上次被跑步模拟器气到,但仔细想想有人说的很有道理,SAO原作就是不好玩,所以怎么改
都不好玩
1.游戏主打剑技(就这样)
2.线上游戏精髓,刷BOSS,打完就没了
3.BOSS掉装限定尾刀人
4.SAO不会更新
5.可以说是扩充要素的二刀流只有一个人会有
以自己来说七龙珠卡卡洛特是动漫改编游戏的经典之一,主要是七龙珠原作本身有太多有趣
的元素可以拿来用,诸如变身、必杀技、高速飞行等等
而线上游戏改编题材,像.hack G.U则是很好的发挥线上、线下、社群、游戏更新,及现实
事件会影响到游戏等线上游戏会遇到的事情
至于SAO原作主打一个将游戏世界当作现实,而且以VR为主题,撇开这些的话,我完全不知
道这个游戏到底有什么好玩的,甚至可以说女角陪睡,还真的可以说是支撑这系列游戏能继
续玩下去的理由,结果新作...嗯
想到最后就是SAO想要好玩,那就不能像原作,可是要是不像原作,那就不是SAO,不知道大
家有没有更好的想法@@
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-07-12 11:49:00原作只是要骗人进来杀的 更新干嘛?
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 11:52:00原作就是茅场这低能儿把人骗进来杀的 好玩干嘛SAO最大的贡献是搞出完全潜行跟开放SEED
你用游戏的角度来看当然很粪,用“死亡游戏”来看就觉得还不错了(?
作者:
a210510 (随风)
2026-07-12 11:54:00可以直接打玩家
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 11:54:00一款开技能后就完全不能取消动画的动作游戏
作者:
dfca (dfca)
2026-07-12 11:54:00去学.hack系列就很好玩
作者: raisn (葡萄干) 2026-07-12 11:54:00
搭公共汽车
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2026-07-12 11:56:00原作看起来就不好玩+1 所以才要搞噱头啊
作者: chrislai (pony lai) 2026-07-12 11:57:00
ALO确实看起来好玩多了 还有魔法
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-12 11:58:00
茅场自己玩都还要开锁血挂
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2026-07-12 11:58:00全vr说真的应该很难有人不去尝鲜
作者:
ayuhb (ayuhb)
2026-07-12 11:58:00死了删帐
作者:
marktak (天祁)
2026-07-12 11:58:00能色色
浮游城100层不更新而已 虽然这边没人在乎但SAO有黑科技AI会自动生成任务和剧情 还有圣诞老人那种活动咧 没想着通关的玩家其实才是最好玩的 最死忠的攻略组就好好品鉴茅场拉的一坨吧
作者:
separt (separt)
2026-07-12 12:03:00第一集有说,SAO打广告打很大...这年头地雷店广告打很大也是会有人去吃
作者:
akway (生活就是要快乐)
2026-07-12 12:03:00登入当茅场 直接改数据超爽的
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:03:00所以茅场这机掰人后续打算把安全区拔掉啊
就不怎么样还当私服经营 自己锁血还送技能只给一个人不如整个VR系统给别人做游戏
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:04:00就是因为大多数玩家都龟在一般图然后为什么只能龟在一般图 啊我他妈只有一命
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2026-07-12 12:05:00没错 弄个规则死了就BYEBYE 结果自己锁血有够北烂XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:05:00装备也不会重新生成 我去送死喔
作者:
separt (separt)
2026-07-12 12:05:00ai控制的话...搞不好有机会跟npc玩galgame
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:06:00他锁血就算了 每天还能准时下线跟女友打炮别人在玩死亡游戏 他是真的单纯在玩游戏
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:07:00别人想念可乐炸鸡披萨的时候他可能正在跟女友喝可乐吃ㄐ
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:07:00没有把头放进微波炉里怎么能体会那种刺激VR的重点是放在真正的沉浸式体验 脑波操作 神经回馈
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:09:00你做成用手玩用萤幕看的 注定就是几十年前就有的东西
什么有机会 圣剑短篇就是克莱因把妹把到npc 这么简单的想法肯定有的
作者:
s50189 (咕噜米)
2026-07-12 12:13:00当傻子以为自己在玩暗黑的专家模式 然后疯狂抢资源变强
原作卖点应该是很多拟真的AI NPC吧,但没怎么描写这一块
作者: n555123 2026-07-12 12:14:00
改成ARPG或走P5那个路线然后做好剧情,他的问题就不是没办法做好,他的问题是他们从来没打算把游戏做好玩,原作怎样怎样那都不是游戏本身的事情,原作说白了你要做成ARPG也说得通,不肯做而已
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-07-12 12:14:00改成恋活
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:14:00当初卖点就是Nerve gear已经做出完全潜入系统 但是怎么做到游戏中人物动作对玩家的反馈 和敌人的动作互动等等都是SAO才做到像是真实世界一样没有延迟的调整
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-12 12:15:00
和原作啥的一点关系都没有==SAO那堆作品里,虚空断章就挺好玩的
作者:
s655131 (s655131)
2026-07-12 12:15:00死了帐号直接重置 这么有卖点的怎么没人干过
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:16:00把人骗进来靠的就是跟真实战斗一样的体验感 背后靠的就是
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-07-12 12:16:00relink放在那不会抄有什么办法
作者: CandyDollLuv (CandyDoll I love) 2026-07-12 12:16:00
像网络争霸战那样是不是就蛮好玩的..虽然漫画很久了
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:17:00须乡那群人在做的东西
