楼主:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-17 09:09:53帕鲁在数值/玩法设计上有一点相当独特
甚至没多少厂商会学
那就是MEME的梗真的做出来
以往流于梗图的BOSS当社畜、
训练师掏枪攻击、
直接攻击对方训练师甚至搞起人口贩卖
很多一看平衡性会很难做的东西
帕鲁都是先丢进去磨合
最后再微调
EX:玩家放的BOSS如果真的跟BOSS同数值
还是太变态了
后续还是有略微削弱
懒人包:
大家讲半天的梗图终于有人做成游戏
但为什么会有这块缺口?
只能说某些厂商自己不做
别人当然会来抢这块饼啊
作者:
qqxu5 (qqq)
2026-07-17 09:14:00帕就像加工食品,一堆添加物,超好吃但不健康
的确,Pokémon 就不敢让玩家奴役道馆主人叫他们去跑力发电机或是挖矿
作者:
s540421 (虫它虫它)
2026-07-17 09:17:00为了贬低连添加物都出来了,宝可梦不会是你梦想中的超级食物吧
作者: ken93 (12345678) 2026-07-17 09:18:00
宝可梦本来就够大了 玩这种梗 一时很有趣 长期来看是消耗IP
只能说按键盘乡民逻辑做游戏,宝可梦要活3年都不可能
作者:
Porops (猪排)
2026-07-17 09:20:00主要是PocketPair团队本身之前就是做动画影片的,很多东西他们是先把梗和影片想出来在做
作者: ken93 (12345678) 2026-07-17 09:20:00
全年龄适合的价值
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2026-07-17 09:21:00
宝可梦为了子供向妥协了不少东西
宝可梦核心一直都是有梦想的世界,所以衍生作品和影片一直都强调著共存和梦想。也难怪帕鲁粉只能在各大论坛赢赢赢,结果现实中大家还是聚起来抓超梦,那时候还有人发文问宝GO竟然还有人玩一直都是设定在所有人都能玩得游戏,然后今天不能把宝切了就变缺点了
作者:
qqxu5 (qqq)
2026-07-17 09:23:00怎么有人擅自破防,宝当然是超难吃,但老少皆宜的原型食物啊
然后说你的先掏枪打人这点,ARK有做,孤陋寡闻不用这样,还没人做过勒,要不是风头上都在说抄宝,不然把ARK整个照搬才是真的
作者:
RLAPH (西表山猫)
2026-07-17 09:25:00GF故步自封怪别人哦
作者: akles111 2026-07-17 09:26:00
什么叫捡宝可梦不做啊,真的说抄明明是ARK,只是换成宝可梦风格的怪物
作者:
RLAPH (西表山猫)
2026-07-17 09:26:00ARK怪就不可爱啊 帕鲁可爱
作者: akles111 2026-07-17 09:28:00
还故步自封呢,最2这么有价值的改变不应该全世界追捧吗,很多东西是为了孩子妥协20多年的你要牠杀
作者:
qqxu5 (qqq)
2026-07-17 09:28:00家机+游戏+网络,对某些人还是太贵了,没办法
作者: ken93 (12345678) 2026-07-17 09:31:00
做初代又不知道自己能卖成什么世界知名全年龄IP
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-07-17 09:32:00确实 宝可梦玩家真的可怜 一堆人聚在一起抓超梦却不能对
作者: ken93 (12345678) 2026-07-17 09:32:00
后来都慢慢调整回去啦 还有像赌场这玩意 会过不了年龄审核不然设计个馆主 是在赌场赌到全没的烂赌鬼 也很有趣啊或者喜欢玩拉霸的人型宝可梦也行 但放长期看就是负面的效果
作者:
b325019 (望月)
2026-07-17 09:37:00游戏内不是有拉霸机吗
作者: ken93 (12345678) 2026-07-17 09:39:00
我是指后来 就是因为审核会检查赌博要素 后来作品都没了
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2026-07-17 09:39:00
我相信宝可梦真的做了这些评价不会一样的
说穿了就是想不想用心做而已 有的是整合帕鲁实际采用的要素 但是维持宝可梦原有风格的方法
作者: ken93 (12345678) 2026-07-17 09:42:00
以前作品的赌场 在重制版都没了 要继续做 那就不再是全年龄
作者:
b325019 (望月)
2026-07-17 09:42:00火红绿叶照搬保留拉霸机也是CEROA全年龄不是吗
你可以不用训练家自己拿枪打 但你可以帮宝可梦使用强化或使用补血 并且还是可以让宝可梦帮忙盖家
作者:
b325019 (望月)
2026-07-17 09:43:00年初才发售的欸
作者: ken93 (12345678) 2026-07-17 09:46:00
各国分级方式不同 其他国家会看 台湾也不是普级
作者:
b325019 (望月)
2026-07-17 09:55:00查了一下还真的因为赌博国外火红绿叶被分到15+比帕鲁12+还严格
作者:
serding (累紧地们)
2026-07-17 09:58:00匠人精神 30年传承玩法
BOSS当同伴或操作时也超强也是不少独立游戏有做到的,但大部分会变很无聊,帕鲁因为主轴终究不是战斗才这样玩没问题
帕鲁主轴是战斗 不然不会给你枪跟那堆战斗特质主线通关是要打boss的 不是盖世界奇观
作者:
teeheehee (软尾抛抛翔(′・ω・`))
2026-07-17 10:13:00已经很多类怕鲁的作品了 画质还更好
想听看你手上有枪,战斗时直接开枪不是更快吗?这不是像铁血一样质疑否定了宠物的存在?
