[闲聊] BETHESDA GAME STUDIOS 的一封信

楼主: DKEE (WhiteFlame)   2026-07-17 23:28:32
https://x.com/BethesdaStudios/status/2078117386935214101?s=20
GPT翻译:
BETHESDA GAME STUDIOS 的一封信
我们热爱打造这些世界,就如同你们热爱在其中游玩一样。
今天,我们想和大家分享 Bethesda Game Studios 的下一步,
以及未来几年大家可以期待我们带来的内容。
四十年来,我们打造了陪伴近五亿名玩家的游戏。这些不只是游戏,更是一个个世界。
这些世界让你探索、塑造,并化为属于自己的天地;
也是我们一次又一次共同回到的地方。
这正是推动我们持续前进的动力。我们将更深入投资玩家所喜爱的世界,
让创作者在塑造游戏体验中扮演更重要的角色,并让各个团队更加紧密合作,
让游戏能更快交到大家手中、获得更长期的支援,
并在未来数十年间与玩家一同持续打造这些世界。
STARFIELD 持续发展
截至目前,《Starfield》已有超过 1,700 万名玩家,累积游玩时间接近 10 亿小时,
它仍将是我们未来的重要核心之一。迈入第三年后,我们将持续透过全新故事、
针对性的游戏玩法改善,以及更多更新内容来扩展“定居星系(Settled Systems)”,
同时为明年推出全新的 Starborn 内容做好准备。
已有超过 40% 的玩家透过 Creations 自订自己的游戏体验,
我们也将持续投资创作者,让玩家拥有更多方式打造属于自己的《Starfield》。
由玩家创造
从一开始,我们就相信,我们打造的世界不只属于开发者,也属于所有游玩它们的玩家。
正因如此,自《Morrowind Construction Set》时代开始,
我们便长期提供玩家创作自己游戏体验的工具。
今年,Creations 再度迎来重要里程碑,正式扩展至《Fallout 4》,
加入《Skyrim》与《Starfield》的行列。我们很自豪地宣布,
创作者们至今已透过自己的作品累积获得超过 1,000 万美元的版税收入。
FALLOUT 的未来
《Fallout》是我们目前最重要的优先事项之一。
《Fallout 5》仍是我们的长期目标,而目前已有多个《Fallout》专案正在积极开发中。
《Fallout 76》仍是数百万名玩家共同探索阿帕拉契亚(Appalachia)的家园。
截至目前,我们已推出近 70 次免费更新,而这段旅程仍远未结束。
事实上,我们已规划在明年推出《Fallout 76》的大型资料片《Raven Rock》,
内容将作为《Fallout 3》的前传故事。
系列中获奖最多的作品《Fallout 4》刚刚迎来上市 10 周年,
近期累积销量也突破 3,500 万套,并持续每年吸引新的玩家加入。
我们也知道,许多玩家希望重温过去的《Fallout》作品。虽然今天还不会公布任何日期,
但我们目前正在开发《Fallout 3》与《Fallout: New Vegas》的重制版。
《Fallout Shelter》依然是体验《Fallout》的最佳行动平台作品,
目前已有超过 2.5 亿名玩家。我们也为《Fallout Shelter》规划了更多新内容,
包括全新的 Seasons。同时,我们正与 Amazon Studios 与 Kilter Films
合作制作一部以《Fallout Shelter》为主题的非剧本(unscripted)电视节目。
我们也要恭喜 Kilter Films 与 Amazon Studios,
《Fallout》第二季获得了 10 项艾美奖提名,而第三季目前也已正式投入制作。
此外,虽然今年我们不会举办传统的 Fallout Day 直播活动,
但我们已开始筹备 2027 年《Fallout》30 周年的特别庆祝活动,
届时 Fallout Day 将于美国华盛顿特区现场举行。
工作室合作
当我们再次与多年好友 Obsidian Entertainment 携手合作时,这片废土也将持续扩展。
我们很高兴确认,他们目前正与我们共同开发一项全新的《Fallout》专案。
未来我们将分享更多消息。
我们也正在让 Bethesda 旗下各团队之间的合作更加紧密。ZeniMax Online Studios 将
与 Bethesda Game Studios 在《The Elder Scrolls》系列上密切合作,同时也会持续为
《The Elder Scrolls Online》带来精彩的新内容。
《Season One: Return of the Thieves Guild》近期已正式推出,而团队未来也规划了
更多更新。透过整个系列更加直接的协调合作,我们将能为玩家带来更优秀的游戏体验。
让各团队更加紧密合作,也正帮助我们为未来所有作品建立更稳固的基础。
THE ELDER SCROLLS 以及更遥远的未来
这个基础不只涵盖团队本身,也包括驱动 Bethesda 下一世代 RPG 的技术、工具与系统
目前,我们的团队正使用 Creation Engine 3 同时开发《The Elder Scrolls VI》与
《Fallout 5》。这套共享技术平台自《Starfield》上市后便持续开发至今,
让各团队能透过全新的工具、渲染技术与系统,同步支援多个专案,
并打造定义 Bethesda 游戏特色的核心技术。
《Fallout 5》目前正处于前期制作阶段(preproduction)。《The Elder Scrolls VI》
则是我们现阶段最主要的开发重心,目前团队大多数成员都投入在这部系列最新作品上。
即使《Skyrim》上市 15 年后仍持续吸引玩家探索,累积销量也已突破 6,500 万套,
但我们知道,大家已经等待续作很久了。
系列的下一个篇章正在路上。
我们目前的开发进度符合预期,我们非常喜欢它现在的样貌,而且每天都在游玩它。
前方的道路
Bethesda Game Studios 正持续为《Fallout》、《The Elder Scrolls》以及
《Starfield》的未来努力。我们正在投资新技术、让团队更加紧密合作、
持续支援现有营运中的游戏、拓展至新的娱乐形式,并开发 Bethesda 下一世代的 RPG。
我们对未来充满期待,因此今天希望尽可能与大家分享更多资讯。
我们由衷感谢各位一直以来对我们,以及对这些世界所付出的一切。
我们也迫不及待想在未来与大家一起继续走下去。
— Bethesda Game Studios
懒人包:星空没死,而且我们还有很多大饼正在锐意开发中,别催
作者: tyifgee (pttnoob)   2026-07-17 23:29:00
继续画大饼…
作者: syldsk (Iluvia)   2026-07-17 23:30:00
艰难的决定
作者: simplewish (想咬人)   2026-07-17 23:31:00
上头换了现在就是只做大作裁员还有一半人数要砍
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-07-17 23:32:00
Fallout 5还是期待 其他就算了 上古八成还生不出来
作者: KYLAT (凯拉特)   2026-07-17 23:33:00
当年的上古卷轴6.jpg真的太早丢出来了,昂
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-07-17 23:34:00
先做大作也是对的 还有那个余裕先搞别的吗 一堆暴死的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-07-18 00:14:00
(′・ω・‵)译:窝要死了 快救窝
作者: charles03292   2026-07-18 00:21:00
B社老爱拿76跟ESO说嘴 就像等了十年的主菜还不上 还在拿餐前沙拉想混时间

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