※ 引述《Wardyal (房石 阳明)》之铭言:
: 标题: [悲报] 重骑士 巴哈姆特动画疯 只剩下 3.7★ 了
: 时间: Sun Jul 19 08:20:10 2026
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: 刚刚看完第二集还行ㄚ
: https://i.imgur.com/wAPBjUy.jpeg
: 有个很好笑然后人怪好的路人
: https://i.imgur.com/3CkgLji.jpeg
: 还有帅帅的男主
: 还有可爱的柜台妹妹
: https://i.imgur.com/sPM6xsp.jpeg
: https://i.imgur.com/wnIN9RD.jpeg
: 其他像是动作场景
: 还有盔甲的声音、草的声音、蜘蛛脚的声音
: 也有点意思
: 这部怎么评价掉到 3点多 了
: 也太惨了吧
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: 推 AlbX: 等下,原po其实根本是来嗨赖作画崩坏的吧 07/19 08:35
: → AlbX: 前两张图的比例跟透视根本惨不忍睹欸 07/19 08:35
: 推 shingatter: 可以介绍主角发型设计师吗,如此飘逸灵动 07/19 09:03
正好相反,其实那是比例跟透视太正确的计算结果...
真正的败笔是重骑士根本从头到尾都用广角镜头,完全没人去修正。
我一直总觉的重骑士根本是GoHands的实验性质动画,
因为场景跟人物大量使用3D动画渲染+部分手绘,
所以每个人的头发像是用了海伦仙度丝一样的进化成超级会飘
或是把2D动画卡放入3D场景,
所以才能这么会像超级霸王电影弹的转啊转....
“几何上正确”≠“人眼觉得自然”。
重骑士画面给人恶心感的最大原因就是该死的"广角"画面构图又该死不修正!
我都怀疑是不是故意的实验性质..
因为通常广角的动画画面还必须有"正视图"修正,不然人脑反而会觉得不自然,
什么是正视图有在做任何3D建模的大概都知道。
我是不太相信搞动画的不知道这种事情,所以只能推测是故意的效果。
把一个超广角画面用“完全正确”的透视画(渲染)出来,
就会给人演一种很假 很恶心 不自然的错觉感,所以才说正好相反。
恶心的点很多 我觉得头发硬要画又没有美感最让我想吐
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-07-19 09:54:00勾汉斯的坚持
作者: symetyr (symetyr) 2026-07-19 09:54:00
头发这个画法不会让人觉得很细致很真实 只会让人觉得头上长海葵
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-19 10:09:00还是看漫画就好
作者:
deathy (Diva)
2026-07-19 10:26:00gohands这么做动画应该行之有年了吧
作者: maple0603 (有时间) 2026-07-19 10:30:00
剧情太慢厕纸这种速度就是蛋雕
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-19 10:43:00画面怎样我都还可以忍 重复剧情就完全没办法对观众交代
不是实验吧 他们这样搞行之有年了 至少是从K开始的 当时还比较收敛 后来像走火入魔
这间公司出的作品不都这样 超爱把头发弄成这样表现我是觉得很违和
作者:
bomda (蹦大)
2026-07-19 10:56:00好几部这样了什么实验
什么实验?你第一次看gohands的动画喔都这样做好几年了
画风跟蟑螂视角还能说是gohands特色,但一直放重复画面就真的水
偷时间偷到莫名,兼用卡放了又放,污染又多,剧情再好也吃不下去
头发弄成那样很像纸片在摆动 反而没有发丝滑顺飘动的感觉 弄巧成拙
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-19 13:45:00其实那些试验都是小问题 大问题还是在重播....
作者: nature81123 (小草) 2026-07-19 16:11:00
画面问题不大,问题是水