楼主:
RoChing (绿野贤宗)
2026-07-06 22:54:52最近看了玩具总动员5让我想讨论一下这系列的走向。
第一集胡迪面临自己不再最受宠的担忧,
巴斯遭遇发现自己是玩具的认同危机,
最后胡迪接受新朋友、巴斯接受了玩具身分。
第二集里胡迪害怕自己有一天被抛弃,
最后他还是认为玩具被小孩玩才是真正的幸福,放弃被博物馆珍藏。
第三集玩具和旧主人告别,胡迪认为继续和下一个小孩玩才是玩具的意义。
前三集的主旨和结论我觉得都指向相同的概念:玩具的使命就是和小孩玩。
这对于现实世界来说不算是什么特别有道理的主旨,
看过一些评论说,这样只是逃离“暴君”阿薛选了“明君”Andy,
玩具的存在价值还是依附于主人,并没有找到自我价值。
不过我觉得这作品很成功地站在“玩具”的视角在思考,不是套人类的价值观。
这点在第四集有了突破,
第四集里新主人也已经不需要自己,而胡迪找到了新的意义,
我觉得重点不在于和宝贝在一起,而是他们在屋外世界帮助其他玩具,
主角胡迪从为了人类主人而活,转变成为了玩具伙伴而活,
受帮助的其他玩具他们的生存意义还是想要找到主人,这点倒是没变。
不过在新的第五集我倒是有点疑惑,
之前预告主打的是面对新科技产品的入侵,玩具失去生存空间,
但是这一点在第五集似乎并没有找到解方?
邦妮有段时间沈迷玩平板,其实主要目的是想要和新朋友来往,
玩具们发现那些玩平板的朋友和邦妮合不来,所以帮她找到了适合她的新朋友,
布蕾兹同样喜欢有想像力的玩法所以和邦妮可以玩在一起。
但是这解法只是因为邦妮和布蕾兹本来就还是喜欢玩玩具,所以能让电子产品加入玩具里一
起玩,
玩具们其实没能找出玩具进入电子产品时代的相处方法不是吗?
除了这两个小孩以外,绝大多数小孩还是回不去了,不再和玩具玩。
我觉得这部分或许应该更强调一下科技版巴斯光年,新科技和实体玩具结合是个不错的发展
方向,
但是看起来他们只是被原版巴斯赋予了“玩具是要让小孩快乐”这条早就得到的结果,
倒是没怎么影响旧玩具们?
另外翠丝过去的主人这条线,
翠丝最后了解到虽然那段时间结束了,但她还是爱过自己,所以释怀了。
这个答案感觉和第二集最后得到的答案好像没差多少?
到头来玩具们还是以陪小孩玩为生存意义,还是有可能时间到被抛弃,
只是面对了这个现实而已。
总而言之,有没有人可以讨论一下,对玩具总动员5的主题有什么看法?
有没有什么其他的观点?
本来大哉问就不可能让区区玩具找到方法抢回对平板的注意力,第五集的路线已经是很合理的了:玩具是属于高级小孩的特殊爱好
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-06 23:43:00
电子产品管小孩神器不是没有原因 但沉迷就是另外一回事
作者:
Orangekun (harima kenji)
2026-07-06 23:54:00因为现实也是这样,我觉得剧情走向合理,科技也是一代一代淘汰(便便玩具),已经回不去了,主角无法阻止科技入侵现有的生活,但最后跟莉莉板一起合作想办法要如何才能对主人更好
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-07 00:05:00走向变成主人开心就好了
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2026-07-07 00:29:00玩具被抛弃不是必经的路吗?除了收藏家谁玩玩具玩到老的干嘛一定要有一个解答
作者: n0029480300 (NicK) 2026-07-07 00:33:00
第五集应该是走向合作与共存,并顺应时代的演变