Re: [闲聊] 原神玩起来也太痛苦

楼主: Harvesthu (小富)   2026-07-15 18:12:31
个人是原神鸣潮都玩过的玩家
原神在稻妻入坑 有段时间玩很勤
但后来就只有好看角色才回坑
鸣潮是在2.5入坑
想到什么就说什么
比较乱请见谅
一、剧情
说真的原神的剧情不是全部都差
至少若你困于无风之地我印象很深刻
在剧情多的时候
好剧情多坏剧情也多
再加上不能跳过
会让一些糟糕的剧情格外突显
鸣潮的话1.0没跟
顶多私下和朋友玩那些开服梗
实际玩下去以后 发现没烂的那么夸张
就只是普普的程度
但后来一个又一个剧情蛮惊艳我的
不论是情感或理性的冲击 不输很多番
而且如果碰到比较糟的剧情 可以直接跳过
观感上稍好一点
但要说的话原还有一个地方赢
就是旧角色番外剧情蛮多的
活动会拉出来互动
鸣潮虽然也会有番外活动剧情
但感觉上比较少 角色跨国互动比较少
最多也就是黑海岸和新角互动
二、角色
说实在角色的风格来说
原比较像任天堂那种风格
鸣的话比较写实风格
但要说两边的角色 我其实都色的起来
有时鸣潮服装设计怪了点
但没有到会影响观感的程度
三、大地图探索
鸣潮的跑图方式比原神方便很多
但后来原神也有跟上
做出一些不用限定角也能跑图的方式
风格上的话两个都蛮喜欢的
很能沉浸在两者的世界观内
但让人诟病的是
原神的支线会在地图上gank你
用一长串不能跳过的剧情
打乱探索新地图的节奏
四、抽卡
鸣潮明显感觉比原舒服很多
队伍成型的成本比较低
保底需要的抽数也比较少
要挑的话也就没有捕获明光机制
一直歪会很不爽
谈到武器池
我当初抽雾切歪气了三天
在武器池没改良前 感觉比角色池恶心
鸣的话武器池不会歪 但抽数还是会给我压力
五、随身合成台
六、圣遗物
两个我都不喜欢刷
就大概能用就好的程度
原神现在能预览 其实还不错
七、战斗
两边战斗逻辑差异很大
操作复杂度来说
鸣潮是真的很忙
原神丢个技能就能换人
鸣又要合轴 又要顾一堆能量 又要顾buff
想比较休闲一点 我会喜欢原神
想秀操作 我选鸣潮
八、深渊
体感上来说鸣潮比较轻松一点
至少我刚入坑三个月 就能打满深塔
只要不搞逆属性挑战 都没有太大的问题
海墟不碰最后一层都能打满
矩阵我玩不明白 就随便打打而已
原的话有时碰到一堆麻烦的环境
会很头痛
还有真境巨诗什么的 我玩不太起来
九、日常任务
原神以前的每日有够浪费时间
现在总算好一点 练角的同时能解每日
要是向着星...感谢你...能快点就好了
鸣潮的话从刚入坑就觉得每日任务比原神爽
十、联动
十一、优化
老库拉了
我曾听说有个传闻 开原神会让鸣潮比较顺
十二、总结
如果说有时间的话
两者其实都不错
但现在越来越忙
我比较倾向更为轻松的鸣潮
而且就算不玩的时候 去看别人悲鸣很爽
玩其他游戏从没这么频繁看人悲鸣
原神或许是为了沉浸感的塑造
很多功能没有那么方便
有时能理解有时让我很赌烂
要说对鸣潮的期许大概就两个
一是保持剧情水准
二是把产能拿去制造更多番外剧情
作者: archerhole   2026-07-15 18:21:00
鸣潮3.5在拉伸之间选择卡了☺
楼主: Harvesthu (小富)   2026-07-15 18:22:00
鸣潮跑图卡我能理解 但当小游戏都卡的时候 我气得直接去解原神每日
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2026-07-15 18:23:00
鸣潮3.5 我的电脑开始发热了 之前都不会
作者: kf21517   2026-07-15 18:26:00
会说开着原神不卡只能猜显卡开不了100% 要开其他游戏才行
作者: Yui5 (唯控)   2026-07-15 18:27:00
鸣潮优化真的烂,过个3.5我游戏崩溃好几次,搞到换电脑玩。
作者: Valter (V)   2026-07-15 18:36:00
原神的传说对很多高配置游戏都有过 似乎是它里面有什么能高效清暂存的工具

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