Re: [鸣潮] 声骸数值机率公开

楼主: ren740719 (雪月灿)   2026-07-07 13:45:54
让AI算了一下,指定三词条,双爆加共效的机率是2.14
指定双爆的机率是9.34
主C小毕业共效至少2颗,数值不好3颗
所以你至少要赌2-3次 2.14%的机率,双爆约10%算能接
我是觉得满粪的啦,强制共效这种鬼东西优先级还高于双爆
作者: justsay (说说而已)   2026-07-07 13:48:00
打复杂一点的轴就没那么刚需共效了(ry
作者: tn1983   2026-07-07 13:50:00
现在看来千古跟停驻 爆击带共效根本神器
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-07-07 13:51:00
希望出个删减副词功能吧 太多了好烦呀
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-07-07 13:51:00
双爆+共效的密音桶期望值是几个阿?
作者: tn1983   2026-07-07 13:51:00
大部份副C能拿这两把能直接解决共效问题
楼主: ren740719 (雪月灿)   2026-07-07 13:52:00
喔,忘了加条件每个选项只会出一次,那指定3有效机率提高到3.5%,指定2有效12.82%,这要才对
作者: zoids0308 (矿工)   2026-07-07 13:53:00
其实还有你共效骰出来的数值会决定你还要多几个共效
作者: joshua218ke   2026-07-07 13:54:00
共效有要这么多吗?我唯一追过共效的是珂长守这队,要130跟120
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-07-07 13:54:00
我还想说怎么跟我算的不一样,顺带一提4有效是0.7%
作者: RKain (No Game No Life)   2026-07-07 13:54:00
不过实际上有些人练声骸是只抽前三或者前二看有没有单爆。不敢浪费资源一次全开,机率还要再稍微打折就是了,不过这
楼主: ren740719 (雪月灿)   2026-07-07 13:54:00
120共效,看数值就是2-3颗啊
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-07-07 13:55:00
阿如果再加上追数字…只能说穷抽角富养声骸
作者: cjacky1026 (大头buddy)   2026-07-07 13:55:00
你说的对 西西的要求就是粪中之粪
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-07 13:55:00
只追三有效的,3c直接攻%换效率就好了,数字平替的
作者: zoids0308 (矿工)   2026-07-07 13:55:00
旧角共效都差不多是130
作者: a22345e (停驻之风)   2026-07-07 13:56:00
我刚刚也有算这个 不过算完反而觉得不粪我是算双爆+共效、攻击、指定伤害% C13取5 中三有效(双爆+任一其他)以上有9%机率了
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-07 13:56:00
西那是极致要求,你像船长那样一个换共效3C没那么多事
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-07-07 13:56:00
真刚需共效的 不如去搞一把专武...
作者: zoids0308 (矿工)   2026-07-07 13:56:00
这机率还要配上你骰出的数值决定其它位置要洗数值你脸黑一点1个共效出6.3 给你3个也没120共效
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-07 13:57:00
啊就不用,3c换共效就满足,三有效全抓攻%最后数字出来差不多
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 13:57:00
要共效就多合轴几次就够了,我几乎都只有一条共效,强化声骸太累了
作者: justsay (说说而已)   2026-07-07 13:58:00
要回归到追求共效的本质是什么阿 我相信很多是看到影片或游戏内建说多少就放多少的
作者: cjy1201   2026-07-07 13:58:00
西西我高速躺平 直接放一个共效 双攻太牢了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-07 13:59:00
你要往上再凹四有效,才会有伤害类型与共效不等值的问题,变成要3c主属属伤攻%比效率好
作者: a22345e (停驻之风)   2026-07-07 13:59:00
共效的话 你普通的追三有效有一半几率就直接有20%共效了如果不够的话再努力赌其中一个比较差的胚子 这边再算一下是机率3.5% 觉得也还好
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-07 14:00:00
因为众所皆知西的强度全部在仇大哥上,现在有个平替校长
作者: zoids0308 (矿工)   2026-07-07 14:01:00
你要想想这游戏能打轮椅轴已经很强了 合轴...
