※ 引述《sdfsonic (S音)》之铭言:
: 如题,趁著风潮又开始重跑活侠,很多精修过的文本跟新的音乐,感觉到真的越来越好
: 但不论玩几次,还是觉得战役真的不好玩。
: 输赢都没啥技术成份,有时候莫名其妙赢了,有时候莫名其妙输了,重点是重要剧情
: 有些是绑战役的结果。
: 如果未来继续更新,希望战役可以修的好玩或是换个方式(或是给个不喜欢这个的直接
: 跳过的功能)
: 我的想法啦。
感觉活侠的战役很适合改成 吸血鬼幸存者 HoloCure那种游戏类型
操控赵活往四面八方乱射就好,而且图片素材完全沿用也不会违和
只是改系统一定是大工程,我宁可团队继续在剧情上深造,这些就
随便想想而已
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-07-14 14:16:00结果到时候解法是战役也改成回合制XD
作者:
secundus (Silence)
2026-07-14 14:16:00解药....!!!!!!!!!
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2026-07-14 14:20:00这样不就变成高手赵活了?味道全变了啊XD
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-07-14 14:20:00也许可以喔 毕竟前款是弹幕闪避的手游
作者:
GAOTT (杜鹃)
2026-07-14 14:24:00幸存者类型都是小游戏 不算大工程吧 说不定ai都能写出来要搞到高水准当然是大工程 但平均水准还可以吧
作者: KAGOD 2026-07-14 14:25:00
同三楼,这样会跟剧情切离
作者:
GAOTT (杜鹃)
2026-07-14 14:27:00不会啊 又不一定要打赢 改成生存足够时间也行
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-07-14 14:29:00文本该补的要先实装吧 先改这边肯定会被爆破
作者:
Srwx (Srwx)
2026-07-14 14:29:00这样改变成一打多 不就是高手才办的到
作者:
secundus (Silence)
2026-07-14 14:30:00师兄弟都死光剩赵活在那打全场吧
作者:
Srwx (Srwx)
2026-07-14 14:30:00顶多改成二周目后能用转盘跳过吧
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2026-07-14 14:32:00其实不会 毕竟程式跟写剧情的人无关 改战役玩法是鸟在处理的
真的不想玩战役的话装个修改MOD直接胜利或失败就好
作者:
GAOTT (杜鹃)
2026-07-14 14:37:00改成幸存者要考虑怎么把战役压缩到5分钟内
作者:
ithil1 (阿椒)
2026-07-14 14:45:00听说盲人版本的战役就是直接跳过,我也想要XD
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-07-14 14:51:00记得战役就是个失败品的样子
作者:
sunmonth (銀弦)
2026-07-14 15:20:00打牌麻烦多了吧,还要想牌组跟平衡性
吸血鬼幸存者在画面上有无双的味道吧赵活的话可能要变成弹幕闪避
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-07-14 16:09:00也是可以啊 ZZZ的游乐场 怪奇旅伴 不就可以参考吗 主要操作角色赵活能力没练 能力不高 只能躲 然后身边有不同同伴当作主要战力 赵活可以技能一样引怪 然后躲招躲弹幕 让同伴打 如果有练可以自己也加入战力
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-14 17:42:00大师兄的飞侠千里行很适合啊