[闲聊] AMD: 六倍FG是吧? 老娘准备开八倍啊啊!

楼主: extemjin   2026-07-13 13:38:38
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/itRHKw8/f_001.png
..这算互相伤害吗?
AMD 新驱动已备有8倍帧生成(MFG 8x)、光线重建等功能, 只是尚未开启
https://www.coolaler.com/amd-%e6%96%b0%e9%a9%85%e5%8b%95%e5%b7%b2%e5%82%99%e6%9c%898%e5%80%8d%e5%b9%80%e7%94%9f%e6%88%90mfg-8x%e3%80%81%e5%85%89%e7%b7%9a%e9%87%8d%e5%bb%ba%e7%ad%89%e5%8a%9f%e8%83%bd-%e5%8f%aa%e6%98%af/
根据 Chiphell 论坛网友的最新发现,在 AMD 释出的 Adrenalin 26.6.2 WHQL 驱动程
式中,被挖出了大量尚未解禁的 FSR 次世代技术黑科技。玩家透过第三方优化工具
RadeonTuner,直接在驱动底层抓到了包括高达 8 倍的多帧生成(MFG 8x)、光线重建
(Ray Regeneration)以及神经辐射快取(Neural Radiance Caching)等覆蓋(
Override)选项。
amd_fsr4.1.1.jpg
只是不知道为何官方会在 Adrenalin 控制面板中将其先隐藏起来,有可能还在测试阶段
。爆料网友在使用 Radeon RX 9070 XT 显示卡搭配最新的 FSR 4.1.1 覆蓋库时,成功
在 RadeonTuner 的图形分页中解锁了以下四大隐藏面板:
FSR Multi Frame Generation Ratio (最高支援 8x)
FSR Multi Frame Generation Override
FSR Ray Regeneration Denosier Override
FSR Neural Radiance Caching Override
其中最震撼的莫过于 FSR MFG 8x(多帧生成)模式。回顾对手 NVIDIA 的发展路径,
DLSS 的补帧技术是从 2x、4x 一路进化到目前的 6x 模式。而苏妈这次显然打算直接大
力出奇蹟,直接端出 8x 模式,这意味着在原生渲染 1 帧画面的基础上,GPU 会透过演
算法硬生生帮你插进 7 帧生成画面。
不过 Chiphell 网友也表示,2倍他就受不了,更何况8倍,但并没有说明原因,猜测是动
态画质。
除了补帧大战,另外两个曝光的选项 FSR Ray Regeneration(光线重建降噪) 与 FSR
Neural Radiance Caching(神经辐射快取) 则是针对光线追踪与现代神经渲染进行的画
质优化技术。
目前这两项技术仅在《决胜时刻:黑色行动 7》、《赤血沙漠》和《黑神话:悟空》等少
数几款大作中得到官方支援。但这次驱动中泄漏的是 Override(强制覆蓋)开关,暗示
著 AMD 正在尝试像当年的 Fluid Motion Frames(AFMF)一样,让玩家即使在游戏官方
并未主动支援的情况下,也能直接透过驱动底层强行开启这些画质与效能优化功能。
这套 FSR 4.1.1 的隐藏全家桶功能目前还处于早期测试阶段,官方也尚未正式公布。想
要尝鲜可以到 GitHub 抓 RadeonTuner ,但可能会有出现bug的风险。
作者: linfon00 (笨蛋)   2026-07-13 13:40:00
不是说强化有限吗?
作者: sezna (sezna)   2026-07-13 13:42:00
8倍果冻
作者: guogu   2026-07-13 13:42:00
小黄鸭:你们都还不够狠
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-13 13:43:00
界王拳
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2026-07-13 13:43:00
开久了之后我只相信原生帧
作者: peterboon (用脸看草丛)   2026-07-13 13:46:00
问题是FSR的大画面会糊 很多东西都会变成一坨
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2026-07-13 13:46:00
2X 都只能有限地使用了,不知道4X或更高大家都怎么用
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-07-13 13:49:00
会想要极高帧数的大多都是为了延迟吧 高倍数FG就很矛盾
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2026-07-13 13:50:00
我大你八倍
作者: linzero (【林】)   2026-07-13 13:52:00
冲帧数,其他可能不够好
作者: bladesinger   2026-07-13 13:54:00
开帧生成你基础FPS至少要60以上再加三四成,不然你会得到一个画面丝滑手感稀烂的诡异体验
作者: sincere77 (台湾会更好)   2026-07-13 14:02:00
五倍的祝福已经不够了
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-13 14:08:00
重点还是神经渲染
作者: as920909 (a^s_)   2026-07-13 14:14:00
当初反对多重帧生成的a粉会气死吧 插低
作者: emptie ([ ])   2026-07-13 14:17:00
蛤 你要用12原生帧算到60喔 这输入延迟不会爆炸吗
作者: peterboon (用脸看草丛)   2026-07-13 14:21:00
不过基本上换了9070XT后我也不会开FSR了 原生帧2K都能稳60以上
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2026-07-13 14:34:00
fsr的两倍帧都很垃圾了 还想开8倍
作者: hayate65536   2026-07-13 14:53:00
8倍的果冻
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2026-07-13 15:05:00
他果冻帧都比较好,就像小黄鸭那样,至少是顺畅的,但fsr最烂的就是帧排序很糟糕,导致有补看起来跟没补差不多,纯粹帧数字拉上去而已,这次不解决这个问题的话8X也毫无意义
作者: Annulene (tokser)   2026-07-13 15:13:00
最多开两倍 还能无感使用 以上就狗屎手感
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-07-13 15:20:00
Lossless: 你要几倍都可以
作者: ltytw (ltytw)   2026-07-13 15:38:00
A粉但专门看动画的:8倍我OK 拿去补动画 湿滑流畅
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2026-07-13 16:39:00
9070XT传统性能还在5070ti之上

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