楼主:
owo0204 (owo0204)
2026-07-08 12:41:06如题
游戏王是所有卡牌里面,写法最乱的
而且没有关键字化,类似的效果每一张都是不同的卡牌
游戏王成千上万张不同卡牌,玩下来bug虽然不是完全没有
但是也是极少,印象一只手数的出来
几千张写法完全不规范的卡牌互动能让他跑起来没啥大问题
做游戏王md的工程师是不是鬼
到底怎么办到的
作者:
RbJ (Novel)
2026-07-08 12:42:00记得豆哥就有说过有些卡MD也不敢收录
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-08 12:42:00不加进去就不会有bug问题
真的是蛮厉害的 当时默默就上市了 但感觉写程式的很厉害
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-07-08 12:43:00解决不了问题就解决有问题的卡
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-08 12:43:00
出现判例问题 以MD程式为主
楼主:
owo0204 (owo0204)
2026-07-08 12:43:00就算问题卡不收 现有数量也很夸张了吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-08 12:43:00问过了真的有判例问题的卡没进去
楼主:
owo0204 (owo0204)
2026-07-08 12:44:00游戏王是类似的效果每一张的写法都没有完全一样
作者:
Cyjustin (justin)
2026-07-08 12:44:00MD工程师是真的很猛,K语言有够乱
作者: feng3300374 (疯董) 2026-07-08 12:45:00
领先位置:有种把我写进程式里
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2026-07-08 12:45:00工程师太猛吧 这种复杂度应该超难处理==
作者: cleverjung 2026-07-08 12:46:00
看md公告 出bug的大都是单机电脑
毕竟游戏王游戏也出过不少,所以也不是完全没经验吧。
游戏王出过很多游戏了,MD出之前DL也已经营运好几年
作者:
qd6590 (说好吃)
2026-07-08 12:47:00写不出来的就不写
作者:
Cishang (辞..)
2026-07-08 12:47:00判例有问题以MD为主 程式能跑最重要
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-08 12:47:00k语言是写法很乱 但实际执行很符合程式语言(?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-08 12:48:00
所以程式码也不是一时之间写出来的 就长期经营下来的成果
如果出问题 那以md判定为主 真的不服你可以打电话去问k社 他们真的有电话是专门负责客服卡片判例的
作者:
Cishang (辞..)
2026-07-08 12:50:00新卡经过多年历练写的都算严谨,旧卡就很多毛病一堆漏洞
作者:
Ttei (T太)
2026-07-08 12:50:00上次水无月就有去打
作者:
frank0927 (frank0927)
2026-07-08 12:54:00水无月是自爆反伤那次?最后结果如何?
作者: zxc6422000 (qwesight) 2026-07-08 12:54:00
会搞事的直接不加,有反馈就再改
作者: zxc6422000 (qwesight) 2026-07-08 12:55:00
水无月那个有影片,印象中最后是不给伤害
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-07-08 12:56:00结果不成立吧 附带一提他那场是用小程序打 不是md
作者:
Ttei (T太)
2026-07-08 12:58:00水无月那次打去当下回应是说要再研究 后面收到邮件回复是那次的战斗伤害不成立
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-08 13:00:00难搞的直接不加进MD 然后有问题的当下没法申诉 丢影片去
想起来水姐跟客服讲话那个温良恭俭让的反差XDDDDD赞XD
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2026-07-08 13:03:00有做过好几代游戏的底子了吧!
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-08 13:04:00k社是文字表达有毛病 真实卡牌设计其实算严谨
MD还是有在修bug 你看公告其实都会有但以卡片种类相比于bug频率来看 确实很低
而且主要是k社卡牌游戏又不是第一天出,以前gameboy时代就有了长时间下来累积算法肯定都能直接套用
作者:
your025 (your025)
2026-07-08 13:08:00出领先地位再说
作者:
liuba (风行痕)
2026-07-08 13:15:00比较严重的bug蛮少也修很快,像上次可以通招魔法卡那个
作者: stanley86300 (Stanley) 2026-07-08 13:22:00
程式码写出来小事最难的是让工程师全部学会K语言
md明明就有bug 我记得一开始是C1 C2那种不能任排
作者:
s655131 (s655131)
2026-07-08 13:26:00把每个时点切割到非常细吧
md我印象比较深的bug只有水闪抓爪子不能用机关盖回来 还有一个融合魔法卡相关的bug
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-07-08 13:30:00因为买卡片送游戏啊 多次试错
作者: deolinwind (某F) 2026-07-08 13:34:00
ai敢玩围棋但是不敢打游戏王,因为怕灵魂被抽走
作者:
InkBlood (断章的格林)
2026-07-08 13:35:00c1c2不能任排是没开连锁吧?除非你说闪刀那个
有时还是有一些小bug 像我以前遇过连锁对手百夫长重骑,结果对手白银执事从墓地起跳(正常是连锁白银卡或通常陷阱才能发动) 反正遇到就回报一下
作者:
InkBlood (断章的格林)
2026-07-08 13:42:00楼上你在说啥,你不是连锁他的白银城了吗看错,我还以为你是百夫长
作者:
qd6590 (说好吃)
2026-07-08 13:50:00水无月的那个反伤不是md
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-08 14:02:00我忘记那个yt还是对岸up说过现在游戏王有MD后很多判例都改以MD的程式码为准了,如果结果跟以往的判例不一样,口纳米会优先以MD跑出来的结果为准。
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-07-08 14:05:00领先位置:喔是喔
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2026-07-08 14:42:00MD现在是试验田好不好 如果出问题官方甩给你:MD怎样就怎样!那原本有争议的也马上没争议了
作者: Zibada (斯巴达) 2026-07-08 16:11:00
武装龙表示