楼主:
zxcv7024 (PANDRA)
2026-07-08 11:38:20最近玩星塔旅人
总觉得素材要求过多了
后期角色突破或技能升级要打好几天素材
这还是在有吃体力罐的状况下
换到铁道也是练一只快两周体力
更早前弃掉的卡厄斯梦境也是
大家有因为养成退坑的吗?
作者:
Barrel (桶子)
2026-07-08 11:39:00其实铁道长草期太长 现在反而是养成溢出的状态
作者: CasullCz (CasullCz) 2026-07-08 11:40:00
终末地 虽然有明确尽头
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2026-07-08 11:40:00长还好,为了收集的麻烦或重复操作是阻力,如不能Auto
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2026-07-08 11:42:00设计扫荡的设计也是先见之明,虽然本质是先挖坑再告诉你有更快填坑法的手段,甚至还能变成课金项目卖你
作者: Mokou (Mokou) 2026-07-08 11:42:00
F会当仓鼠,其他游戏 会
作者:
kducky (kd)
2026-07-08 11:43:00会 GBF relink 强化再强化 有点想开修改器了
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-08 11:46:00会,感觉很烦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-07-08 11:51:00我很讨厌素材和需要强化的项目太多
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-08 11:52:00二重螺旋材料随便刷啊,但分一堆有的没的还机率掉落,然后关卡搞一堆花招我就刷到不爽了
作者: creamsodacat (奶油汽水猫) 2026-07-08 11:55:00
鸣潮也是,换新地点突破用的野花、技能素材、突破素材全部都是新的,还绑定地图,这点真的需要学铁道跟绝区,铁道绝区虽然有新的素材本但又不卡你地图铁道还一堆先开给你提早刷,不愧是电子盆栽
作者: johndoe1010 (BigCheese) 2026-07-08 12:16:00
异环也是缺
作者:
efreet (Soth)
2026-07-08 12:30:00如果只是单一素材需求量多就算了,种类还一堆的会烦死