PC 的原始设计原本并未包含娱乐功能,显示卡、声卡...
这些功能是后来才加入的,然后各种规格陆续出现,现在为
硬件需求一统江山,还打算用 UEFI 来淘汰 BIOS 控制天下。
OS 系统也可任君选择(不怕花时间研究),导致系统复杂度大
增更胜于从前,同时还要往前相容部分软硬件。
TV Console 原本就单纯设计拿来娱乐用途,软硬规格至少是
三年五载都尽量别去动它(除非制程有重大瑕疵)的设计。
Console 故障排除及连接方式相对比 PC 要简单许多,以前
Internet 尚未成主流之际,游戏厂商还能搞独占,现在网络
发达、数位串流当道,游戏引擎发展渐趋单一,跨平台再赚一
笔何乐不为,只差游戏程式还是得由 PC 开始。
现在的世代则是一出生就开始看到手机、平板充斥在眼前,
在就学前比 PC 更早接触行动装置和 Console,相较于故障
排除...PC 就真的会令人退避三舍。
最后还有高阶游戏 PC 的价格(排除DIY和蒐集相关资讯),那真的会
令人望价生畏,这也是 PC 一直无法取代主机的诸多原因。
※ 引述《hwang1460 (面瘫P)》之铭言:
: 以前电脑性能不佳所以有专门玩游戏的主机
: 然后既然都特别做一台主机玩游戏了当然要用萤幕更大的电视来玩然后就变电视主机了
: 然后一路演变到现在变成电脑主机40K永远只有战争
: 现在steam machine要出了
: 说是主机其实就是一台固定硬件的电脑跑steam big picture吧?
: 现在游戏很少会有主机限定了吧
: 微软的游戏几乎都是Xbox跟windows一起出了
: 而且就算限定到后面也会出电脑版
: 像魔物世界原本也只有主机版后面也是出了steam版
: 现在电脑也能用各种PS的XBOX的摇杆甚至飞行摇杆方向盘都能用
: 电脑现在也能直接插在电视上玩
: 你电脑摆在电视旁再配个蓝牙手把就能算是一台主机了吧?
: 为什么可持续升级不用每次都要重买的电脑消灭不了出了新一代就要全部重新买一整套的主机呀?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-14 16:21:00Personal你爱怎么打造就怎么打造
作者:
iam0718 (999)
2026-07-14 16:23:00第一段跟以前还在单色电脑时代 老师说PC就是工作用差不多哥 但现在2026了耶
作者:
tsairay (火の红宝石)
2026-07-14 16:24:00pc有很多传统的老包袱还丢不掉,家机只要换代,规格就能大改,像统一内存这个,pc不晓得要多久才能改掉mac都已经改统一内存了,pc老包袱还丢不掉
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-14 16:30:00公司设备更新也是换零件的阿
作者:
ayuhb (ayuhb)
2026-07-14 16:33:00你不会想要统一内存的
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-07-14 16:33:00
光是价格和便利性就赶跑一堆人了
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-14 16:35:00个人电脑(pc)一开始摆在个人的桌上就多少都会带游戏功能了(想想nokia黑白手机时代的贪吃蛇) 不要把游戏想成什么要求特别高的东西apple ii也是玩玩青蛙过街什么的
作者: yamis 2026-07-14 16:58:00
当初老黄做显卡目的是其中一个就是看上游戏潜力不是…
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-07-14 17:06:00
现在pc就是只能吃ai的边角料啦 再发展下去也许家机也是守不住 到时想玩游戏就只能当韭菜了
作者:
Syu (海へ)
2026-07-14 17:30:00泡沫化理想分析至少到2028 理性看至少30之后才会衰减
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-07-14 18:14:00下一代更少用PC所以以后还是看主机表演