楼主:
rubric 2026-07-13 15:59:13好奇问问,
https://imgpoi.com/i/C9Z5Z9.png
去找二师兄时,
鵺本看到有趣的选项,
https://imgpoi.com/i/C9KMGG.png
想先save去看趣味选项,然而失败。
https://imgpoi.com/i/C9K2FB.png
鵺本说好想看,实在太好奇会不会死亡了。
看到这突然想问,有些地方将save封锁可以理解,
但像这种小地方,有些选项看上去就是设计来带给玩家会心一笑的,
(通常游戏而言给玩家一些便利应该没什么坏事
像是有些游戏要跳回开头画面才能读档,
而有些game就会给玩家方便,可在游戏中直接读档)
当初大家有聊过这种小地方锁save的原因吗?
ps. 我目前想到的原因比较肤浅一些,就是没特别原因。
真实的原因 因为鸟熊的设计里面 让你随时存盘的话有可能直接死档所以任何有死档可能的地方都会锁住不给存
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-13 16:01:00如果会死又不给存就是作者觉得重玩无所谓
作者: FDark17 2026-07-13 16:01:00
没有理由
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-07-13 16:02:00我也觉得很白痴 为什么很多时候不能存
作者: FDark17 2026-07-13 16:02:00
会把自己玩到死档的,你再怎么锁都会玩到死档
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-13 16:03:00然后死档我不知道是哪种死档,如果是档案会坏掉的话那是程式有问题
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2026-07-13 16:04:00进去前会自动存盘在培养哪区死档是如果你选了找死才按存盘那你这个档案就没用了
就 有时候有些状况中间你选完 这个存盘一定一百啪坏结局了 所以就会在很前面的地方才能存盘让玩家可以进行一定程度的改命
作者: FDark17 2026-07-13 16:07:00
一堆正常过剧情的地方还不是照样锁起来不给你存,就单纯过去没改掉的遗毒而已,哪有什么特别的理由
作者:
iam0718 (999)
2026-07-13 16:07:00物理死档就算了 剧情死档很阿砸
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-13 16:08:00走进必死路线才存盘这就没啥吧== 要有问题那也是存盘位太少的问题不然老gal多得是看见选项就存盘的人
理由就是最早架构不是这样设计,被喷出存盘功能后有些底层可能不好改,当醍醐味摆着
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-07-13 16:18:00不能save的时候已经是必死了 不过这样会变提前捏他吧
因为事件是用赵活当前数值与机运就决定文本跟选项直接从事件中途开始可能会参照不到某些值
作者: frozensummer (冰冻) 2026-07-13 17:06:00
应该先了解存盘机制是如何运作的吧