点哪里跟王的交互分数拿满就够了但要拼排行分数的话确实上限能拉很高
作者: HuanLin07   2026-07-20 12:07:00
就目前来看官方有在补招架这块的补偿方案 闪避路边一条
作者: rabbit61677 (rabbits)   2026-07-20 12:07:00
如果高难关你只是要拿石头,其实随便玩玩就好不难真的对战斗机制有兴趣再研究看影片就好因为上下限差蛮多的,同样队伍有人6万5有人2,3万主要就是他有击破的概念,是可以排轴的只是比较长做影片的都在研究01打满分,而不是用高影画去打
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-20 12:09:00
鸣潮的难主要是怪会飞起来过动跟特效闪瞎眼
作者: pokemon1318 (凛雨)   2026-07-20 12:10:00
简单 米家游戏都弱保软 只是策划会要你照他的做 hehe
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-20 12:10:00
你少了最开始的主线引导 摸一下教学关就可以了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-20 12:10:00
你只是刚摸还不熟 熟了以后绝区也没那么难
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 12:10:00
不算难但数值策划你必须服,环境对了脚打出分,不给环境你就凹吧
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-20 12:11:00
资源管理+节奏游戏 懒得练轴就直接看反应扁
作者: SMAMM   2026-07-20 12:11:00
就拿满奖励这点难度很低吧,通常操作分都和伤害无关,类似有破机制就有5000,剩下分数要打到石头拿满很简单,至于满分6万5可以拿几分,不拼排名其实也不重要了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-20 12:12:00
我玩鸣潮到现在还是会被王闪瞎狗眼然后我的校长就飞出去了
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 12:13:00
以前还好,现在防卫战低保比危局压力大多了
作者: luck945 (拉可945)   2026-07-20 12:13:00
你可以先把战斗教学加减破一破应该就能上手了
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-07-20 12:14:00
我觉得现在搞得很难 一开始真的就是单纯手游动作游戏
作者: luck945 (拉可945)   2026-07-20 12:14:00
另外战斗教学的那个闪反用不太到,不会就算了
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 12:14:00
拿现在的环境,两异常+一强攻命破的房间是标配,我一个老登box齐不怕,小登我不好说
作者: kasim15   2026-07-20 12:15:00
拿基本分就是王做什么你跟着做什么 格挡几次后王倒地技能全按
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:15:00
绝区战斗重点是资源管理,和一般的短排轴战斗比较不一样
作者: n20001006 (出现在角落)   2026-07-20 12:15:00
最难的是会被只想抬虚狩的米策划搞
作者: kobaryo   2026-07-20 12:15:00
从2.6开始,一堆王连闪都不让你闪,不然就是放即死招,不照他规则,你自己玩自己也是死==
作者: kai2573 (kai)   2026-07-20 12:16:00
1版经验 0+0打不满
作者: kobaryo   2026-07-20 12:16:00
硬放个异常队来打也直接送你下去 米游防角色是这样的
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-07-20 12:16:00
现在要重视资源管理 buff上好没 击破前技能条够长吗豆子攒够没 击破也不打全员秀特写联系 推主c双联系 蛮麻烦的
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2026-07-20 12:16:00
只打2万不难 但低金6万5很难
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:16:00
你要怎么对齐击破进度和角色资源,让击破的时候能完整的打出爆发
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-07-20 12:17:00
绝比较难的是资源管理 每个队伍每个王都不同
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:18:00
其实一开始就是资源管理游戏了,没有后面变难,后面反而变简单了,现在异常C不用对齐异常条了
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2026-07-20 12:18:00
防卫战也是3万简单 5万有难度(没对应角的话)
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 12:18:00
看脚色
作者: schula (mabi-weaver)   2026-07-20 12:18:00
绝区就战斗而言觉得不困难,闪灯就按,不闪灯也就几个点
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 12:18:00