作者: a22345e (停驻之风)   2026-07-07 14:01:00
所以我刚才算的 每个胚子接近10%机率出三有效 五个位子赌完后 有一半机率共效达标了 另一半机率没达标 在挑一个胚子赌二双爆一共效有3.5%机率 觉得机率不低这样
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-07 14:01:00
你直接用共效跟追5个共效有87%像
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-07-07 14:03:00
副C共效踩坑的机率比较高,像是夏空
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-07 14:04:00
副C共效也是有高低的,夏空因为要等那颗球爆开,但是又等不起,所以才会出事
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-07-07 14:04:00
https://i.meee.com.tw/pBBk2wP.png 共效机率长这样
作者: wsgg25482 (wsgg)   2026-07-07 14:15:00
本来觉得挺粪的 但是算出来的机率又觉得还行 不过下次刷胚子的时候还是会边骂边刷就是了 还我双套装聚落
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-07 14:17:00
我以为共效10%就是顶了 原来有11% 12%
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-07 14:17:00
聚落只是他耍白痴扰民而已,3.0刚上时好评到不行
作者: cuzuto   2026-07-07 14:17:00
重点是锁词条的给太少太小气了
作者: zoids0308 (矿工)   2026-07-07 14:18:00
所以我现在副C都摆烂1个3C直接用共效了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-07 14:18:00
养成真要优化感觉就把双爆改成跟共效一样 中位值机率最高就好= =
作者: sonety (?)   2026-07-07 14:22:00
如果套路没变的话那刚进梦洲也会有干净的聚落 然后版本末变大闇锅 你各位自己做好心理准备
作者: archerhole   2026-07-07 14:22:00
该烧烂库洛了☹
作者: sonety (?)   2026-07-07 14:30:00
巧思池都没人冲了 这从开服就知道的东西要烧烂是想太多
作者: tn1983   2026-07-07 14:32:00
五选三带双暴 122强化法大概15胚子出1个三有效吧
作者: zoids0308 (矿工)   2026-07-07 14:33:00
然后会发现洗到没胚子
作者: askye546388 (东北季风)   2026-07-07 14:45:00
调词条道具都是拿来卖的,你还想他改吗?摆明这玩意是课佬的,平民就双爆就好
作者: EZTW0000   2026-07-07 14:47:00
现在问题是骰子太缺,尤其是3版才加入,养不完会导致抽卡欲望降低
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-07-07 15:00:00
我觉得好像不能纯期望值算,因为鸣的系统是带情报揭示的,前面出要的词条才继续升,前面出不要的不会往后升,有选择性的升上去,期望值会比较高,应该没人是5个5个全开吧。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-07-07 15:03:00
这种策略就拿声骸数换的,严格来说不是期望上升,只是经验值与胚子做取舍
作者: zoids0308 (矿工)   2026-07-07 15:07:00
因为你的胚子密音筒打洞器是有限的所以会去追求比较有效率的开法缺那种就可能需要改比例
作者: Enatsuin (晰子)   2026-07-07 15:18:00
看不懂,怎么有人那么恨啊,不是有游戏到今天都没公布吗
楼主: ren740719 (雪月灿)   2026-07-07 15:43:00
策略开洞理论机率会更低,你需要更多的胚子才能开到你想要的三有效或是二有效,这种开法是为了省打洞器跟密音筒
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 16:54:00
用数量取胜啊,鸣的底材成本比原铁低太多了,原神照期望值一个礼拜都刷不到一个能强化的杯子,所以原神你歪个一两次只要底材对你还是会冲上去拼看看
作者: dongchann (咲けない花)   2026-07-07 17:44:00
老实说词条平均我是不信的
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-07-07 18:44:00
打洞器跟肥料又不是无限 农也不能换是要怎么数量取胜

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