https://x.com/nextgenplayer/status/2078625859976442025?s=46
Jason Schreier 表示,Xbox 内部有不少工作室主管对 Game Pass 抱持强烈反感。
他们认为,Game Pass 不仅让自家游戏的价值大打折扣,也让整个市场对游戏的价值认知下
降。
依照这些主管的看法,Game Pass 因为不断压低游戏的价值,因此对整个游戏产业造成了负
面影响。
反过来说 好游戏可以提高game pass的价值 但
作者:
abysszzz (爱困~~~)
2026-07-19 10:36:00均富/均贫卡,对更有价值的会觉得是均贫
作者:
tcancer (Vairocana)
2026-07-19 10:38:00鸡肋作品待在网飞的大锅饭里刚刚好
作者:
dsa3717 (FishCA)
2026-07-19 10:38:00上steam等你打到骨折再买就好
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 10:39:00但是很多都当自己创作作出来的游戏,有艺术价值,没商业价值,那些就算没上xgp也难卖,反而还是xgp救了一把。好游戏谁不买,FH不就最好例子。
作者:
ginsong (pooh)
2026-07-19 10:43:00但游戏发售前3-4年不都靠XGP 养
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 10:44:00另外,现在市场一开始没上xgp的,不也作了一堆低价值的烂游戏,卖烂了又想到可以上xgp再蹭一波流量跟钱。
作者:
ginsong (pooh)
2026-07-19 10:49:0033、帕鲁:我价值降低了
作者:
smik (xx)
2026-07-19 11:06:00可是XBOX没了XGP就什么都没有了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-07-19 11:06:00
确实 让3A游戏降级成付费版史莱姆好玩游戏区
作者:
spfy (spfy)
2026-07-19 11:12:00我觉得这话正不正确取决于哪间工作室说的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-19 11:13:00不喜欢正常啦 但你们有得选吗
作者: a8521abcd (Cage) 2026-07-19 11:13:00
软组织架构就有问题,上XGP工作室赚不到什么绩效,他们当然更想自己卖
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-19 11:14:00所以比较大的被移除再首发里面啊 例如COD 肝泥的微软
XGP玩一玩然后去steam买正版?笑死哪来的世界线
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 11:16:00其实可以去查一下各平台每年平均游戏销售额,xbox份额还是有。
作者:
spfy (spfy)
2026-07-19 11:17:00不少吧 比较会长期玩的游戏都是另外买正版 还是指的是微软商店买才合理?
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 11:17:00现在都嘛首日先玩,期间赚奖励点数,之后特价用点数在xbox平台买。
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-19 11:37:00怎么可能没有 那个类魂P谎就认识好几个去买本体的…只不过都在ㄍㄧㄠˊ为什么纪录不能移过来
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-19 11:37:00听起来很共产 大家都一样 所以大家都摆烂
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-19 11:39:00烂到最后就被上头微软Fire了w
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:06:00我霍格华兹也是xgp玩过去steam买啊 奇怪吗
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-19 12:06:00
有热诚的作者肯定会讨厌 跟流水线作品一起吃大锅饭
Xgp的游戏不知道什么时后会下架啊,之前订过发现很多游戏都是玩一玩不错,过一阵子想开结果发现下架,后来干脆steam有打折就买起来
XPG游戏下架前都会公告名单最短应该至少一年才下架吧
我还以为减速带呢没有这东西要怎么跟steam拼,凭借自家商店“优秀性”吗
对,但你不会知道正在玩的游戏什么时候会突然会被公告快下架,游戏这种载体不像影视作品几个小时就能看完一部,内容丰富的游戏从动辄数十上百小时都有,啊有些游戏就想放著慢慢玩,过阵子再回来开,这种期间限定的订阅其实是变相逼你消费
一堆Xgp的游戏,不给这种另类试玩的,根本不想要体验
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:19:00时间限定像在赶你做暑假作业一样w
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:19:00时间内玩家自己不玩就自己问题,它还会提前公告,给玩家最后完成游戏的时间,所以不玩终究是玩家的问题。而且等到下架时,游戏都已经特价了,“买”很正常,不买那就其实自己根本也没多想玩。
阿既然喜欢的游戏最后都是要买,那为什么不一开始就在steam买起来慢慢玩,还不用被催著赶快破关。试过几次之后慢慢就会得到这个结论
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:22:00原价买跟半价买、免费买,你选哪个?