对,主要是资源管理,单看击破效率社长是你游最强击破,问题是输出跟得上吗?跟不上
作者: jerrytwtp (JERRY)   2026-07-20 12:18:00
绝也配叫难,小作文哪比的上鸣潮
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:19:00
我觉得是伊芙琳
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 12:19:00
虚狩大人则是你可以把画面贴起来
作者: davidiid (WooL)   2026-07-20 12:19:00
上下限都很高,然后打起来很酷B站有个叫小弑弑的影片超屌的角色和操作也都有些机制可以钻研,可以找找看攻略
作者: herbleng (herb)   2026-07-20 12:19:00
我觉得算,毕竟要记住王的动作跟机制
作者: swatch790513 (小蔡)   2026-07-20 12:20:00
要排轴就玩完整配队叶瞬光 体验真正的0交互
作者: schula (mabi-weaver)   2026-07-20 12:20:00
可琳安比派派跳恰恰很爽阿哈哈
作者: aoke (凌溪)   2026-07-20 12:20:00
看你目标吧,目标是拿满石头奖励,很简单,要打高分就蛮难的
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-20 12:20:00
B站一堆朱鸢超人把朱鸢玩得像虚狩然后自己玩不是没子弹就是没闪过
作者: hayate65536   2026-07-20 12:21:00
又不是黑魂那种简单直白的战斗玩法,没看过规则被打破头很正常的
作者: davidiid (WooL)   2026-07-20 12:21:00
喔对了,有个新手满容易忽略的点就是格挡其实可以切上一个人不一定只能切下一个
作者: serding (累紧地们)   2026-07-20 12:22:00
绝区我觉得招架很爽快 虽然操作简单但画面跟声音的回馈感超高 蛮有意思的
作者: dandes0227   2026-07-20 12:22:00
我觉得鸣潮比较难
作者: cjy1201   2026-07-20 12:22:00
防卫战拿石头也不简单就是了 常常在凹小怪 凹过了王反而简单
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 12:22:00
要战斗爽不要开潜能激发 普攻整套都没无敌在空中转圈一样会被巴下来
作者: gcobs096106 (嘻嘻嘻)   2026-07-20 12:23:00
上限高下限低 单纯要领奖励很容易 但看过那些凹分高手怎么用比我低的金数打的比我高分后 我自己是都没脸说这游戏很简单啦
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 12:23:00
红光也可以按切人应对 闪避进场对某些脚色很赚
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:23:00
拿满菲林奖励很简单啦,只能这么说
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-07-20 12:24:00
固定队伍的情况绝比较简单 但你要抽换人的时候鸣简单很多
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:26:00
因为鸣不合的话是有标准单人手法,绝区零没有
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 12:27:00
简单是简单但跟以前比确实是难多了
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:27:00
如果是水温的话,那确实是涨不少
作者: zeromxg0 (零)   2026-07-20 12:28:00
这次防卫战比利我就凹到吐血,真的是要很拼才过线,不能无脑打= =
作者: easton123 (G_G)   2026-07-20 12:28:00
空白键格挡是切下一个人 C键格挡是切上一个人
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 12:28:00
设定->战斗 能调手动连携跟换人上切手机一样也可以 换上一位=按住上滑
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 12:29:00
新防卫战的出分机制也该改了我说实话现在唯一脚打低保的是危局
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:29:00
格挡本身就是一个存资源手段喔
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2026-07-20 12:30:00
有些角色可单人格挡 像命破那几个 不过遇到BOSS有些
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-20 12:30:00
不要抱着打轴的心态去打绝大部分队伍都是把资源灌在失衡期剩下时间怎么顺怎么来
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:30:00
防卫战是要修改一下思路,常常不要等击破
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-07-20 12:30:00
那出分机制就是为了卖命座和新角色的阿 怎么会改
