Re: [闲聊] SIE取消游戏光盘的后续效应继续发酵中

楼主: iammatrix   2026-07-03 00:05:53
※ 引述《devidevi (凯特)》之铭言:
: 搞不太懂重点是光盘,还是实体程式,或是实体物品
: 如果只是程式问题
: 方案1
: 可以附上安装档案的USB,不要采用光盘
: 方案2
: 附上空白USB,可以随时把数位档案汇出到USB里面做实体保存
: 方案3
: 云端解法
: 只要购买游戏,就随时可以从云端空间下载
: 现在玩家没有光驱
: 但USB应该还会存在一段时间吧
: 或是USB现在也很少用,但云端硬盘应该更多人会用
其实硬件的载体对于现在的游戏来说,除了收藏、二手,
已经没什么意义。
因为现在很多游戏常常出现 首日发行大更新这种事情,
或是后续的各种修修补补的PATCH,
不像过去古早PS、PS2那种一张光盘打到底的情形。
那你这片游戏安装的版本,其实就像是很多BUG的初版,
后续还是要不断的更新版本,那这片光盘也就除了首次安装后的认证以外,
没什么实际用途了。
厂商认为既然横竖都要用到网络下载更新,
还有一堆DLC、MTX的销售綑绑数位下载,
那就直接全转网络就好了,也不怕游戏还没发行片子就走漏的影响。
我不认为二手是SONY想要消灭的市场,因为如果二手影响销售很大,
PS3、PS4时代早就出手了,不会等到现在。
更多的可能性就是减少实体销售需要的各种通路库存管理分成、
运输、制作销售、人力成本而已。
游玩简单化,网络购买->直接下载->安装->游玩->买DLC、MTX
这就跟当初百视达跟NETFLIX之争一样,最后实体慢慢淘汰。
现在的网络跟玩家的使用习惯已经跟过去不同了,
他们也更有底气去干这些事情。
你说SONY会害怕取消光盘有什么大影响吗?
实际上评估大数据后执行方案,就很难改变了。
因为会反抗的玩家毕竟还是少少数,有八成多的人玩选择数位下载
这就是他们选择这样做的底气。
这就跟每年都有一堆人在反映想要厂商出有耳机孔的手机一样,
但是出的厂商依旧很少,因为就评估后不成气候。
你终究是要全数位的,反抗到最后也是会妥协的,
因为他们就是吃定你了。
过几年再看,可能支持SONY这样干的人还会更多。
作者: dieorrun (Tide)   2026-07-03 00:09:00
大度一点就给你旧实体片转数位认证 回去出光盘不可能
作者: Horse129 (馬)   2026-07-03 01:12:00
以前就想这样干了 现在时机成熟而已索尼很久以前就有联合厂商想要禁止二手市场 然后打官司结果最后败诉人家早就想弄死二手了好吗当然省成本也是顺便的 然后你数位也不会卖比较便宜一毛都不想少赚+省成本 一举两得
作者: tmpss90187 (poikuma)   2026-07-03 01:44:00
但有些日版限定的游戏买实体片还是比较方便
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-07-03 01:57:00
不然就黑胶唱片化把实体片彻底做成精品然后卖超贵真的想收藏的就尽管去收 然后也能一定程度遏止二手市场
作者: livingbear (法田惠)   2026-07-03 07:19:00
重点在于通路销售不想分给别人赚了,全部变成索尼一家独揽,到时候宣传行销也是索尼包办,第三方还要给索尼钱才能占到显眼的上架位置以前索尼第一方还会为了对抗二手打到骨折卖的,以后也都不会有了
作者: HappyKH (KH)   2026-07-03 07:34:00
收藏可不是什么不重要的要素啊
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-07-03 07:44:00
光盘收藏就假议题 PS234游戏片放到现在根本懒得开路径变化搞精品相关都比较实在
作者: lucky0417 (L.W)   2026-07-03 08:17:00
就索尼那心眼 怎么可能不想弄死二手 他超想好吗
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-07-03 08:29:00
索尼原本就打算在ps4抹杀二手了,只是当时xbox出事被索尼趁机炒作舆论成为英雄占到便宜后就拖到现在,现在xbox已经无力,索尼可以安心抹杀二手了收藏本来就是假议题了,玩家比较关心的还是能不能二手而已,收藏就只是被拿来操作舆论而已
作者: spaceview (看着彼星之人)   2026-07-03 08:57:00
会被反扑也是因为当初只有某个白痴厂商 高兴到发影片蹦蹦跳跳的攻击对手 现在只是被反噬而已 只能说死好

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