[Bethesda] 员工在工作室放被裁员的照片与花束

楼主: w790818 (科怪)   2026-07-09 22:33:38
多位 Bethesda 工作室的员工向 IGN 表示,本周 Xbox 毁灭性的裁员将对《上古卷轴 6
》(The Elder Scrolls 6)的开发产生“重大且连锁的影响”。
现任与前任员工在要求匿名的情况下(以保护自身职涯)向我透露,Bethesda Game
Studios 各据点的裁员已裁撤了 50 多名员工,其中包括正在打造这款备受期待的《上古
卷轴 V:无界天际》(Skyrim)续作的“第一线关键且高绩效的人才”。他们表示,这进
而打击了团队士气、增加了未来开发高压加班的风险,并提高了这款本就遥遥无期的游戏
进一步延期的可能性。
团结的 Bethesda 团队情绪反应极为强烈,社群媒体上记录了该公司位于德州达拉斯和马
里兰州罗克维尔办公室内设立的多个临时“服务贡献纪念角”(Celebrations of
Service)。这些纪念角在工作室的公共区域摆放了被裁员工的相框照片与花束。据悉,
其中至少有一个纪念布置已在公司人力资源部门的要求下被拆除。
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鲜花
素果
拜拜
作者: kaj1983   2026-07-09 22:38:00
搞得像死了一样,是在臭逆
作者: kuninaka   2026-07-09 22:40:00
家属答礼
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-07-09 22:42:00
罐头塔呢
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-07-09 22:42:00
情勒三小,星空做成这样才砍50人已经过于宽容了
作者: kuninaka   2026-07-09 22:43:00
砍的不一定是作星空的
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-07-09 22:45:00
还想事前打上古6的预防针,到时销售爆死直接推给裁员害的
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-07-09 22:46:00
星空做成那样 应该再多裁一点的
作者: pansquarl (squarl)   2026-07-09 22:56:00
被开除弄得好像死了一样,这样的团队让人担心
作者: simplewish (想咬人)   2026-07-09 22:57:00
id才是被砍最凶的
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-07-09 23:00:00
Sharma虽然表现不错但砍id就真的表示她对游戏产业生态
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-07-09 23:01:00
这团队应该是先作星空 上古6才会拖这么久吧 成员应该很多是重叠的没错
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-07-09 23:03:00
了解还不够深才会去砍到zenimax的技术力根本。
作者: lazioliz   2026-07-09 23:05:00
北七喔 交出什么垃圾还敢哭
作者: kuninaka   2026-07-09 23:07:00
id被砍真的太痛了id表现超好的
作者: spring60551   2026-07-09 23:08:00
与其期待B社生出上古六,还不如期待其他人生出上古精神续作,反正上古五装个MOD就能再战十年
作者: kuninaka   2026-07-09 23:11:00
Tainted Grail: The Fall of Avalon 不错玩
作者: simplewish (想咬人)   2026-07-09 23:24:00
砍id大概是要统一引擎减少成本Halo也改用虚幻
作者: sss870192 (菜头)   2026-07-09 23:24:00
也太不吉利
作者: danny10173 (danny10048)   2026-07-10 03:30:00
真心觉得统一引擎很无聊,每家公司自己的引擎都有自己的风味

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