前因:
因为测试服中金闪出现永动机打法,然后策划绞尽脑汁要改掉。
结果把金闪永动机改掉后现在玩家们发现正式服就存在永动机打法
其中一个流派打法:
https://i.meee.com.tw/Yc3reBF.png
这个队伍金数要求为:
61缇(刚需)
6刃(非极致对五环境下可能不刚需)
4蝶(存疑,2蝶貌似能压)
0罗或1罗(看遗器词条)
必须对四以上
但是常驻有永续对群的高难关卡:
https://i.meee.com.tw/QaKBR1y.png
3:这玩意要对4以上环境才有效,哪有那么多对4以上环境。那很不巧,有一个常驻深渊模
式就是永续对群,并且这个模式是三大基础输出职业之一——智识的自留地。这样出等于
这个模式下的强度讨论彻底删除了,智识这个职业的强度价值也彻底可以归零了。虽然在
此之前,智识因为全员强度欠佳适用范围窄已经饱受诟病,现在再来这样一出可以说这个
职业以后不用再出了。可是这个时间点很不巧,下周三up的角色就是宣发资源拉满的,额
,智识角色。
所以你要硬说这个永动没啥使用价值那也对,但是这个东西活到正式服本身就是对角色售
卖期望的严重打击。大家都是160一抽平均100抽一个出的当然不希望自己抽的是个还没出
就已经只能当花瓶的角色。
总结:
防东防西最终养出一个永动机这个大怪物
https://i.meee.com.tw/j9BmOIH.png
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-07 20:29:00崩铁策划要是真懂就不会有555这鬼东西
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2026-07-07 20:30:00
看到6命就左转了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-07-07 20:31:00没事,当隐金就好了
作者: namepurple 2026-07-07 20:32:00
说不定是故意的,吸引人过来抽
作者: qwer951753 2026-07-07 20:32:00
还是对岸人会玩
作者: tn1983 2026-07-07 20:32:00
会玩
作者: kf21517 2026-07-07 20:33:00
这种玩具又没意思= =
作者: archerhole 2026-07-07 20:35:00
没6缇
作者:
taruru (another time drive)
2026-07-07 20:35:00主要是防到最后还是被弄出永动.金闪测试一版永动条件很低
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-07-07 20:39:00都6了 上线分数自己填都没问题
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-07 20:39:00664 然后呢
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-07 20:40:00160一抽没错啊 你20金打出来的满星奖励会比较多吗
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-07-07 20:40:002个6 告辞
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-07 20:41:00那我萤六命怎么还牢成这样呢
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-07 20:42:00这篇不就在说当初为了防永动机绕了一大圈结果最后还是搞出永动机 没别的意思 好笑的点就在这
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-07 20:43:00真有人因为这事去抽6缇 那策划超神
作者:
trhrh (立委)
2026-07-07 20:44:00我是觉得还好 感觉类似我以前玩FGO大家追求3T 那时候都放群怪有更高的NP回收尾巴才放大怪 现在这看起来也是改一下怪物配置就好? 而且要求这么高
懒人包:铁道在测试服出现过几个永动机,策画都有修掉;这是第一次在正式服发现这个永动机,虽然条件极其严格(高金+长时间对群boss),但就被某些人认为策画东防西防还是没防住很烂,更甚有人滑坡到因为这个90%的人组不出来的队伍,以后策画不敢再出对群boss→下版本要出的智识角色废了,大家自主评断:)
主是要是策画在测试服不允许永动,但每改一次都会有新的永动本以为终于改没了,正式服又冒出新永动
作者:
trhrh (立委)
2026-07-07 20:46:00要两个六命欸 我也只有牢萤六命 跟一群主C辅比起来牢萤六命跟笑话一样
作者:
uco330 (向雨祈祷)
2026-07-07 20:47:00杀了一个我 还有千千万万个我
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-07-07 20:47:00
这样算永动吗 只是回能回比较多而已 跟你fgo蓝卡打6只怪每次都满np的道理一样
作者: fish7333 (鱼条) 2026-07-07 20:48:00
防东防西笑死
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-07-07 20:50:00重点是对面动不了 你蓝卡满np还是要换对面
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-07-07 20:51:00
飞霄又委屈了一次,而且绝不会是最后一次
作者: GoodEnd (Good_End) 2026-07-07 20:52:00
刚需抽6命是三小
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-07-07 20:53:00
赞,复刻池结束再像龙王那样把bug修掉
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-07 20:56:00你笑策划设计失误 策划笑你不是已经抽了20金了吗
辅助会抽6命的,基本上主C也是一堆6命了本来就不存在他auto不过的关卡,对课长计较干嘛
再说现在要三路 让你一路在那慢慢刮也没什么差吧大概 (?
作者:
RX11 (RX_11)
2026-07-07 21:01:00有6命爱怎么过我都随便
这东西本来就不应该出现阿 不要在那边说啥都抽6命了就给他爽 这东西是直接删掉所有对群关卡+BOSS的只是这东西也不是第一天出现了 记忆队没记错3.6到现在每期都0行动值绝境 喷好几亿伤害的那跟永动机有啥区别
其实我觉得记忆队入场技全部放一轮 直接变成2/2 让其他队伍看起来怪傻的
作者: kanoeuma (庚午) 2026-07-07 21:17:00
刚需6命...
作者:
trhrh (立委)
2026-07-07 21:21:00我觉得影响不大啦 但对社群来说就是策划防堵永动机失败很嗨吧?
作者: william00 (无) 2026-07-07 21:25:00
又不是PVP 游戏自己玩自己的 他想永动就永动啊
作者:
siddor (Siddor)
2026-07-07 21:31:00也不用刻意不出4只怪来防 以后随便挂个失能或反击就能破解
作者:
siddor (Siddor)
2026-07-07 21:33:00最后苦到的还是低金玩家
会觉得反击能破解的是傻X吧 你一反击刃跟蝶充能更快
作者:
as981134 (xa981134)
2026-07-07 22:06:00与其说东防西防我觉得不如说是角色推出太快的后果,同样的周期出更多的角色,角色数量一多策划自己就很难防止玩家组合出什么意料外的组合,偏偏应该要防止这种事情发生的测试服,多数人也没在认真测试
作者:
SMAMM 2026-07-07 22:15:00不是没认真测试,是测试服的大都去测新配队没人会很闲的用罗刹入队去看队伍能不能打
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)
2026-07-07 23:14:00一个没啥用的永动机滑坡到我抽角色不开心了? 逻辑真的很神
满命大佬随便组都打完,浪费时间搞这个干嘛,能有这金数的玩家还会缺强度吗?