这游戏最初预告出来时就蛮期待的
因为整个氛围有到 很喜欢中世纪游戏
不过近一年陆续有实机画面出来后有点熄火
最近几天则是看到突然很多试玩影片
试玩时间都是4小时体验了故事序章
有些评价很夸张(?)已经说成年度RPG
最近几天官方有上传了8分钟实机影片
这是任务实机 主要展示对话 人物互动
最后遇敌大概展示30秒
(看起来是IGN编辑试玩中把其中一个任务的探索桥段剪辑出来,抑或是官方主动提供?)
https://youtu.be/b0Pywms4RV4
然后拉下去看留言似乎蛮多网友在吐槽的
精选几个有趣的:
1.你们应该要开除那个认为这支影片很好的行销人员
2.我享受他盯着墙那段
(那段大概持续了两分钟)
3.在洞穴里走走 看看墙上的壁画 足足花了七分半钟 真是引人入胜
4.
>敌人:没有眼睛的亡灵木乃伊
>对他撒沙子
>木乃伊被致盲了
5.火把上的火焰看起来像2D GIF
5.沙袋 10/10
7.我喜欢角色把燃烧的火把放进口袋的样子
8.请哪位发明家发明一台时光机 让我回到2010年见证这款游戏的魅力
9.就像是交互式博物馆展览 告诉你所在地点的历史
10.游戏概念非常棒,我真心喜欢你们Rebel Wolves 工作室正在打造的作品。游戏环境看起
来棒极了,整体构想也让我对这款游戏充满期待。
我最大的建议是角色动画。目前来看,动画略显僵硬粗糙,缺乏流畅性和力度,无法赋予角
色生命力。脸部动画和口型同步也需要进一步优化。
我认为,改进动画对游戏整体品质的影响最大。它可以将游戏从一款优秀的2A级作品提升到
更接近3A级水准。其他方面都显得次要,因为你们已经打下了非常坚实的基础。
继续加油!我迫不及待地想看到游戏的后续发展。
11.我觉得这游戏整体看起来还不错,但不知道是不是虚幻引擎5的问题,感觉对话时的脸部
动画跟口型同步方面,变得越来越差了,现在很多游戏都有这个问题,黎明行者没有像那些
游戏那么糟糕,但也不算优秀
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个人是觉得这支影片让玩家降低一下预期也不错,而且某种程度也能筛选玩家吧,毕竟这游
戏看起来并非战斗爽,像这类探索的桥段也是一部分。
不用因为是巫师3前总监跳出来做的就放大预期,最后期望过大导致失望过大。
补充:看了其他评测的影片,个人对行动点数、流动性叙事吗?就是选择一个事件后世界另
一处可能因为你的选择而变化的设计,还是蛮有兴趣的,这游戏外表的卖相虽然挺普通的,
但希望叙事这方面能让人好好享受吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-07-10 00:59:00蛮有巫师的感觉呀
作者:
melzard (如理实见)
2026-07-10 01:04:00他到底是想当博物馆导览还是打怪物这影片看起来有够劝退的
作者: madeinheaven 2026-07-10 01:12:00
很白痴的试玩影片 = =
氛围音乐配音都不错 但角色总觉得看起来怪怪的感觉人物的模型好像这么多年过去没啥进步
就跟巫师一样啊 你看别人玩超无聊 自己玩就超好玩我两天前才有发欧美跟B站评测的 基本上都说这是年度RPG了 玩起来的感觉就是巫师
作者:
widec (☑30cm)
2026-07-10 07:59:00看起来就很.....巫师
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2026-07-10 08:27:00
这个就很有巫师的风格啊,战斗系统烂靠剧情在支撑,连对话也是跟巫师一样
作者:
Kust (Kust)
2026-07-10 08:53:00虽然很想吐槽这游玩影片 但起码是忠实地展现了游戏 大概吧