Re: [闲聊] 终末地CEO:请你邀请朋友回来玩1.4

楼主: h0103661 (路人喵)   2026-07-11 12:51:28
※ 引述《wl2340167 (HD)》之铭言:
: 基建:垃圾 必须拆 不需要存在
: 战斗:毫无乐趣 设计粗糙 底层逻辑有问题
最大的问题就是这两个系统毫无交互
主打的基建老是在战斗系统中被ban
比如这版本的危机深渊
还有下版本的轮换深渊、双人深渊、复刻的关卡深渊
全部都是换皮深渊
新增的飞弹、火炮全都不能在里面用
这不就是左脑打右脑
明明有预警终端这个能同时结合基建跟角色战斗的玩法
结果除了开服就没再加内容
玩家自然会觉得基建跟游戏很割裂
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-07-11 12:52:00
说不定之后基建就像某款走格子一样被蛋雕了割裂问题也不只基建,潜能也是
作者: hasroten (赋洛流)   2026-07-11 12:54:00
确实阿 好好弄个3D英雄塔防不行吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-11 12:54:00
这是鹰角 他们面子不会让他们砍的他们现在这套战斗比较适合去做回合制/半即时制
作者: ThorFukt (托尔)   2026-07-11 12:56:00
其实我也觉得他们战斗改回合制说不定比较有搞头
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-07-11 12:56:00
当初我以为终末地基建跟方舟基建是同个定位但是帝江号上面又有产线,我整个就很困惑
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-11 12:57:00
很难蛋雕 走格子是真的跟动作完全无关 终的基建强榜整个游戏 什么东西都扯到基建 要怎拔
作者: Mutsumi (シリアナード・レイ)   2026-07-11 12:57:00
终的基建有点粥的生息演算的味道,只是粥的生息可以不碰生息真的要碰,刷到基础都有了后可以用刷分大法直接刷奖励
作者: johnny811025 (断了又破了)   2026-07-11 12:58:00
基建最好玩的是盖邪道滑索看风景 可惜一直防QQ
作者: hasroten (赋洛流)   2026-07-11 12:59:00
邪道滑索整天改也不知道啥意思 超搞
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 12:59:00
3D塔防在小任务试水温就已经被否定了应该不少人是塔防任务都不解完成率偏低
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-11 13:02:00
野心太大还是做出来舍不得删 各种玩法实在有点太多感觉像是什么都要什么都搞但最终四不像的浑沌状态它们狠下心来砍掉一些东西可能比较有办法唤回玩家
作者: OcFai (OcF)   2026-07-11 13:05:00
3d塔防视角为什么可以那么差?几乎没同步作战不提 摆个砲在那边搞 明明有经验就是不改
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-07-11 13:05:00
他那个3d塔防跟狗屎一样 本家还是做塔防的w
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-11 13:06:00
基建就很微妙了...
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-07-11 13:06:00
就现在来说 做一堆只是掩盖没亮点的问题 除了建模渲染
作者: Rain0224 (深语)   2026-07-11 13:07:00
基建可以盖一个武道馆,脚色可以上擂台打架,这样结合有没有搞头 (X
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-07-11 13:07:00
要不是那个PBR渲染 直接淹没在二游里面了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-11 13:08:00
想想还是管理员太废了 佩利卡弹指(?)就招来滑索我们还要先通电
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 13:10:00
一种方向就是顾剧情就好,玩法简化
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-11 13:13:00
剧情太难顾好了 现在还要求演好
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-11 13:13:00
你只是工头兼工人 你盖出来的东西不是你的
作者: OcFai (OcF)   2026-07-11 13:13:00
还有宁愿出人物丢炸弹也不愿意给3d塔防 可以塔防不利用 小巧思什么鬼?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 13:15:00
塔防连用来刷基质的都没多少人信不信
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-11 13:15:00
要求演好的其实也不多 而且终算是演得比较好的了
作者: hasroten (赋洛流)   2026-07-11 13:16:00
刷基质不用大砲多累阿==不过话又说回来了 要放大炮还要拉白痴电线
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 13:20:00
可以塞电池不用拉,你看完久的都不知道可以不麻烦的做法
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-11 13:22:00
这样还要准备电池 包包格子这么小
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-07-11 13:23:00
但是包包 也没几样东西好放阿
作者: hasroten (赋洛流)   2026-07-11 13:26:00
塞电池也没有不麻烦吧==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 13:28:00
至少不用拉电线会影响总电量消耗,抄的蓝图电量常常给的剩余空间不多
作者: hasroten (赋洛流)   2026-07-11 13:31:00
电量倒是还好 抄的图都有预备量
作者: OcFai (OcF)   2026-07-11 13:38:00
塞电池也麻烦 默认你要在那边射到天荒地老 少打几下会怎样
作者: vythxsheep (绵羊)   2026-07-11 13:39:00
方舟的"塔"可以卖钱 这边不行 所以不可能做
作者: Mayfly (Baccano)   2026-07-11 13:39:00
不锁你配对不天气强台不强迫你高练也要深渊,在你眼里有不是深渊的战斗模式吗?
楼主: h0103661 (路人喵)   2026-07-11 14:20:00
有阿,明日方舟的战斗就不是深渊现在市场上有几十款站桩计时ARPG,终末地有基建就不能学学方舟做塔防吗,整天搞同质化
作者: Mayfly (Baccano)   2026-07-11 14:31:00
如果加了个计时就算深渊,那方舟本体那些时间到了扣你30血或是有软狂暴机制难道也算深渊了?我打个魔兽团本boss人均一手计时狂暴机制难道我打的是25人深渊?更别说终末地唯一在计时上有点存在感的也就危机合约的缩时词条了
作者: granturismo (NSX-R)   2026-07-11 14:51:00
其实我觉得会开口闭口都深渊的多半是他们只知道深渊这一种副本型态吧XD有点像方舟肉鸽那样做出一点代表性被拿来当代名词了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-11 15:00:00
是想打几个深渊,异环的我都会忘记打问题是没东西玩不是有没有深渊
作者: Merrill   2026-07-11 15:11:00
那你亏烂了 异环深渊2周给5抽20万方斯货币还能换材料

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