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:31:00
格挡是在存对方的击破条
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 12:31:00
下限就是合轴都不会 上限是王一个攻击同时蹭到闪反格档
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2026-07-20 12:31:00
瞬发一大堆黄光那种还是切人格挡收益比较高
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-20 12:31:00
击破看队伍啊 有些角色黄光直接闪A比格档还有效益
作者: SweetRice (米唐)   2026-07-20 12:31:00
三分内的那个徽章一堆老手也是看清自己只有角色强 倒是不用太气馁推一队 伊佛0+硫音+诺姆
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 12:31:00
前一分钟出伤导致一堆慢热角色直接牢爆,这设计就很蠢了好吧
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:32:00
我现在要打到S大概是一路4金
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 12:32:00
我无伤跟快速分开打的
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-20 12:32:00
现在新的双格档机制就玩家弄出来然后官方做成新机制的案例
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-07-20 12:32:00
击破还要看对面 每只怪击破条不同 像闪现哥就要凹
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:33:00
无伤和快速一起打太搞了
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-07-20 12:33:00
她起手黄圈去挡那下可以几秒内击破 没凹到可能她20秒后还再那边活跳跳的还没击破
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 12:34:00
顶尖高手40秒打完那种就也是无伤就是了
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-07-20 12:34:00
还有一些进穗盾也是 没控好发生99%开盾是真的很==
作者: tooyahaya (透抽)   2026-07-20 12:40:00
人一直切就是要你同时顾三个人的资源分配跟循环什么时候弹刀、谁去接刀都有差
作者: n20001006 (出现在角落)   2026-07-20 12:41:00
防卫战改这种极致限时的计分方式真的一坨 这游戏就应该把祖传限时打分拿掉才好
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2026-07-20 12:42:00
防卫战现在机制我也挺讨厌的 天生就对依靠失衡爆发的队伍不利
作者: miarika123 (Arikalia)   2026-07-20 12:43:00
难不难我不知道 但下限豹的很好*保
作者: a22345e (停驻之风)   2026-07-20 12:43:00
你用的哪些角色 因角色而定操作我懂你感觉哦绝区我也觉得不懂操作的情况连出招式都出不来 他满吃连技的 这个角色叫你用AAE打你就要乖乖照AAE打不然你打成EAA打出别的小垃圾 另一个角色用EAEEAE打一样要乖乖照做 打错就连不起来其他就是没有无敌帧的时候看到黄光切人弹反 红光闪避 这个其实就是比鸣异多一个黄光强制你切人这样 然后你可能想说切人切走了那我输出打到一半不就断comb了吗 对所以通常都是用无敌帧多多的主C来直接无视黄光 无敌帧少少的你输出到一半看到黄光切走人或闪避很亏
作者: errantry34 (mondan)   2026-07-20 12:43:00
交互很多但有些弹刀效益很低 资源有限下变成打高分要按照BOSS排轴不只是按队伍
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-20 12:44:00
角色熟了以后想提升就看凹分片学资源怎么灌剩下就多练了
作者: ZhaZha0803 (战斗力只有八的渣渣)   2026-07-20 12:46:00
看别人玩般岳真的艺术
作者: Valter (V)   2026-07-20 12:49:00
命破角色有自主格挡能力 其他的要切人才能格挡
作者: dbr623 (高机动钢球)   2026-07-20 12:52:00
只求过关是不难,要打分就是排轴游戏,连对面的红黄光也要一起排,如果只求两万是对应角或虚狩有抽灯亮就按就有
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 12:53:00
所以大家才会说失衡爆发,失衡了就没有红黄光了
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-20 12:54:00
我鸣绝都有玩,高难打分觉得绝比较难,鸣可以无脑照轴按虽然这轴可能要练好几个月但总有练成的一天
作者: Valter (V)   2026-07-20 12:55:00
最主要是失衡期有额外易伤 你会发现同样火力全开 失衡后那掉血速度跟失衡前是两个世界
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-20 12:55:00
绝的轴要加入弹刀、闪避交互要素,3个队友的能量都要看
