楼主:
er2324 (er2324)
2026-07-06 19:45:12似乎只要是能跳的游戏,几乎都会设计跳跳乐的关卡。
就是设计一些浮空或是刚刚好卡住的平台,
让大家在上面像猴子那样跳来跳去,失足就GAME OVER那种模式。
像法环里面就有著名的下水道跳跳乐。
异环在1.2版本的999夜,听说第一关也是跳跳乐。
你们对于这种跳跳乐关卡都是怎么看的呢?
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2026-07-06 19:46:00马力欧 大金刚表示:
作者: furret (大尾立) 2026-07-06 19:46:00
枫谷炎魔那种失败惩罚就很重..浪费时间走回去
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2026-07-06 19:47:00
洛克人跳砖块 好玩
作者:
emptie ([ ])
2026-07-06 19:50:00i wanna 系列
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-06 19:52:00FF14金碟里那个还蛮好玩的 有够刺激
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-07-06 19:54:00不要路线限制太严格,失败又跑很远就好
小游戏的一种不该放进主线,奖励够好的额外探索要素可以接受
作者:
ayuhb (ayuhb)
2026-07-06 20:08:00给我补血的机制R要搞很严格的不要当主线
作者:
bc0121 2026-07-06 20:32:00DMC3没什么跳跳乐吧,有也能用骗徒风格或电吉他魔人飞行逃课,失败惩罚也很轻,基本上当场重跳就好,部分银河城游戏放一堆一格洞+敌人或机关卡位,失败要从很远的存盘点开始重跑那种比较烦
作者:
AndyMAX (微)
2026-07-06 20:37:00这叫平台跳跃游戏
作者:
abysszzz (爱困~~~)
2026-07-06 20:57:00一种有几十年历史的成就感来源,虽然过不了时很干,但M的你最后还是会过然后得到成就感
作者:
fishenos (一陣風)
2026-07-06 21:05:00枫之谷的忍耐任务超哭壶男倒是意外引起一阵风潮
作者:
Tatsuko (裸足的性感女神)
2026-07-06 21:30:00超不擅长这种 九日我都开手残模式了结果打蚨蝶以前差点卡关卡到放弃:(
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2026-07-06 22:27:00绝地幸存者那几个跳跳乐 我光看walkthrough都反胃
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2026-07-06 23:29:00
能跳的游戏,我都跳着走路