如题
周末跑完终末地主线跟支线了
我除了尾王跟阿达的桥段外基本上都SKIP
所以就不评论剧情了
只是看到有人在网上说这次终末地基建减负了
说啥这次气化资源大幅度简化了产线
我忍不住心想....减负? 简化?? 这真的算吗??
来看看我们矿物资源时代 最初的产线
大多是很简单的1变1或2变1
在这阶段我还能理解我在干嘛 甚至曾经考虑过自己做产线
嘛 其实也就看到网上那一堆蓝图之前这么想过
https://i.mopix.cc/LyJeDX.jpg
https://i.mopix.cc/03KZ55.jpg
再来进入流体资源时代
https://i.mopix.cc/9juTov.jpg
....这是三小?
我之前产线停住 我1.0就退坑的朋友很有自信的说要帮我看一下
结果给他看一看他都笑出来了
然后这时期开始会有卡流速的问题
这次1.4进入气体资源时代
https://i.mopix.cc/EgAmjR.jpg
https://i.mopix.cc/TZ6Iam.jpg
看起来比上面简单对吧
其实好像也没有 看看上面的仪表板
取而代之的是传输速率的控制要比较严谨
而且为了接暗管 地图会变成这样
https://i.mopix.cc/hhvtQt.jpg
看起来很潮吧
但我真不敢想像下版本换蓝图时我要重跑几趟接水管
拉电线起码我不用每次都重跑啊
最后这是我抄网上蓝图的据点成品
https://i.mopix.cc/H9Zto1.jpg
你问我说减负减在哪 简化简在哪 我也是真的不知道
气体采集大概算是应角最后一丝温柔吧
不用电力 取而代之的是要拉暗管
但大多只要直接飞传点就能接完 比接电线快一点
至于支线挤牙膏卡你基建就是另一回事了
我真的很好奇所谓的基建玩家对于终末地的基建现在评价到底如何
刚开服好像一堆玩家说不如XXX (当时期的某单机?)
当初我也是觉得我有时间我也有自信自己来
但现在 快给我蓝图吧
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-20 08:32:00对纯抄蓝图的来说是复杂了(X
作者:
smik (xx)
2026-07-20 08:33:00他们最近在办回归活动,回归玩家真的很难再上手,基建需要耗太多时间了
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 08:34:00一堆简化甚至装备都出通用版了 其实基建短时间可以不做
作者:
smik (xx)
2026-07-20 08:34:00他们要减负最好的方法就是官方直接做好一套给你选盖下去,喜欢自建的人再自己盖就好
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2026-07-20 08:34:00讨人厌的 气转液还要产品的液 然候固转气 你又要产品气
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-20 08:34:00感觉以后官方像装备一样出产出率80%的一键基建比较有可能
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 08:35:00目前主线用到的产物也是很基础一个机器就搞定官方蓝图有啊 过完各种模拟就会给了
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-20 08:36:00那是单一产物蓝图 这里说的是整个产线
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 08:37:00那就不可能了 官方怎么可能默认玩家最终产线需求量XD
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-20 08:37:00最大调度券产出跟装备元件速度都是可量化的 还真不难
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-20 08:38:00就真的没简化阿 在那边嘴人只会抄蓝图是怎样==
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 08:38:00另外蓝图还是只能在基地范围内存盘液体气体这些矿点拉回来的地图依然不能存啊...
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-20 08:39:00别误会 我自己也是抄蓝图的不理解的 气体暗管会让除错更复杂是昨天跑一天的感受
作者:
guogu 2026-07-20 08:39:00至少他给了限速用的准流器 不然6/min可以搞死人
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 08:39:00采集点也不能用俯视角度方便拉线 有够
作者:
smik (xx)
2026-07-20 08:40:00拿FH6来讲,FH6是赛车游戏,但他们放了个超大的图让你基建,那不是每个人都喜欢搞基建,就会有其他玩家直接上传,你在游戏选项里挑你喜欢的复制就好
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝) 2026-07-20 08:40:00
简化是指简化用地需求吧 同样的产量只要更少设备 但本身产线逻辑是复杂不少 至少因为基建退坑的不可能觉得简化
作者:
smik (xx)
2026-07-20 08:41:00现有的终末地是你要自己去网络上找别人蓝图码来用终末地不快点搞定这个,人只会越来越少而已,比他晚出的异环,人物建模远输终末地,但也慢慢热起来了。
作者:
u571530 (roger)
2026-07-20 08:45:00固矿可以虚空传送,气矿不行?拉暗管拉到超级烦不先拉气矿还不能抄,超级白痴
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-20 08:46:00制作团队有自己玩过吗?这真的好玩?