有时候Steam算法没推到啊,被GAMEPASS塞过来试试还
就说微软再不济,三本柱HALO Forza GOW也都是千万等级团队销量好赚得多加上分红啥的,直接day1上订阅谁会开心
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:24:00同60楼 我xgp都是当试游戏对不对口味的媒介而已 对口味就steam买 不想被赶
所以才说xgp订到最后发现就是付费试玩一些你平常不会碰的游戏而已,真正有兴趣的大作一开始就原价在steam买了
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:25:00上架也没人逼你不玩,如果自己不玩的结论是最后终究要买,买一个上架都不开来玩的游戏,那其实就是不想玩只是想买。
前面就说了很很多游戏都是可以放著慢慢玩的,一次同时玩很多款游戏的人我相信大有人在,没有不想玩,只是不想因为哪天忽然跳出即将下架然后被催著玩完而已
作者: syuan0808 2026-07-19 12:28:00
XGP随便上架都半年一年才下 半年你都破不完这款游戏根本就没想玩吧 哪有什么逼不逼
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:28:00基本一年上架时间都不玩,那还算玩什么?更何况很多游戏也会循环上架,一两次下来都上架2~3年了。
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-19 12:29:00上steam就知道真正价值了
主要还是有些游戏属于想玩但没想买的,用GAMEPASS破破
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:30:00xgp都会提前公告下架时间,哪里有在突然跟你说要下架?
以前盒子板嘲讽养套杀说法,但对厂商来说真的是养套杀
就很不错,有爱也没逼你留在微软商店买啊,不过纪录在微软商店还是会考虑买微软版的
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:34:00现在比较好的状况,有些有本机纪录的,xbox pc的存盘存放位置有改善,可以挖出来跟steam互相转用。
提前公告的意思不就是你不赶快玩一玩破关就要下架了。你游戏存盘都绑在里面,等到下次循环上架又不知道什么时候,万一不小心过了时间突然想玩的话又要花钱买下来,想一想结论就是为什么要这样折腾自己配合赶作业。反正就只是我的想法,看推文也有人有同感囉
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:38:00折腾只有你,想玩的早就破了,会放一年都不玩的,那是自己在逼自己。
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:40:00订阅给大家方便,但一堆玩家都当随便,反正觉得自己被逼最后要用买的,那就回头用买的,不要订阅,不好吗?。
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:43:00就是有适合不适合而已现代其实蛮多赶破台就下个游戏的玩家 资讯爆炸的时代 也是合理
GAMEPASS本意本来就是希望你玩得开心再买,GAMEPASS的权益还有附带商店折扣,觉得玩不完买断继续玩本来
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:46:00而我是就算破了偶尔也进去把玩几下的 例如ac6 我破了也放著偶尔玩几下
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:50:00其实就像上面有说,首日你先玩或当试玩,等到要下架的时候,游戏早就特价了,想买就买,xbox玩家比较方便的是,到那个时候,点数也存够几乎是免费买。
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2026-07-19 12:52:00对有企图心 高绩的工作室 它们的成果是被后段工作室分走
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-19 12:53:00真好还那么快特价 我第一次用XGP是为了BO6 马的这代评价太稳到三个月还是半年才特价 但还是偏贵 啊BO7评价跟SHIT一样 一个月直接10趴还20% 体验过谁爱买去买
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:53:00甚至新游戏上架,你用点数折扣买游戏,别人买2000元,你可以折扣任何想折的价钱到免费为止,只要点数够就行。
我觉得XGP 就是把玩的开心再买、玩不完就买断继续玩的这个模式想得太简单了,如果转化率够高的话,那为什么还会弄到涨价一堆人退订,事实上收益就是不如原先预期吧
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:58:00你只看退的,但留的还是很多,所以脱3百万人,剩3千万人,你觉得很少人?
