如题
剧情体验好的话 我是不在乎小细节的人 只看情感脉络跟演出
但这次剧情体验偏差 所以我实在忍不住边看边吐槽
所以就不用整体心得来说了 大致上跟板上的心得差不多 有点烂
改用条列式的吐槽来分享XD
1.开场秧秧把炽霞送走的泡泡....你什么时候有这么好用的技能了??
2.学院告别很棒,但有种为啥不做在3.4结束的感觉
你看这演出差异不就被吐槽学院告别>>>>整个3.5其他演出XD
3.漂泊者信中认定秧秧是他的起点,也捧太高了,秧秧赢麻了
4.回今洲看到老朋友还是满有趣的,但相里要这么多戏份,库洛你真不复刻追月节吗XD
5.漂泊者用超高速跑到州长办公室,快到警卫都看不到的这个画面,真的有必要吗...
6.怎么办...看到今汐都只想到他那堆苦压汐的二创,尤其是这次的剧情
我怎么看都觉得是今汐想要以身入局但被阿漂打枪www
7.长离怎么又又又被蛋雕了,声优影响还在吗....
8.喔喔喔,前往玄方地界的地方真的在今洲边界吗?
今洲这么大的图了,真的还可以无限延伸的吗?我好兴奋啊
.....靠北喔怎么穿过去后直接在大地图上隔了十万八千里啊,这不根本就传送门
我想要大世界地图连接地图的浪漫感啊
9.开始讲秧秧线的事
秧秧跟其他两人殿后时,只想吐嘈你个英雄单位倒是好好跟好杂兵啊
分这么散真的有想保他们吗...
从演出上来看这杂兵死的真的有点硬要
10.新反派的发言有够恶男的啦
11.穗穗跟阿漂选一条路线?
嗯...正常来说应该是阿漂那边才是主场,穗穗是副线吧
先走穗穗线吧
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2026-07-13 10:15:00BOSS大招就要打掉东西 那东西会变掩体 要你躲后面
玄方城的战力整个偏烂,毕竟有机关傀儡帮坦,今州则是战争最前线,以战斗力来说今州强于梦州似乎很正常
作者: Alwen (凤梨) 2026-07-13 10:16:00
对 我都不敢走太快 怕对话被切掉 笑死
作者: Gentile 2026-07-13 10:17:00
Boss大招要下落攻击打掉方块 躲后面用跑的会被吃掉不少对话
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-07-13 10:17:00我觉得是两边岁主干预程度的差别 心是真的保护过度的那边
走路走太快对话会被切掉,每个小版本都有吧,库洛就没在算移动时间插入对话的,插入对话长度都是看心情
我觉得梦州最后肯定有跟今州共同作战的剧情,老库成全我好吗
如果卡移动时间的话,会变成强制锁的情况居多,像是只能慢慢走
你如果一路都用冲的你很多对话都会断掉 这是以前就有的
秧秧这版被加一堆特异功能,整个1.0我都不知道她可以靠风听见死人声音
其实那样处理反而会更差,因为我有玩过其他就是那样处理对话的
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-13 10:20:00确实
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-13 10:20:00卡移动时间感觉更便秘
对 边走边插入对话会被断真的很鸟 一直以来的老问题
秧秧的能力写在档案里 很多角色一堆情报都是放在资料跟好感度里 不过真的平常没事不会特别想到打开来看
不过控你距离或让你只能走路逼你听完 也会有玩家出来骂就是了 我就不想听还要我听
作者: shouru (闲闲) 2026-07-13 10:22:00
有对话我都切成行走慢慢来 不然以前被掐好几次
原来从声痕叫车吗 所以舌头跟屁股也是囉 都比额头更不方便
今汐带忌炎马小芳来驰援梦州,快被淹掉的时候,离妃带明庭大军飒爽登场
走路走太快切断对话每个版本都有 只能站着等讲完再走
玄方确实很玄,医疗物资居然是从今州先送来补给而不是梦州后方,到底是养坏了还是搞了什么飞机真的很难猜。
然后声痕叫车其实3.0下半就有演了 3.0PV也有剪那段
就是速通派跟慢玩派的差别 有些人懒得停下来看npc说什么
作者:
polas 2026-07-13 10:24:00走路对话最好的解法是人龙的跟随键,按著会跟着npc慢慢走,可以自然边走边听完对话,不想听就直接用跑的
玄方原本就封闭小城吧 反正非前线 机器人叛变才爆炸
这次我会更想吐槽的其实是走路上对话,会被进度提示功能盖住字幕…
毕业告别 > 玄方城叙事 +1,甚至毕业还有语音飞讯的售后呢
应该阿漂专属的吧,目前好像也没出现过其他人随手叫车
作者:
j3855187 (shiki)
2026-07-13 10:31:00穗穗个性本来就跳脱 然后又真的救了自己妹妹 心情放松之下改变态度也很正常 加上他至少还得到两个岁主信任 到底还需要怀疑他什么
战斗技能演出是另一回事,小爱现在还能叫隧者出来插一剑呢
作者: yamis 2026-07-13 10:34:00
17…丢人不就拖延时间,人质救下来要善后,所以战力不够强的负责,傀儡残像满地爬的地方直接放生也很有问题啊…
作者:
abc65379 (silent)
2026-07-13 10:34:00部分认同,3.5比较大的缺点就是剧情编排 想塞的东西太多 导致有几段讲不清楚