作者:
guogu 2026-07-20 08:46:00那个地图上的协议容量能不能多点 我抄的蓝图在武陵城要吃18只水泵 插一半就顶到350 最后只能把田拆了我滑索还没有连接所有矿跟菇呢
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 08:46:00不行啊 仓库不能储存液体和气体 只能拉管
作者:
u571530 (roger)
2026-07-20 08:48:00暗管刚不给600到1000直接拉回据点
作者:
guogu 2026-07-20 08:48:00气不能虚空传 但是罐装的可以啊XD 我抄的就是罐装再用拆解机拆开
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 08:49:00灌装机可以放在基地外面吗?没试过可是就算能放也没办法自动补瓶子
单就息壤来说应该是简单不少啦,但是如果要生产1.4新装备的话…固气或液气转化啥的要息壤点火,气体反应要拉环境用的管线,其实没比较简单
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝) 2026-07-20 08:49:00
武陵18台水泵摆布下吧 我抄的是9台
作者:
guogu 2026-07-20 08:50:00基地外应该不行 传送带在基地外不会动
作者:
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2026-07-20 08:52:00还有污水处理器真的很占空间 这玩意儿还不能省
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-07-20 08:53:00自己研究的话大概就是占地面积大3倍+丑丑的吧,反正有达到理论上线就行
作者:
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2026-07-20 08:54:00自己研究的话 得把产线拆解成模组
污水之前至少有机会整合进产线,但1.4用气体改良产线后污水反而又变成累赘==
作者:
guogu 2026-07-20 08:55:00神秘眼镜女: 我这里有一个很方便的东东喔 不考虑一下吗
作者:
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2026-07-20 08:55:00不过模组化因为需要仓储线 就更占空间了没办法
作者:
smik (xx)
2026-07-20 08:55:00终末地就这点让人匪夷所思,他们简化了最多人在乎的战斗系统,搞出了一个最复杂的基建系统给你。
作者:
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2026-07-20 08:57:00话说1.4砂叶剩下电池产线还用得到对吗?
暗管300米污水处理器也只是几次传送的事而已还有如果你有要送货1:3还是最佳吧
说真的气体转化干嘛要拿息壤点火==,这个就只会增加麻烦而已
作者:
guogu 2026-07-20 08:58:00污水还是好处理啦 因为不用传送带 在基地外也会动
基建减负大概是官方直接送你完整基本产线蓝图+自动补足基建材料,要优化、最大化就自己科研或抄蓝图,连暗管、电力啥的通通用佩莉卡黑科技瞬间盖好给你
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 09:02:00不要搞产物连接回进货口这种回溯应该是还好
作者:
u571530 (roger)
2026-07-20 09:02:00我传送点旁边全是暗管口对口,超级丑,硬要恶心玩家
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-07-20 09:05:00不用搞电力传输 简化八成-.-最烦的时候拉电+拉水管
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 09:06:00武陵不需要拉电线啊??谷地不能拉水管老实说武陵这种插电线杆自动计算距离真的好多了
作者:
u571530 (roger)
2026-07-20 09:07:00北部的红矿,你还是要拉电线过去
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-20 09:08:00谷地的时候想挪动滑索真的超麻烦 供电设备要跟着重拉线认真觉得就算保留拉电线 起码也该改成只计算直线距离了不然一堆地方要你跳过去的硬生生吃掉好几米电线 超哭
作者:
guogu 2026-07-20 09:09:00我也觉得拉管插电线杆很丑... 很多人说终地图好看我得说确实算不错 但也就第一次看到时 后面到处都是电线杆能好看到哪去==
作者:
lenta (Bianca)
2026-07-20 09:10:00减负是像息壤那种吧 产线变短耗电也变少但这版本的红矿还要拉电线也是无言
作者:
lenta (Bianca)
2026-07-20 09:11:00还有一些减负像是移动暗管出入口不需要重拉 可以传送拉管现在最讨厌的是野外拉线吧 那角度真的很难拉
作者:
guogu 2026-07-20 09:12:00暗管连结后移动出入口不用重拉这个很舒服,调整位置不用担心又要跑几百趟..
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-07-20 09:16:00300公尺应该是跟着地图设计给的 反正你只要不是拉太短基本不会遇到还要多架一次 所以300公尺是还好
作者:
emptie ([ ])
2026-07-20 09:19:00基地内的暗管(即使另一端在外面)在基地内自由移动都是没距离限制的
作者: hazeimpact (haze) 2026-07-20 09:21:00
要看吧,对懂的来说确实减少很多空间,代表配置能更舒服,基建的几项改动也都让它更方便了一点,反正以前电线都拉到冒火了,也不缺几条暗管,至于不懂的也没差,抄就对了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-07-20 09:24:00想出红矿的人是天才 建议继续留着等没招实在让大家感受痛苦 河河河
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-20 09:27:00
只看空间的话是简化了你就说空地有没有变多嘛
作者:
Pinzong (老人)
2026-07-20 09:41:00懒得吐槽了 这次版本甚至还加了限速功能 只要稍微算一下随便拉拉都能满速 昨天一个下午只看了别人攻略的最终产出
作者:
r30307 (RPG)
2026-07-20 09:41:00直接把蓝图改版成玩家可以上传地域性的建设就好惹,懒人玩家可以一键完成建设天王坪之类的
作者:
maoding (毛丁)
2026-07-20 09:41:00有简化 只是简化反映在空间上但多一种气体玩法让整体玩起来更烧脑而已结果最白痴的是武陵主城还在350上限= =然后新的地图路都很小 电线又很大根以前会乔个好位置不挡路,现在就路中间随便插了
作者: rod1014 (Lin) 2026-07-20 09:50:00
不想放一排污水处理器就要从净化节点那边拉管过来处理
作者: dbr623 (高机动钢球) 2026-07-20 10:15:00
觉得矿可以自动传送入仓放好好的,结果流体通通要个别拉管管理繁琐度又起来,如果有个流体整理设施可能会舒适点,不过像实验园区污水站给的如此不甘不愿应该是不想给的意思
作者: kuo3027 2026-07-20 11:40:00
地图和基地多了一堆暗管 好丑==
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-20 11:40:00看了就更不想玩了感觉人真的要跑光了
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2026-07-20 11:42:00如今净水节点价值完全为0
作者:
wakayama (雪花◇Frozenark◇)
2026-07-20 12:10:00守塔也很智障