[闲聊] 饿狼传说的SPG怎么后来都定番成末期了?

楼主: sai0224sai (塞啦)   2026-07-10 18:35:57
饿狼传说的其中一个特色
S.P.G.系统
对战前在体力条的“初期”、“中期”、“末期”中选择S.P.G.区域。当体力条位于
S.P.G.区域时,除了可以使用REV重击,还可以获得提升攻击力等有利效果。
游戏刚发售那几个月,3个区域都有人在选
但现在大家对系统摸熟之后,怎么现在看职业选手都选末期了?
初中期的优势不够好吗?
作者: mod980 (玖八灵)   2026-07-10 18:36:00
印象中有改防御力 放最后变超硬
作者: furret (大尾立)   2026-07-10 18:37:00
设初期被连到一次就没了吧
作者: wishxuso (蓦)   2026-07-10 18:38:00
放最后有35%修正 会变超硬
作者: hk129900 (天选之人)   2026-07-10 18:38:00
放最后减伤效果太强 看比赛就知道 一丝血没打死都能反杀
作者: Jaguarsu (七洽)   2026-07-10 18:43:00
放最后补正超多,很硬
作者: saes087364 (saes087364)   2026-07-10 18:45:00
云玩家询问 这样没人摆前中不就跟SPG当初自由设定强化区间的理念不相符了吗?
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-07-10 18:47:00
还是有人不放最后但很少
作者: Sutan (溼气)   2026-07-10 18:51:00
而且spg放在最后时,rev技的减免最好,可以rev技连发
作者: ballby (波比)   2026-07-10 18:54:00
对啊 所以SPG其实设计挺失败的

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