[无双]起源1vs50 血流成河的逆官渡大峡谷

楼主: shengj (生绝俱灭)   2026-07-11 15:12:56
https://youtu.be/CzV6reqtfsw
各位好,我是生J~
起源的DLC有很明显的堆怪倾向,而且敌人血量也比本篇硬上不少
不过既然都叫做无双了,敌人再多?那也是被我们割草的份(?)
只要玩家愿意火力全开,杀50个或杀100个还真的都差不多
也因此我的影片,长期会下自我限制
(1)禁止道具,包含肉包
(2)禁止护卫兵战术使用
(3)禁止切换同行武将
(4)禁止“武神觉醒”
其中我认为影响最大的就是第4点,禁止武神觉醒
武神觉醒可以恢复血量、蓄满斗气,而且无敌状态下可以施展很害怕被中断的武艺
像是绳镖的月天缭乱舞、飞圈的去来莲华
如何在禁武神觉醒下、禁回血的状况下
保存血量、安全反击,就变成很有趣的课题
https://i.meee.com.tw/dDaOEgK.gif
我自己尝试下来的心得
(1)收击救命。除了无敌动画以外,收击完,玩家会进入很短暂的无敌,可以喘口气
(2)二连闪>武艺>二连闪的技巧,让自己可能被挨打的机会大幅减少
限制自己之后,反而更能感受到技巧的进步和乐趣
无脑轰杀固然纾压,不过多次的RE尝试,从中也能获得乐趣
最近会陆续拍摄12把武器vs逆官渡大峡谷,目前进度已经有半数武器了
未来10/1的2代重制感觉就比较尴尬了,介于二代跟起源的系统
但到时一定会实况游玩~

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