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2026-07-12 12:17:00单机有啦 OLG毕竟没人嫌玩家多 做这种赶跑玩家的事
原作设定当成游戏就很鸟的东西 要好玩就是不像原作要还原原作就是不好玩
2026-07-12 12:17:00
要我说这种绑身体能力的游戏就是粪
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2026-07-12 12:17:00SAO你要说他粪他其实满粪的,但在生活机能跟人机互动上看起来并没有那么不能接受
作者:
johnli (囧李)
2026-07-12 12:17:00CY自己做的没办法比 跟收钱了事要怎么比 大概也没给多少钱
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-12 12:18:00至于茅场的贡献就全让川原口胡 例如心念这种特异功能也算是
作者:
johnli (囧李)
2026-07-12 12:18:00没什么好跟对方抱怨
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 12:18:00但是茅场那北七就是逼你去玩那陀战斗啊
作者: vhik4596 (白头翁) 2026-07-12 12:19:00
把游戏做成开游戏后不能关,强制关的话会把CPU烧掉就好玩了
2026-07-12 12:19:00
什么SAO绿洲贪婪之岛都一样 平常打PC的进去会被虐死
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-07-12 12:20:00SAO是完全潜行第一款游戏 东西少是正常的 后面的ALO GGO都是茅场的基底才有办法做出来
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-12 12:20:00真的开发出完全潜行游戏NPC又智能度够高,要卖钱就做成单机就好了,就像美好世界一样魅魔店大卖又减少纷争,基本款就是老头滚动条,dlc卖爱情实验室,要什么款式有什么款式,直接打趴现实的八大产业,干嘛做成MMORPG有够蠢XD
开放世界多任务多剧情,还一堆生活技能,不限制一命通关明明是神作,上古卷轴主线很重要吗?重要的是在里面独属于自己的历险吧
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-12 12:23:00抄个赤沙啊 MMO架构的单机 也能多样化虽然还是没有黑沙来的多样化就是
作者:
emptie ([ ])
2026-07-12 12:23:00技术力领先当时任何游戏好几年,就算内容一坨我觉得也会很好玩
MMO坑钱要素比较多 都是玩个互动的 单机大多比较爽
作者:
emptie ([ ])
2026-07-12 12:24:00不战斗光是吃饭喝水都是很有趣的体验了
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-07-12 12:29:00各种游戏类型开山祖师也是让大家很新奇啊 你不能拿后面的标准看前面的游戏
作者:
oiolo (浜森守)
2026-07-12 12:31:00不能登出才是重点啊
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2026-07-12 12:36:00当初愤怒鸟不是也一堆人玩到翻过去吗
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-07-12 12:41:00主打剑技本身不是问题,有不同剑有流流派,235都是问题2的问题在于只有首杀团玩得到,所以一定要改成副本或重生可以强迫线性攻略(至少一个队内玩家推到楼层)或依服务器拓荒进度开放(例如有人打完20层那就自动帮服务器所有人解锁传送21层)但可以回去挑战前面的boss/楼层刷素材,顶多加个排行榜首杀/计时/计分之类的
作者: kasim15 2026-07-12 12:46:00
把妹
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-07-12 12:46:00但这个是MMO就是了,单机的话..好好讲故事 好好做战斗参考一下隔壁relink或原或鸣吧
作者: desti23 (戴斯特) 2026-07-12 12:51:00
特有技能不是说大概有10个吗 茅场看心情给
其实我觉得把自动回血拿掉 然后死亡会喷技能 就会很好玩…就是更血腥的天堂嘛 杀人抢装多爽
强迫玩粪game就是精髓啊给下线的话 马上给负评退款 茅场很聪明 学学茅场
作者: s9061518 2026-07-12 13:09:00
不要玩最好玩 把那技术力拿去开发黄油不好吗
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-07-12 13:18:00主打剑技应该找From来把战斗做成只狼
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2026-07-12 13:18:00垃圾作品 作者能写出这坨垃圾也不简单,我自己还能看的GGO才发现是垃圾也对不起自己
作者: yoshian886 (yoshi) 2026-07-12 13:19:00
要变强,只能开挂
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-07-12 13:19:00最后茅场找英高来演 玩家不会放过可以爆打英高的机会
作者:
linzero (【林】)
2026-07-12 13:25:00潜入式的就赢了
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-07-12 13:40:00我记得他的生活职业跟技能满多的吧 当模拟经营游戏应该满有趣的 但真的做攻略组打架应该是不怎么有趣
作者: rex7788 (胖东) 2026-07-12 14:13:00
团本加个dps检测器就很好玩了
作者: tmit35p (35P) 2026-07-12 14:19:00
就做成魔物猎人那样啊
作者:
kerokrq (梦想是用来实现的)
2026-07-12 14:30:00首先你先要有亚斯娜
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2026-07-12 15:07:00
生活类职人很多阿你去看钓鱼那篇 不是钓手就是木匠那些基本上sao就是让你活在那里 所以很多战斗跟生活技能
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-07-12 15:09:00
不会好玩 这作品就是给主角爽的不过吃东西不会变胖蛮好玩的
作者:
z635066 (洋葱)
2026-07-12 15:27:00看人渣堆尸很好玩阿怎么给我多塞一个字www
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2026-07-12 15:32:00增加亚总私人秘密房间
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2026-07-12 15:40:00第一个沉浸式MMO
作者: Veigar0620 2026-07-12 16:37:00
只玩过前几作,里面怪物的AI都是烂到笑
作者: hayate65536 2026-07-12 17:04:00
这游戏最好玩的不就完全潜行吗?只是我们体验不到