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 13:00:00多到转弯了 也就是动摇国(?本 多不多少不少就别争了
很显然就是没有足够多人觉得玩的开心了就在你的平台上买,或是下架了还花钱买断下来继续玩。对于那些首日上的大作根本回不了本,开发工作室也觉得搞半天根本是在降低游戏价值,就跟这篇文章说的一样囉
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 13:03:00现在你说xgp涨价而退很多人,但微软也公告降价后人又回来啦。你不喜欢的不等于没人用,好歹也还有3千多万人,基本就现在游戏订阅制的龙头。市场微软还是想吃,策略会因市场而改(cod不放首日、调低订阅费用等),台湾论坛成天说的像是已经倒闭。
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 13:08:00我是觉得微软愿意做这个还是绝对好事 很多经费不够的工作室也是靠这个才能开发 角度放大作那当然会有所抱怨 但只要能帮忙百花齐放的制度就是好制度
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 13:09:00有些工作室是真的不行,是真的该砍一砍。
微软一下嫌工作室亏本,一下又吹游戏有这么多人玩搞人格分裂,你本家放首日订阅又不用担心下架怎么可能卖好
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 13:21:00微软实际就是分裂状况,“微软”跟“xbox”,微软常常朝令夕改,底下xbox就很惨,不过xbox自己对工作室又太一厢情愿,缺乏手段。
微软就没搞懂游戏和影视作品之间的体验差异,自己烧了一堆钱下去补贴,一厢情愿的以为玩家会按照他们希望的消费模式走,才会导致成本难以回收,高层政策也各种矛盾,从玩家角度看来就是很不稳定的服务。如果未来连独占大作首日的吸引力都消失,那XGP就还真的变成期间限定的中小型独立作品付费试玩制了。
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-19 13:45:00
MSFT被NFLX做局了 虽然NFLX现在也有点自身难保的迹象
订阅对玩家是利多,选择权都在玩家手上 对厂商就不好说
当然是利多啊,但微软的痛点是这些会被订阅吸引来的客群根本没有足够多的人愿意在你的平台上“买”游戏。会愿意花钱把游戏买断下来放著慢慢玩,还不用担心会被催即将下架的大概都在隔壁棚特卖会
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 14:20:00我认识的xbox玩家,真正会操作的方式,会比价,特价比较便宜也不介意纪录重来,那他会去steam买,如果游戏你在xbox玩也有纪录,还有点数,那八成会在xbox上用点数买,玩家又不是傻子,有可以直接兑换的“钱”来买游戏还不用?而且这些对微软都是认列为“购买”。只有一些偏执的才会白白浪费现有资源再转到steam,大家都嘛两边、多平台在使用。
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 14:31:00别傻了,你觉得没卖出,那平台销售额又从哪来。订阅来的钱、销售来的钱,每季财报也有列。跟人讲steam,ps也会怕。你列pc版,玩家只买pc版,你是不是搞错xbox玩家平台的范围在哪?另外,现在他们的销售,就是使用xpa的服务在拉平他们自己xbox跟xbox pc的界线。
作者:
L1ON (Fake)
2026-07-19 14:51:00你们很多游戏就是那个价…
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2026-07-19 14:51:00若一款游戏因为进了订阅就掉价 那表示它本来就不值那个价
Xbox影薄到我差点忘了还有这台主机,查了一下三厂跨平台游戏在Xbox平台上销量占比也只有约5%-10%,就微软的政策真的造成没什么人愿意在上面“买”游戏吧,你认识的 xbox玩家也算是硕果仅存的了
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 15:01:00呵,酸个忘了这平台,就当它没赚到钱,市场又不是在台湾,它收益比别人少但不等于没有,一间公司经营,当钱赚少了自然要调整,你是觉得今天说,明天就奇蹟爆发。
先想想如果真的这么利好玩家那怎么市占那么低吧,要说玩家舍不得已累积的游戏库那Xbox也是最早开始进行数位化的,怎么360后一代不如一代玩家纷纷跳槽弃自己的库
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 15:04:00我认识的玩家,我自己到不觉得,这些台湾玩家有什么好同情、好列入考量,基本台湾玩家对待自己使用平台的方式,现在台湾市场的结果也是咎由自取。
作者: baka1412 2026-07-19 15:15:00
你谁 拉清单
同情 wwww,全球市占都在掉那全世界玩家都不值得同情连地主国卖场都撤柜了那卖场也不值得同情
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-07-19 15:42:00看看FH6在steam卖成什么样子 看看你自己
同情?我才同情Xbox玩家咧,数位游戏库时代要把钱投资在一个不确定什么时候都有可能会收摊不玩的数位平台上,那心脏得很大颗才行,上面才一篇新闻说帐号被盗官方建议你要买,做梦吧,果断弃坑还比较实在
作者:
bala045 (so sad)
2026-07-19 15:52:00做一堆拉基游戏好意思说
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 15:55:00市场本来就很实际,同情也不能作什么,玩家自己放弃,难到厂商还要死去拉这些人,现在微软对xbox就是重新洗牌,重新建立社群。有人讲得好像之前ps没搞自己家的白金肝王。
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 16:02:00呵,台湾都是实体黄金24小时战士。国外一个市占比别人高,销量比人高不是正常吗?
作者:
Syu (海へ)
2026-07-19 16:24:00学骨狗搞客户还好意思