作者: davidiid (WooL)   2026-07-20 12:56:00
我说的可以反切其实就是你可以自由切换上一个人或下一个人按空白切下一个,按C切上一个格挡时一样可以
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-20 12:56:00
要看敌人的失衡条、异常累积条,有够累
作者: lorhokok (clarctos)   2026-07-20 12:56:00
角色没练盘子没挑 就不能无脑打
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-07-20 12:57:00
想要招架不切人要看角色 凯撒 伊德海莉 星徽比利 般岳 这些角色都有技能可以招架 但其实现在角色特殊技本来就是很多无敌帧了 还是乖乖飞来飞去无交互就好
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-20 12:58:00
你说的如果是这次绑角色的高难 还多一个特殊机制又更难了 我是直接放弃
作者: Valter (V)   2026-07-20 12:58:00
只能说从有没有跳跃去判断人家动作玩法深度还是太天真了
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-20 12:58:00
难不等于有深度
作者: odanaga (PixiyON)   2026-07-20 13:02:00
看脚色吧
作者: Valter (V)   2026-07-20 13:04:00
就像前面说的 要看各自能量状况 看黄光红光 看buff持续情形还要看对方的异常条跟失衡条 对操作熟练度要求相对高很多
作者: rex7788 (胖东)   2026-07-20 13:05:00
不打高难就很简单打高难要像玩节奏游戏那样抓格挡才有分数
作者: sonety (?)   2026-07-20 13:10:00
光看到那凹分小曲就累了 我不是来背课文的 一般人还是随便打打吧 虚狩无脑车过去==
作者: dio799 (路客法)   2026-07-20 13:11:00
直白点说,这游戏是有手部乘区的。
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 13:11:00
王动作有随机性 那些也不是背谱能实现的
作者: iamstudent (stu)   2026-07-20 13:13:00
这游戏的难度跟使用的角色关系很大同时期的海莉和般岳就差超多的一个简单无脑,一个要背搓招
作者: dio799 (路客法)   2026-07-20 13:14:00
*叶瞬光除外,这只设计出来就是给手残党无脑爽的,背板按就好,无需跟Boss有任何交互,此外的角色还是去看一下手法说明,才比较好操作。
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 13:15:00
更多是资源获取跟时间利用最大化的技巧
作者: u950027 (u950027)   2026-07-20 13:15:00
差很多吧 之前还在玩绝时 看别人0+1星见雅6w5 我2+1勉强2万及格 什么3续1大 有看有听也没有懂 满命设计大概就是为不想研究的氪佬设计的
作者: u950027 (u950027)   2026-07-20 13:17:00
不过米游原神绝区水温都没有很高 只拿石头奖励 跟着版本机制走 0命够用了
作者: iamstudent (stu)   2026-07-20 13:18:00
小光会用之后确实很无脑,但是她也需要记招全新手如果不看攻略影片其实还是很难上手就这一点我认为绝其实颇难的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-20 13:19:00
3分是拟境湮灭战那个吗?那个机制不难你玩一个月大概就能进了,难的是无伤徽章
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 13:19:00
小绝的技术加成很重,但也重不过策划的灵机一动环境保值两金的程度,环境对了你随便打都能过,环境不对打到头破血流,甚至还有环境对了都头破血流的,例如互防小队
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2026-07-20 13:21:00
算难的,所以先看懂再玩吧
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-20 13:22:00
所以真的没必要拼高难,设计者随便加点机制、BUFF换一下你的角色就废了,躺平轻松自在
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 13:23:00
玩小绝就是千万不要追顶分,咸鱼最快乐
作者: ch710181 (挖摁灾)   2026-07-20 13:24:00
虚狩多补几个命座就是无脑游戏
作者: kevin31723 (可疑的刺客)   2026-07-20 13:25:00
觉得比鸣难,强制要你交互,还有场上角色动作没做完不能切回去觉得很卡
作者: sonety (?)   2026-07-20 13:28:00
所以也造就了玩家一心只盯着虚狩跟他队友抽 不然别的队伍抽来没几版就吃不到环境只能硬著头皮打 多少人能忍
作者: jiko5566 (云落炩)   2026-07-20 13:29:00
小绝可以无脑固定养成打但同时也可以根据需求排轴跟修改驱动盘因此上限很高,但又有驱动盘的需求所以一般玩家也不用管那个,又难又要重新养
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 13:30:00
