搜打撤就更新很方便 成本很低啊
连演出动画跟剧情台词都很少
但问题就是黏着性很差
塔科夫靠的是别的魅力维持住玩家体量
搜打撤玩法本身其实没那么有吸引力
我玩搜打撤喜欢的也就两点
1. 装备自由度极高,只要资本够多想怎么出装就怎么出装
2. 对战的战术博弈醍醐味
大多数游戏为了平衡性光是第一点就做不到
尤其偏拟真的FPS游戏往往都强制狙击手以外的士兵只能用烂瞄准器
Squad我玩不太下去就是那个走路模拟器加烂枪烂准星,每场都两队乞丐军在互殴,ArmA一
样甚至不去模组房间根本玩不下去
马拉松则是装备自由度其实很差,讲白了就Apex那一套改搜打撤,人家是快节奏大逃杀,你
用这种模式玩搜打撤根本一下就腻了
Arc raider我也觉得有一模一样的问题,如果改成类似Helldiver 2的玩法会好很多,结果
后来也是为了省成本改成搜打撤
https://youtu.be/xuftkDxjGT4?si=muqZYAbaCWmcelKb
我还是觉得这个版本的Arc raider看起来好玩太多了