Re: [闲聊] 绝的每况愈下是虚狩商法造成的吗?

楼主: jojoway (FATE)   2026-07-08 23:53:13
要我说绝没有虚狩商法只会死得更惨,
虚狩商法就是保下限保手残,
他这游戏的玩法本来就不够大众,不保手残和下限只会让受众更少而已。
说真的,就玩手游,有多少玩家愿意真的去交互去记BOSS动作和有能力去完全弹反。
他这类型的基本上我是觉得如果不是米游大概早挂了,
这类型的受众就不大了,加上剧情又....一言难尽,路边一条。
说真的就是靠原铁给他的引流让他一开始盘大于本身能承受的,
后面就为了去迎合和维持这盘而修修改改。
现在2.0算是失败,就看3.0后面能不能拉起来。
但要说这有多失败,我是觉得,应该不算,就这类型游戏的盘就不大。
想想看 如果没虚狩,这游戏,会多快就淘汰掉手残党和懒人
尤其是水温还在不断提高,然后后面的BOSS一堆无敌侦浮空闪光交互等等机制
你就想我懒人 我手残 我还要去研究去记BOSS动作还要凹分。
没虚狩,这游戏会死更快吧。或者说就回归原本该有的量体。
基本上,绝的流水就原铁米家引流的盘远大于它本身能承受的,
这类型游戏就不够大众。
作者: taruru (another time drive)   2026-07-08 23:54:00
你怎么不质疑策画一直开大火把水温升高
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-07-08 23:54:00
这就跟很多人在说那些4399为什么要做得这么没难度一样水温真的升高你怎么还能用三虚狩拿全部奖励
作者: gtfour (朱兆兰)   2026-07-09 00:00:00
绝有些角色我想抽0命就是为了开邀约剧情
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-09 00:08:00
绝现在难度很好吧,有虚狩就能拿满石头,送的石头也多,还能抽有爱的
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-09 00:13:00
绝1.1用青衣打防卫战那个让自己感电的大哥的时候 我还以为我在玩什么魂系游戏... 这个大哥当时有几个多段攻击的后续几下是没有闪红黄光的 然后青衣回避的无敌时间又很短后来1.1下半出了简这种回避的无敌时间超长的角色 才开始让
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-09 00:16:00
就太简单了 我用手机第一次玩的角色都能过
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-09 00:16:00
这个游戏没有魂系打BOSS的感觉
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-09 00:17:00
但我觉得本来就不该太难 要让玩家抽角色应该还有其他方法
作者: arceus   2026-07-09 00:18:00
没 现在就是原绝吃PS端 原铁吃移动端 各取所需

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