[XBOX] Asha : 艰难的决定 裁员约3200人

楼主: w790818 (科怪)   2026-07-06 22:07:23
1. 历史级别的大规模裁员与重组
* 裁员规模:将在 2027 财年期间裁减约 3,200 名员工
(今日已立即取消约 1,600 个职位)。
* 工作室异动:共有 4 家工作室将脱离 XBOX 移交给新管理层。
* Compulsion Games 与 Double Fine 恢复独立。
* Ninja Theory 与 Undead Labs 转移至新所有权方。
* 法国 Arkane 正评估战略选项。
* 专案进度:Activision、Blizzard 等其他部门亦有裁员,但所有已公开的第一方游戏
与专案均未取消。
2. 业务困境与核心问题
* 利润率过低:利润率比同业竞争对手低了 3 到 10 倍。
* 策略未达预期:在主机装机量较小、成本较高的情况下,
押注 Game Pass 和多平台策略,但增长速度未达预期。
* 产业危机:面临游戏产业历史上最严重的硬件危机。
3. 战略重塑三大方向
* 内容重塑:停止过度扩张,不再试图收购每家独立工作室
(过去在非擅长领域每投入 1 美元即亏损 64 美分)。
Mojang 与 King 改为直接向执行长汇报。
* 平台简化:消除冗长的管理层级(过去高达 14 层),
将管理层缩减至 3 到 5 层,推行扁平化组织,
并削减 50% 外部供应商支出。
* 营运重塑:打破各工作室各自为政的局面,
首次设立执行长直接管辖的首席营运长(COO)职位,
由 Helen Chiang 晋升出任,全面负责内容、硬件、平台与
服务的盈亏。
4. 高层变动与未来展望
* 高层异动:在 XBOX 服务 17 年的资深高层 Dave McCarthy 宣布退休。
* 未来目标:虽然进行缩减,但今年投资额不减,目标在 2027 年恢复业务增长。
https://x.com/asha_shar/status/2074124008795369482
作者: serding (累紧地们)   2026-07-06 22:08:00
艰难的决定
作者: cir78918 (Cir)   2026-07-06 22:09:00
又艰难
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-07-06 22:09:00
新官上任十把火
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-07-06 22:10:00
放Double Fine活路算佛心吧 大可学EA扣著IP解散工作室
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2026-07-06 22:11:00
14层管理层
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-07-06 22:11:00
利润率过低
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-06 22:13:00
至于被裁员的 我们住它们好运
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2026-07-06 22:13:00
微软工作室这破产量 是该好好整治一下 特别是垃圾343
作者: BSpowerx (B.S)   2026-07-06 22:13:00
今年一定岛
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-07-06 22:14:00
削减50%外部供应商支出....
作者: a516013 (天天天天天)   2026-07-06 22:15:00
他上任才没多久好像做了蛮多事了
作者: dogluckyno1   2026-07-06 22:16:00
新官上任
作者: xxxzxcvb (阿........)   2026-07-06 22:17:00
最赚钱的就king吧
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-07-06 22:17:00
收一堆工作室结果游戏超少
作者: syuan0808   2026-07-06 22:20:00
以前都放养 上班都在划手机 现在好日子没囉
作者: Muilie (木籁)   2026-07-06 22:20:00
屌喔
作者: WLR (WLR™)   2026-07-06 22:21:00
14个管理层...一定母公司很赚钱才能养这个架构
作者: catclan (...)   2026-07-06 22:21:00
14层是在? 难怪作一堆大便
作者: bala045 (so sad)   2026-07-06 22:21:00
还附带下一款游戏的资金分手唷 仁至义尽
作者: BlastAero   2026-07-06 22:22:00
管理层高达14层 只能说砍的好
作者: shadowblade (影刃)   2026-07-06 22:23:00
14层管理层是啥小
作者: ginsong (pooh)   2026-07-06 22:26:00
14层比清朝文官还多了吧
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-07-06 22:26:00
哇操 大屠杀 管理层砍得好 过去那14层到底是三小
作者: windfeather (W.F)   2026-07-06 22:27:00
看起来在大刀阔斧进行效率改革
作者: guogu   2026-07-06 22:27:00
之前有篇新闻有说 收工作室只是要填充game pass游戏库
作者: WLR (WLR™)   2026-07-06 22:27:00
这个架构都不知道活多久了,能现在才砍真的公司过太爽
作者: guogu   2026-07-06 22:28:00
工作室自然是各种摆烂 反正能交差就好
作者: AhCheng (Never Walk Alone)   2026-07-06 22:28:00
14层...这的确该砍
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-07-06 22:28:00
14层管理层 难怪Xbox会越做越烂 这个必须推阿霞 这砍得好
作者: spfy (spfy)   2026-07-06 22:28:00
微软其他bu也砍了一堆人 xbox应该算慢了 可能在乔要砍多少14层我想到古装句用喊的从大门传到深院那个样子 笑死
作者: Rain0224 (深语)   2026-07-06 22:29:00
14层...再多盖四层就直通地狱了
作者: SPDY (Alex)   2026-07-06 22:31:00
砍归砍 想看列清单看14层每层原本是什么...