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2026-07-17 10:15:00
你讲的一些设计 在宝可梦衍生的其他游戏有做啊 但本传不可能好咩 就跟你会要求迪士尼公主们拿枪互干吗? 短时间看很有趣 长期看可能就是毁了IP
楼主:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-17 10:19:00拿枪也不是一定要的 单纯把这些生物的特殊能力融入日常生活就能发挥很多了
楼主:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-17 10:23:00是啊 那不就证明不是做不到只是没有压力就发展的慢而已?
作者: asz448151 (阿尊) 2026-07-17 10:24:00
宝可梦核心思想把你打残在收服
前面就已经说过了 你可以不要拿枪 只拿强化道具然后提高宝可梦的操作精度 一样是很好的结果宝可梦帮忙建造也可以把整个武器系统拔掉枪本来就不是什么拿掉会有啥致命影响的要素其他部分做出来 凭既有玩家一样能屌打帕鲁愿不愿意用心做而已 可以发展的多得是 不用找借口
宝可梦一开始就不是这个面向 所以没办法帕鲁一开始就是这个面向所以也没有什么IP消耗
妖怪手表早就给过压力了虽然销量没帕鲁这么多,妖怪手表游戏外比帕鲁还强很多,在日本的动画和周边都揍过宝可梦一拳,而且pokopia蛮明显是很早就在做了根本不关帕鲁的事
楼主:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-17 10:37:00帕鲁我看不太出他有什么往其他领域扩展IP的野心就是了不过楼上说到的又是另一个问题产能了
有些游戏性没有就只是赛道不同的问题,像是马车只用道具揍人但卡比赛车能够用能力玩成格斗游戏一样也很少人抱怨库巴干嘛不喷火把其他赛车干掉就好了,因为那样加下去就不会是同一个游戏了
楼主:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-17 10:44:00然而将宝可梦本身能力用在日常生活也不算超过范围吧 还非常合理
作者:
Ariadust (Ariadust)
2026-07-17 10:48:00剧情里宝可梦不是可以吃吗
作者:
L1ON (Fake)
2026-07-17 10:49:00其实我卖通缉犯跟一些守卫队人形NPC时,很爽,因为钱很多时那个爽度是其他游戏做不出来的
楼主:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-17 10:52:00本传很少直接提到吃宝可梦 倒是有提到大葱鸭随身携带的大葱很美味
作者:
L1ON (Fake)
2026-07-17 10:52:00我说pokopia抄帕鲁时还被骂==
用固步自封来讲GF都是抬举,根本就做不出来宝可梦粉森77
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2026-07-17 10:55:00讲Pokopia抄帕鲁是眼瞎了喔 = = 活该被骂
问题在要怎么契合游戏玩法吧,像种树果得树果很合理的日常玩法而且影响对战就被嫌麻烦,很日常但不加入游戏内容的小拳石压酱菜当支线彩蛋就满刚好的
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2026-07-17 10:59:00说pokopia抄帕鲁是该骂阿不然勒
有些其实真不是宝可梦问题,这IP太大了 有争议容易出事
而且pokopia是创世小玩家玩法 发行于2016==
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2026-07-17 11:02:00不就同团队做的XD
作者:
UzInSec (影帝)
2026-07-17 11:03:00他可能指的是宝可梦工作适性搭配生产设施吧 不过其实别的游戏就有NPC工作适性搭配生产建筑. 只是NPC从人改成帕鲁
如果pokopia是人类训练师指挥宝可梦建造动保大概坐不住
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-17 11:13:00首先PMGO只是就这边讨论度很低 说什么老人社群 老人都比我们还会走出去了
宝可梦本传玩法本来就跟生产类的搭不上边啊,顶多拿来当开路、解谜的工具,但以前这样做就是被嫌限制队伍所以连通关工具也不继续使用