推特有看到人嫌前面用秧秧打起来太刮 我玩的时候完全没
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-13 10:35:00其实用车子本身就是声骸这种设定的思维想就好了 能叫声骸当然也能叫车子 没啥问题
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-13 10:35:00老毛病 甚至可以说3.5跟3.0就是平行开发的两个组
作者:
abc65379 (silent)
2026-07-13 10:36:00例如为了安排离开拉海洛离开图书馆就被角色堵门其实弄个黑幕说跟大家说明要离开再接这段会好很多
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-13 10:37:00秧秧要重击a复读 这次还针对这个做剧情强化 真的可以说是一路玩秧秧的才会特别有感
其实我还是支持3.5整体架构就是了,但是下次要跟上半版本的优点做融合。
大概能理解分团制作,然后上下版本的优点真的是各占一边,有点不太互沾的感觉,能合再一起就完美了.jpg
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-13 10:42:00一般人都是用装置(葫芦那个)召唤声骸或其他东西 阿漂可以用声痕
作者: sdf955113 2026-07-13 10:43:00
最后一点很有感 这次都慢慢走怕错过对话
这次没有长离出馊主意 汐汐的恋爱头脑战打得还算不错自己A上来被打枪以后也不强求 退而求其次把泱泱跟阿漂送作堆 反正今州人的东西就是她的东西 她想要随时都能强占
作者: incubus2277 2026-07-13 10:45:00
自己过的时候没注意到那么多,看你提的确实嘈点不少
阿漂用声痕,其他人用终端,是最初相遇时炽霞就吐嘈过的设定,终端是模仿阿漂能力的产物。
我玩不到追月节 结果主线三不五时就要提 真的很机掰
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2026-07-13 10:57:00走路太快对话被切这个不是一直都会这样吗
作者: yamis 2026-07-13 11:00:00
是说我看这么多吐槽,还没看到吐槽鸟吃水饺这件事
作者: Erishcross 2026-07-13 11:00:00
你懂阿布做多好 不错喔
作者: Nevan 2026-07-13 11:00:00
秧秧这么能听还不去弯刀之役现场听一下给个真相
作者: beecanfly 2026-07-13 11:00:00
长离不是有提到吗 这样也可以说又被蛋雕吗...
作者: beecanfly 2026-07-13 11:01:00
然后3.5开头放在3.4结尾 那校长是重点就被模糊掉了阿那还不如3.5开头好好做结尾然后开始这3.0开头不是也有类似的情况
不过包含每日任务 这版本老角色没露脸的真的只剩长离了
作者:
bleem (ææ˜‡è‡ªå·±)
2026-07-13 11:08:00还有反派说秧秧自我牺牲,然后秧秧就没事般地跳出来了
我本来以为那边秧秧就要变玄翎了 结果一个毫发无伤的四星秧秧若无其事地蹦出来
问题没那边多 纯粹前期节奏太慢让人没耐心之后看啥都是缺点而已有些吐槽点有吐槽到点上有些点像没点硬吐我第二次过剧情心理预期要过很久反而就没啥大问题也就反派太自作聪明而且应该先过穗穗线才过阿漂线 不然你要怎么知道岁主信物哪来的
秧秧的问题是从今州篇没有跟着阿漂到处跑,现在又要套漂女郎模式卖她,结果卖得很失败
作者:
bleem (ææ˜‡è‡ªå·±)
2026-07-13 11:21:00同感~看到秧秧帽子落在地上,一直想到本体在这
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-07-13 11:23:00椋羽是自机角色就会被魅惑了我都切行走听完对话才敢跑了
作者:
naideath (棄å難安)
2026-07-13 11:35:00就瑜的部分掩不了瑕 所以开启的方式是吐槽就会舒服很多
作者: a1338 (妖) 2026-07-13 11:45:00
射击小游戏超憨,写个超限模式好像多强,结果一发50 125连杂兵都射不死。
作者: yamis 2026-07-13 11:45:00
稍微看了一下前面剧情,除了乘霄山,秧秧有六七成时间都在阿漂旁边,读风的讯息及过往残留情绪也有描写,但感觉上两人像一般朋友,这版本两人贴那么近很怪,如果有铺成会更好
作者:
sake0803 (-Sake-)
2026-07-13 12:11:00日2nd fes遇到路人,说参与设计几只角色的朋友托梦 理由就是大家懂的 QQ 浪费好角色跟斋藤千和惹
作者: cjy1201 2026-07-13 12:23:00
11好笑的是 有人认为是反过来的 实际上都行
作者:
Cyc13 (Site13)
2026-07-13 14:33:00这次走路对话还有一个问题,突然触发范围变超大。想着先走着听着,到目标附近等你说完再走,然后隔着一整片广场就被拉进对话了。