查了一下
SAO几乎都是二见鹰介做的
虽然好像评价不是很好
但是销量不错
所以一直给他制作吧
正所谓,买货才是嫌货人
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二见鹰介是万代南梦宫娱乐(Bandai Namco Entertainment)的知名游戏制作人。
他主要担任《刀剑神域》(SAO)家用主机游戏系列的总制作人,
以及科幻射击游戏《奇异贤伴》(Synduality)的制作人。
他经手与参与企划的游戏至少有 7 款以上。
《刀剑神域:无限瞬间》 (2014) - 第一款 SAO 家用游戏。
《刀剑神域:虚空断章》 (2014) - 担任制作人。
《刀剑神域:Lost Song》 (2015) - 担任制作人。
《刀剑神域:虚空幻界》 (2016) - 担任制作人。
《刀剑神域:夺命凶弹》 (2018) - 担任总制作人。
《刀剑神域:彼岸游境》 (2020) - 担任制作人。
《奇异贤伴:爱达之歌》 (SYNDUALITY Echo of Ada) - 担任制作人。
《刀剑神域:艾恩葛朗特回荡新声》 (2026) - 担任制作人。
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-12 00:59:00这人有万代ceo裸照吗
作者:
artage (懒得想暱称)
2026-07-12 01:17:00就是仗着这IP死忠粉多所以可以花小钱一直出粪作而已要我说 还不如把钱拿去做传奇系列
传奇要花时间做,刀剑可以随便作就交差还是需要这种随便作就能赚钱的奶粉作奶其他作品
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-12 01:34:00也没有随便做,看得出来他是真的想还原一二层需要打一个月的剧情,但现代哪有时间给你打这么久体验版连剧情主轴都还没开始,大部分实况主都死在公测刚开始的第一个boss,基本上就花了5,6小时
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-12 02:13:00你想重现没问题啊 DEMO那个死人膝盖玩个屌毛不能星爆谁还玩
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-12 02:16:00日本人玩。
补充一下,做这款的工作室也是大有来头,并非过往惯例的Aquria、Artdink或Dimps。而是Game Studio,他们至今只做过三场家机游戏,第一款《无限神速斩勇者斗恶龙达伊的大冒险》,对就是达伊那款过场几乎是PPT,战斗无趣到极点的那东西。第二款就是由二见当制作人的《奇异闲绊》,那款的游戏也是各种神祕操作。第三款就是现在问世的艾恩格朗特,有没有看到二见+Game Studio简直是最可怕的组合。
作者: hayate65536 2026-07-12 03:55:00
他每一款都暴死是不是...
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-12 04:42:00来刷履历的吧
其实我觉得之前推文有个很正确的解说,SAO原作游戏很烂,所以照着原作改编出来的游戏才都很烂@@毕竟线上游戏最大的重点就是不断的更新,但SAO开始到结束就那样,不会变的更好玩。
作者: kiter1210 (kiter) 2026-07-12 06:46:00
我是觉得系列作不好玩还牵扯不到SAO本身设定
作者:
sywolf (珍吉V)
2026-07-12 08:37:00类似主题的hack //游戏也没到sao这些单机系列这么不好玩