楼主:
Mayfly (Baccano)
2026-07-19 18:41:50我感觉应该是投的方向不同吧
终末地可能投了很多游戏商单、请实况主玩、在论坛啊影片网站等玩家聚集地上投广告、还
有疯狂跑全世界的电玩相关展览
他主要是打算从玩家或泛玩家中广撒网,期待能多捞到几个重度玩家。也因此对我们这些AC
G爱好者群体来说会觉得广告无所不在,因为会注意到终末地广告的就是他可能的目标用户
尤其是在打算在单机圈、独游圈挖墙脚的意图很明显,实际上有没有挖到另说
(鹰角的开拓蕊就投资过戴森球,很多对岸独游都吃过鹰角投资,光谱上说不定挺接近的)
异环是更面向大众,不只是玩家,也包括一般ACG群体甚至是圈外人
因为他知道自己的卖相相较于终末地或其他竞争对手更加大众化,他有清新明快的风格、噱
头很强的大世界和多样式的玩法,甚至破天荒的增加不少多人要素
(当初原神开个躲猫猫都能满地抱怨了,在二游搞多人连线要素很多时候挺吃力不讨好的)
只要量变引发质变,玩家人数能多到能让社群生态转起来,吸引够多除了传统二游玩家群体
之外的客群,他就有可能成为下一个都市世代的原神
二次元GTA不仅是口号,也是目标
所以他要撒更大的网,深不一定深但广一定要够广,实体广告这种一般人最容易注意到的类
型当然也可能更多,还有内测阶段就开始赶流行连动最红的少女乐团什么的
所以总体来说
假如你原本就是高机率关注各种游戏圈或ACG圈琐事的玩家,平常就很常刷各种论坛和评测
影片,那你会觉得终末地无所不在
假如你是不怎么关注手游圈甚至游戏圈的,对相关消息仅止于偶尔听到偶尔刷到,甚至是连
这些游戏的一些基本规则(卡池啊圣遗物啊)什么的也不太了解的人,可能会更觉得到处都
是异环
至于哪种更花钱,我会说看时局和埃及法老的具体人脉
毕竟没点人脉光有钱也没办法搞到全网游戏区发商单的嘛
不过这些也只是个人意见啦
欢迎自由讨论
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-19 18:46:00龙拼和弹珠现在广告费也没多便宜,一样有财报
终末地现实也是塞满广告呀,只是1/22公测离现在有点远了(?
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-19 18:48:00
其实官方从来没喊过二次元GTA就是了
作者: youk3773 2026-07-19 18:49:00
终除了开服宣发超大外 后续就没怎么看到了 包括现在这版
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-19 18:49:00终末地梦想扩圈扩圈就是不能只投游戏圈
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-07-19 18:50:00终连美食UP都买过
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-19 18:50:00YT还是抖音你滑没多久都看的到异环和终末地的广告
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-19 18:51:00终从内测到开服最死忠的吃不到商单 都是发给圈外的
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-19 18:51:00
终末地以广告力度来说 成绩有点差强人意
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-19 18:54:00我已经被他连线活动连发搞到想退坑了
作者: kasim15 2026-07-19 18:58:00
什么扩不扩圈跟战流水这种东西 都是玩家自己喊爽的
作者:
Valter (V)
2026-07-19 19:03:00这次躲猫猫活动已经算调整得不错了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-19 19:04:00除非你不需要新玩家入坑了,不然广告就是固定成本,广告效果好就增加广告跟投资开杠杆一样
作者: syuan0808 2026-07-19 19:05:00
很缺在线KPI一样 ,一堆要人花时间挂,下一个什么竞价好像也多人
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-07-19 19:25:00终末地应该投更多吧 只是人家不用告诉你他们投多少$
我觉得是没想清楚,宣传的时候想要一般向面向大众,实际端出来限角的出法其实偏向九成女麻辣
作者:
pauljet (喷射机)
2026-07-19 20:54:00其实终末地感觉满想向原神学习的 可是他一开始就犯了错误 厢庭 目前厢庭都半死不活 开放世界都还算滋润 只能说玩过开放世界就不太想玩厢庭了麻辣不纯我建议不要讲麻辣 这个卡池麻辣下个卡池卖CP只会觉得这个角色脏掉了 我被NTR了还不如一开始就说明骨科腐 不花钱玩玩就算了 要有各种XP没问题 但是把每个角色都有全性向 嗯 好喔
我比较惊讶的是终末地前两周营收就12亿了 异环两个月才营收14亿? 他们在日服成绩不是还很好吗终末地向原神学习在哪...他这个游戏从头到脚没一个地方像原神= =开放世界还是箱庭这种个人喜好差异的就不要拿来当标准了 没有做开放世界一定不会倒这种说法说真的异环跟终末地游戏取向根本两个极端 除了玩家时间有限之外基本没什么竞争的点 两个都玩也没重复感 要选谁完全看个人喜好