[情报] 钢弹TCG承认自己游戏规则设计有问题

楼主: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 00:43:07
https://www.gundam-gcg.com/jp/news/01_277.html
钢弹TCG今天公布禁限卡表
一次动到了25张卡
还包含这款第一张禁卡
https://i.imgur.com/vempels.jpeg
现在公告还承认钢弹TCG的游戏规则设计上根本问题
导致蓝绿和蓝紫的快攻过于强势
目前设计组正在规则进行根本性检讨
未来有可能直接对游戏规则进行调整
看来万代很有可能又又又要收掉一款钢弹TCG了
咦 我怎么说又又又
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:46:00
之前还有红绿快攻,反正都快攻
作者: labbat (labbat)   2026-07-11 00:47:00
牌佬就是这么难伺候,也许金字塔阶级对战平衡搞定了但一般
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:47:00
前几个月才发觉出新tcg,去查一下对于台湾游戏社群超小这点有点吓到
作者: labbat (labbat)   2026-07-11 00:48:00
玩家无脑玩好上手,又不能教育玩家怎么对抗就得翻掉平衡
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:48:00
按照目前的走向感觉不是很妙,比以前gundam war凉很多然后我自己是不太喜欢开场抽卡当护盾的机制
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2026-07-11 00:50:00
看机体费用来翻血如何 2的0次方以上翻0张 1次方以上翻1 2次方以上翻2 3次方以上翻3
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:51:00
整体规则也太过琐碎了
楼主: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 00:52:00
GW的优点一项都没继承 平衡一坨这点倒是完全继承还说什么从GW上学到很多教训
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:53:00
一样是每回合自动累积pp型的,没炉石、sv直观跟流畅,要爽度也不及他们跟游戏王
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-07-11 00:53:00
1 Cost快攻成为显学,然后就被Ban?不能改成出几张反制卡就好惹吗?
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:55:00
变成玩起来很憋的感觉,唯一优点大概只有卡片清一色都是新绘卡图,诚意比gundam war足
楼主: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 00:55:00
GCG玩家数不可能在承受这么短时间再重启一次 那只能学游戏王叠床架屋上去
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 00:58:00
这规则就很白痴
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 00:58:00
看官方想怎么调整吧,长痛不如短痛
楼主: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 01:00:00
不知道还在坚持这款玩家还愿意等多久了 依照这个游戏设计组也没保证调整后规则会更好玩
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 01:00:00
看了一眼 笑死 1/2/2全部被送下去
楼主: Winux (Windows X Linux)   2026-07-11 01:01:00
*也没办法保证调整后规则会更好玩
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 01:03:00
阿姆罗跟三明作为战术核心的驾驶员也被送下去那对应的预组跟牌组也很尴尬吧==
作者: tylerfirst (Tyler)   2026-07-11 01:03:00
卡图是真的有诚意 其他就算了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 01:05:00
喔不对 是禁止同时放入喔 那还是很...
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2026-07-11 01:07:00
玩家会跑光吧
作者: ROXSMEB (那年夏天的祇园祭)   2026-07-11 01:14:00
万代是这样的 眼里大概剩钢弹跟海贼 其他的都佛系经营
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-11 01:15:00
GCG前期就很容易没事作 费用跟等级限制互卡而玩家血量没有基地卡的话就是次数盾 导致先攻第二回合 后攻第一回合拍出两台1/2/2的话 就很容易造成极大的伤害
作者: zmcef   2026-07-11 01:20:00
万代游戏
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2026-07-11 01:23:00
玩过一场预组赛 类炉石 没mtg好玩也没宝可梦的资源调度爽
作者: achuck11 (wonderful)   2026-07-11 01:23:00
你就当作是初期闇影诗章环境,快攻顺起来无人能挡。但GCG不管攻击力多少一拳=一血(除非有基地,但基地要靠抽或血量爆),然后护盾角每回合只能挡一拳。初期的快攻因为没抽滤所以你前面挡下来就赢了,但近期的毒瘤蓝紫快攻把抽滤的问题解决后就一直称霸赛场至今不过要说这个游戏要倒了还太早,这个月底的周年补充包通膨+一堆人气角没意外上市就会缺货,然后最近beta和比赛卡被炒到翻了5-10倍以上,虽没海贼夸张但也不遑多让
作者: A29586380 (武田)   2026-07-11 01:33:00
干,说到这个就来气,前几年BS跟钢弹合作出了好几弹,最后几张卡甚至还有飞翼特装、逆A、初钢、AGE等等的卡图,我也是因为这样回坑BS。然后突然万代就出了钢弹的TCG,和BS 的合作也就这样停了,结果现在你他妈给我交出这种成绩单?
作者: bladesinger   2026-07-11 01:43:00
就说不要小看万代搞砸钢普拉以外产品的决心
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2026-07-11 01:44:00
游戏王设计上最大的问题是一开始就没有字段系统
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-07-11 01:49:00
讲到价格,这款才出没多久而已,结果整盒补充包的价格一路往上飙日文版前两弹13 14多,3跟4弹15-16多,G世代包17多新的第5弹看预购清一色到20开头
作者: taruru (another time drive)   2026-07-11 01:53:00
代理通知涨价阿.就看死忠的买不买单
作者: oyaji5566 (大叔56)   2026-07-11 01:59:00
笑死 之前活动领了体验牌原来这么强啊 吓哭了https://i.verb.tw/MaFdAloK.jpg
作者: Cactusman (仙人掌人)   2026-07-11 02:28:00
规则太过琐碎+1
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2026-07-11 03:21:00
规则很简单了吧?
作者: DDSazanami (涟酱)   2026-07-11 03:29:00
不是琐碎,而是过于偷懒了,这游戏就没有自己的特色
作者: cactus44 (钢弹仔)   2026-07-11 03:55:00
不意外,都有GW的前例了只有白痴才去玩钢弹的卡片游戏这次大概又是三年收掉吧
作者: zerox123456 (苍流俊)   2026-07-11 05:28:00
又又又又
作者: jeff860109 (路人甲)   2026-07-11 06:44:00
厉害了 一弹就发现的问题等到五弹才来解决
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2026-07-11 08:20:00
钢弹卡牌不乱搞就不是万代了
作者: your025 (your025)   2026-07-11 09:24:00
又又又
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-07-11 09:40:00
动画截图当卡图印钞那么好赚 傻了才不一直重出
作者: shingatter (睡猪)   2026-07-11 09:50:00
所以整体来说就是炒短线,没有打算经营成游戏王那样

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