技巧跟理解两个部分操作技巧上 我手机一根大拇指能实现上切跟闪反格档有人用手把也按不出来理解上 无谓的动作少作 负受益的不要做像卢单独弹反 苍角连携这种 整场打完都不应该出现
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 13:32:00
一般玩家在意那些小细节还不如词条多凹对几个出分更高
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 13:34:00
大部分脚色前3a都没用 就要利用机制跟技能跳过这部分
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-20 13:35:00
绝的小细节很多 就算你抽了6+5 不熟角色跟boss机制也没办法打6万5满分现在三只虚狩想打6万5不需要啥特别技巧的大概只有叶瞬光不过要背她的出招顺序
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2026-07-20 13:38:00
绝区个人觉得难就难在怎么切人,怎么对应BOSS机制
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-20 13:38:00
然后角色怎么用真的要去看影片 技能说明那个小作文很难看出来什么招是废招不要用
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-07-20 13:39:00
拿满奖励不难,要凹到最高分很难
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2026-07-20 13:42:00
说废招算好听吧,苍角一个设计有问题的
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2026-07-20 13:42:00
难啊 难在一堆技巧花大量时间钻研 练半天实战还用不一定用的出来 说真的上班族哪来那么多时间 一堆游戏要玩 一个角色花十分钟去看影片就很给面子了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-20 13:42:00
绝角色的攻击动作 其实有设计很多额外小花招 你可以当作是美术闲闲没事干做出来的(X) 有些角色需要故意去用 有些不要去用 有些要看场合用
作者: acharles01 (lanlis)   2026-07-20 13:47:00
过一段时间处理黄红光变肌肉记忆的时候就没难度了
作者: yyykk (猫大叔)   2026-07-20 13:50:00
黄光切人除了格档以外也是让其他角色上场续 BUFF 用的
作者: dbr623 (高机动钢球)   2026-07-20 13:50:00
因为打分你就是要按最有利的招,如前面有人讲的弹或靠放片招不弹都是要取舍,没想研究就抽做球角或高命虚狩最不用头脑早期或过期设计的动作很多在新环境按就是变错误选择
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 13:52:00
低保哪需要什么细节,你只要大原则别搞错就能出分,例如失衡期要让仪玄泄资源打伤害而不是虎破王在上面刮痧,又例如你不会瞬大分数会差很多吗?其实真不差多少,留言太多导致不少人误会了低保跟顶分需要什么东西
作者: sonety (?)   2026-07-20 13:52:00
单讲连携就不少废招了 没研究的大概会窗口跳出就整队+邦布连携都按出去了 实际上有些按下去完全是在浪费你时间
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-20 13:56:00
我觉得连携按不按这个算基础上最影响分数的细节了把连携按到打出邦布连携 跟正确的让特定代理人使出两次连携攻击 这整场打下来分数还差满多的 还有各组合失衡爆发的按法也是
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-20 13:58:00
没吧,佩佩双连系跟小光双连系都不是一回事各位是不是有点前后矛盾了,一下子低保轻松打,现在又变成低保要凹细节==
作者: kay00077 (DLine)   2026-07-20 14:05:00
组合正确知道怎么维持buff 随便打都过低保
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2026-07-20 14:05:00
没矛盾,阅读问题而已,低保轻松打/低保高分要凹细节
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-07-20 14:08:00
你玩小光就是你打你的了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-20 14:21:00
也不是说错阿 就是受益有低 高 更高就是因人而异而且很异 有人整队上去打2万还得凹有人虚狩单骑就14000拿满石头
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-20 14:26:00
高命强角高手:低保轻松打 零命烂角新手:打不满低保
作者: jsn0059   2026-07-20 14:31:00
还有一个是手动连携,有些角色不要进连携要趁失衡输出
作者: EXTECH (EXTECH)   2026-07-20 14:33:00
我全角都00,操作一般,奖励可以拿满有针对普通玩家去调整难度,我50%+玩家
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-20 14:43:00
就 这游戏有些人奖励拿不满就很难抓原因 常常在那边怪环境膨胀 这时候就很想问技能都有点满吗? 驱动盘都有升满吗? 副词条数有多少? 输出手法有打对吗?
