Re: [闲聊] 韩国举办容量上限为一张磁盘片的游戏比赛

楼主: boss0322 (山羊先生)   2026-07-13 16:55:50
#1g5ban7Z 前文
※ 引述《boss0322 (山羊先生)》之铭言:
: https://x.com/i/status/2059433353154375871
:

: 韩国的2P Game Arcade举办了一场名为“1.44MB GAME_DEV CONTEST”游戏开发比赛
: https://2pgarcade.com/contest-144mb.html
: 这次被命名为“1.44MB GAME_DEV CONTEST”的竞赛中,参赛作品被限制在 1,474,560 位
: 元组(1.44MB) 以下,
: 这也是一般 3.5 吋磁盘片的标准容量。
: 据了解,游戏解压缩后的档案大小也必须在这个容量以下。
: 顺带一提,近年来《ANIMAL WELL》的 Steam 版本容量仅约 34MB 曾引发热烈讨论,
: 而本次竞赛则需要将档案压缩至比该作还要小得非常多的容量中。
: 开发条件虽然主办方表示可以自由使用游戏引擎,但由于执行所需的所有档案都必须包含
: 在规定的容量内,
: 因此实际上是否能顺利使用游戏引擎可能有些令人怀疑。
: 此外,游戏必须能够以单一执行档(.exe 等)的形式直接游玩,因此网页浏览器游戏(B
: rowser games)等并不符合参赛资格。
: 竞赛奖金奖金依名次排序如下:
: 第一名:72 万韩元(约 7 万 6000 日圆)
: 第二名:28 万韩元(约 3 万 日圆)
: 第三名:14.4 万韩元(约 1 万 5000 日圆)除了奖金之外,获奖者似乎还能获得装有自
: 己制作的游戏的实体磁盘片作为奖品。
: 挺有趣的,最近几年我都有在关注这类游戏开发比赛
: 像是Gamejam,每年都有不同主题
: 而这次韩国举办的则是限制了容量,
: 好重现出当年红白机以前的年代
: 游戏开发者要如何绞尽脑汁,榨干所有可用的容量上限来制作游戏
:
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-13 16:58:00
我记得磁片有一个基本区是不能读写的 实际容量1.36?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-07-13 16:59:00
动物井:接受挑战
楼主: boss0322 (山羊先生)   2026-07-13 17:00:00
上文也有提到动物井是34MB喔 要做的比它还小
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-07-13 17:02:00
奖金也太少
作者: awenracious (Racious)   2026-07-13 17:05:00
小时候电脑课就有人把什么皮卡丘排球之类的小游戏存进去 大家复制到电脑上玩
作者: xbearboy   2026-07-13 17:11:00
以前就有多磁片的游戏了,连2077(咦?)都有磁片版
作者: plasticdrink (23313)   2026-07-13 17:12:00
Nanpa2 2片
作者: kevin373tw1 (新竹哈比人)   2026-07-13 17:16:00
海报好看
作者: KnightVald (小天使人真好 ╦△╦)   2026-07-13 17:17:00
便宜的奖金换得许多小游戏点子,主办不亏
作者: tmwolf (鲁神)   2026-07-13 18:20:00
这种我觉得直接写exe比较实际

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