我个人对武侠题材其实并没有特别感兴趣,
但过去这两年多少会点进版上的《活侠传》文章看看大家的讨论,
所以对这款游戏的登场角色算是有一些蛮粗浅的基本认知。
不过这几天实际玩了之后,才知道这游戏的体验是真的很不得了,
剧情文本不只质、量兼具,结合养成数值产生的变化性更是超级惊人。
说到这种偏向时间管理大师类型的游戏,
我以前接触过的基本只有《LOVELY×CATION》系列、《母烂漫》等Galgame,
但《活侠传》并不是把攻略某个女主角当成游戏的唯一目的,
同时还有主角能力养成、门派复兴、经营江湖人际网等目标需要兼顾,
而且角色的性格数值、玩家的选择和骰子结果都会左右剧情文本的变化,
结果就是每轮玩下来都能发现之前根本不知道的支线剧情和新角色,
仿佛永远都有变色不完的文字可以读,真的太不可思议了。
我目前的累积时数约50小时,汗青书11/54,生死簿16/105。
游玩的方式是:第一轮完全不看攻略,也不改变骰子结果,听天由命;
后续也都尽量靠自己胡乱摸索,第4轮左右才去查了最低限度的攻略,
直到传记填满最后的第12栏(实质跑了6轮)才终于跑出第一个好结局,
第一个结局,跑去帮挡,没医术没炼丹没学江湖鬼蜮就是盲剑侠居多
作者:
torrot (totoro)
2026-07-11 19:37:00怎么会有人帮公子侠阿(抱头
是说这游戏有点可惜的是结缘后系统没有给女主角一个常驻的据点,兰师傅明明有树屋,但基本还是只能等她自己找过
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-07-11 19:38:00帮公子侠也是正常的选择啊 没介入前哪知道谁是好是坏公子侠那段就是游戏的缩影 事情不是只有表面
来,结果反而有种互动变比较少的感觉。我也想天天去帮师父揉腿啊
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2026-07-11 19:40:00公子侠烤不烤鸡让你看到的对话会不同 观点自然也会不同
作者:
saber154 (saber)
2026-07-11 20:06:00建议叶妹线最后跑
作者:
smik (xx)
2026-07-11 20:06:00真的不是很多人狂吹猛捧活侠传,捧到很多见不得人好的黑粉都跑出来。活侠传是真的在剧情路线上和文本上非常强大,玩多轮后还有新东西,而且游戏本身又超便宜。所以多数人支持鸟熊就是帮忙推广,让他们有收入持续做下去。
作者:
ithil1 (阿椒)
2026-07-11 20:12:00没几天你就玩50小时,太猛了!是说我很佩服许多人不看攻略拼命自己找出路,我第一轮唐门暗器后就直接投降开攻略打了XD
我是刚好这阵子换工作空档比较有时间,真的就是没日没夜在玩,平常要上班的话真的没办法这样XD
作者:
panda816 (噗噗噗!!)
2026-07-11 20:44:00最后几句好像越来越歪了 是不是读了魏掌门的著作?
作者:
ithil1 (阿椒)
2026-07-11 20:46:00福韫w 等你开发(?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-07-11 20:51:00我100多个小时,前几天重玩小师妹线,结果还有白字没看过
褔韫就算没有特别经营好感度,武林大会那段也能看得出来是个明理人。后续西武林盟时不只变成铜人,还各种嘴砲歪理金句连发,我真的超爱他XD
二师兄不是喜欢你 是想把你剁掉让你可以帮他施针(?)
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-07-11 22:01:00
想要不走云裳路线的同时,保住云裳,其实叶家兄妹离去时的选项有点反直觉,建议稍微看一下攻略
作者:
aterui (阿照井)
2026-07-11 22:10:00雪山派灭门线最后想办法把BOSS打掉结局蛮甜的
作者: k60517no1 2026-07-11 23:29:00
推一个 写的不错而且你看了两年版居然不知道大师兄会X,挺神奇的
作者: k60517no1 2026-07-11 23:45:00
再推一个,很棒的分享,自己摸索玩出东西真的很有成就感,而且你游戏的进程算是很接近完美了,我也是前三轮都灭门
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-07-12 00:26:00恭喜加入
作者:
m01a011 (亚瑟)
2026-07-12 00:55:00恭喜,我是到第五轮才开始看攻略...
我知道大师兄会出事,但细节完全不清楚,所以实际玩的时候也没想到那边就会是关键剧情节点。尤其按照前面的剧情铺陈,飞石帮怎么看都不像是会出乱子的对手。公子侠那边的关键应该是有没有烤鸡,我后来发现选烤鸡的话,他们的对话就相当于自己招认了,不烤鸡的对话就比较难判断是非对错