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-07-06 22:32:00
14层是三小 难怪搞出一堆垃圾
作者: BlastAero   2026-07-06 22:32:00
阿霞上任后首次听到这个层级数字肯是眉头紧皱怀疑自己有没有听错
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-07-06 22:33:00
14层高管...,这是在养米虫吗?这女主管看起来是真的想救xbox欸,动主管职会影响很多人蛋糕吧
作者: Rain0224 (深语)   2026-07-06 22:35:00
如果有一份公文是要从最底层送到最上层,若一层要处理一天,最快要两周后才能送到目的地,这还是最快速度
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-07-06 22:35:00
Undead Labs 有买主了真快Mojang 升级了
作者: Tsukasayeo (观月司)   2026-07-06 22:39:00
Mojang也是业界奇蹟,基本上只有一款成功作品却能15年屹立不摇穏若泰山
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2026-07-06 22:39:00
有点像宋代三冗的感觉难怪产不出像样的东西
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-07-06 22:43:00
砍一砍也好啦,我不讨厌菲尔,但我也觉得他以前太放任,放到一堆工作室都摆着领钱放烂。阿霞这刀下去如果能唤醒其他还存活的一点紧张意识,那是最好。没办法就安心下去了。
作者: bladesinger   2026-07-06 22:45:00
现在回头看来菲尔做的也没多好啊,在他任内工作室都领钱不办事的
作者: louner (louner)   2026-07-06 22:47:00
砍管理层赞赞他们一定很多那种有56个管理职与一个IC的会
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2026-07-06 22:52:00
菲尔 真的很烂阿霞 真的很棒 下个世代xbox 感觉会好一点
作者: spfy (spfy)   2026-07-06 22:53:00
他2024才回微软 没什么包袱吧 用力砍
作者: kodwsg (ç„¡)   2026-07-06 22:54:00
一堆没产量的
作者: vb6698 (Dian)   2026-07-06 23:06:00
说菲尔烂,我觉得有点冤了。
作者: seraph01 (ああああ)   2026-07-06 23:06:00
至少没直接解散工作室
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-07-06 23:13:00
看外国论坛骂的第一句:邪恶的东西
作者: spfy (spfy)   2026-07-06 23:14:00
以微软的情况 就是不管怎么做都会被骂 正常
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-07-06 23:16:00
不过大概是裁员消息传一阵子,加上索尼爆出更大条的骂声倒是还好Minecraft太成功Mojang没事很正常
作者: sova0809   2026-07-06 23:18:00
现在被收购的工作室真的过太爽 那种产出说不过去
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-06 23:18:00
14层 利润差3-10倍 反而很好奇你们财报都能搞到黑字是不是有什么小秘密啊?
作者: ginsong (pooh)   2026-07-06 23:19:00
活下来的都是ip值钱的,以前菲尔放养自由创作的都挂了
作者: sova0809   2026-07-06 23:19:00
这次裁一裁也好 也是该进入淘汰阶段了 做不出成绩那就再见自己想办法 现在不养废物了
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-06 23:21:00
买来的工作室烂掉 菲尔肯定有责任啦 以前就有新闻说因为第一方都要进XGP 那当然不会多认真做游戏 大家就是交差就好
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-07-06 23:23:00
印度人是真的有心想救啊 之前就看的出来了
作者: spfy (spfy)   2026-07-06 23:25:00
微软财报中xbox没有独立分出来吧 看不出赚不赚 如果是整个微软 赚钱应该是非常正常的事情 有Azure 办公相关订阅 ai订阅如果单纯看xbox其他数字yoy都下跌
作者: qoo2002s   2026-07-06 23:38:00
想当初一堆人拿性别 人种 跟没玩过游戏来酸 呵呵看Manny贴文写投入1美元就亏64分
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-07-06 23:42:00
把dei多裁一点
作者: goodday5566 (好天五六)   2026-07-06 23:43:00
至少有些工作室是让他们独立或帮他们找新老板 而不是直接让他们消失现在印度人CEO就是在帮Phil还之前乱买工作室的债
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2026-07-06 23:51:00
有一说一 早该裁了 浪费一堆钱
作者: super0949 (不重要啦~)   2026-07-06 23:57:00
14层是三小
作者: s8018572 (好想睡觉)   2026-07-07 00:07:00
Asha真的是被派来大杀特杀的 跟sega转型成游戏公司算了不是有报导说在Asha空降之前 员工就为裁员提心吊胆的吗
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2026-07-07 00:19:00
从玩家的角度来讲 好的游戏通常都是压榨员工来的以前r星 就是标准牛马 才能做出经典
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-07 00:34:00
14层管理层xddd
作者: n0029480300 (NicK)   2026-07-07 01:13:00
把一些米虫裁掉真的比较好
作者: Kust (Kust)   2026-07-07 02:34:00
以xbox这几年的表现 没有收摊就不错了
作者: baka1412   2026-07-07 03:09:00
进微软就养老 一堆人开副业Zzz
作者: neogetter (neo)   2026-07-07 03:48:00
以前我都吹P3玩家身份,知道玩家要什么决策好棒棒 现在阿霞上改吹高层不需懂游戏会经营就好 大刀阔斧裁员赞啦
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-07 05:21:00
难怪看在微软游戏部门上班的整天po去哪玩
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-07-07 05:37:00
14层
作者: Hazelburn (廉价酒)   2026-07-07 06:42:00
我觉得她应该不是花瓶 可以观察
作者: diablohinet   2026-07-07 07:35:00
是不是这些公司只要一直裁员就好了
作者: godrong95 (家暴)   2026-07-07 08:42:00
利润率低十倍是人家赚30%你赚3%的意思吗
作者: EXTECH (EXTECH)   2026-07-07 09:00:00
dei跑到playground game了,抓出来
作者: asgardgogo (asgard)   2026-07-07 09:06:00
没钞能力的凶剩下什么
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-07-07 09:13:00
再4层就能直达地狱了
作者: sank (SANKK)   2026-07-07 09:31:00
中国古代皇帝到知县都不超过14层
作者: justin091136 (justin091136)   2026-07-07 10:50:00
不错喔
作者: crazyanight (crazyanight)   2026-07-07 11:38:00
明明可以走跟索米不同的路 偏偏一样要拥抱dei 死好*索尼

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