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 14:47:00
环境是确实有膨胀啦,看看那个名可名加多少血
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-20 14:47:00
还有那种环境buff没看的 比如给异常角打的场用强攻角去打我觉得顶多就从你可以随便乱打膨胀到你不能随便乱打吧
作者: a22345e (停驻之风)   2026-07-20 14:51:00
应该基本上就原本能拿满后来拿不满会抱怨吧(老实说我连携都打到邦布放出去 没什么研究过 然后就角色该打的资源打一打 怪物要弹反的弹一弹 这样打出来 手上小光论外 0+1雅南宫跟00耀是都可以打2万出头 0+0爱芮配千夏柚叶的话就要看环境 没有顺环境就有时候打不太满ㄦ(没爱芮千夏南宫之前更惨 雅那一路都有时打不太满 第三队派派能打到二星就能偷笑)
作者: luck945 (拉可945)   2026-07-20 14:55:00
有基本操作要拿满菲林不难啦,环境只有影响打高分如果有人说难度提升导致菲林拿不满肯定是云玩家
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-07-20 15:27:00
有在抽卡不当屯屯党不太可能拿不满,但是有可能没满星就是了
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-07-20 15:29:00
比较有感觉的是以前手法能打满 但过了一阵子同王打不满
作者: luck945 (拉可945)   2026-07-20 15:38:00
boss血量提升是一定有的,但通常改善手法后都能拿到称号
作者: ymcaboy (水城)   2026-07-20 15:39:00
最简单吧。非常容易无伤
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-07-20 15:40:00
不过经过以前二游洗礼 少一些钻也就算了 还其他游戏要玩
作者: joshua218ke   2026-07-20 15:41:00
现在防卫战真的难吧 没吃到环境的失衡c很难2w5
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-07-20 15:42:00
现在跟着版本都有抽角练角铁定都能满 但就不想被牵着走而且对岸二游也不会好心让你无课满图鉴
作者: TPAsavelove (安大爱)   2026-07-20 15:47:00
要玩爽最好还是去做一点功课 绝战斗并不算无脑差别就是几个虚狩比较容易滚键盘
作者: luck945 (拉可945)   2026-07-20 15:48:00
可能我大多数角色都有00或者01就比较没有没法打的情况
作者: kobekai (阿凯)   2026-07-20 16:04:00
战斗偏简单 只剩角色素质跟王机制要 9星 防卫战s+ 不想搞自己就是虚狩车过去不要被一些风向人 说哪只非虚狩很强就抽 一律虚狩+队友稳到不行
作者: hope2801 (sexydick)   2026-07-20 16:11:00
都能玩战双了其他算简单了吧
作者: jsn0059   2026-07-20 16:31:00
平铺角色池就不会很难,大部分都是00或01
作者: u987u (黑色卷毛)   2026-07-20 16:56:00
纯粹拿石头根本没这么麻烦 我唯一会取消连携的也只有伊芙凌 剩下玩过角色教学 看一下王的环境就可以上了 绝的王有特殊机制的话 都还会跳文字解说在正上方 你说要高分确实很难 但拿石头 辅助切上来放强化 剩下主c狂扁几乎都能过
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-20 17:05:00
会玩的上限很高但拿满石头不难
作者: tinghsi (识时务者)   2026-07-20 17:13:00
我在打防卫战前会花个5~10分上网看一下boss出招流程什么都没做功课进去打 大概都是被打到歪头 有些boss机制初见根本看不懂
作者: as920909 (a^s_)   2026-07-20 17:27:00
比真三国无双还肤浅 没跳跃没派生是能玩什么
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-20 17:36:00
鸣潮一定比较难 更不用说鸣潮能跳就能把动作更复杂化
作者: cloud30213 (浮雲)   2026-07-20 17:37:00
三虚狩都有抽,危局日常打不满低保,供参

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