楼主:
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2026-07-02 23:11:46所以这产业到底是什么鬼,制作的成本和人力都增加
可是动画师拿的钱却没增加太多
https://news.gamme.com.tw/1774396
日本动画作品的经济规模年年成长,除了有像是《鬼灭之刃》这类红遍全球的剧场版作品
之外,每一季推出的新番动画也维持在高水准,看似动画经济还有很多的发展空间。然而
日本媒体最近却报导了,日本动画作品在近几年出现制作成本飙升,以及各个作品之间受
期待的落差加剧等情况。以下就跟着宅宅新闻一起来看看,动画业界的人们是怎么看待这
种现象的吧~~
原汁原味的内容在这里
“日本动画在全球广受欢迎,制作成本飙升。受热门作品预期影响,各作品间的差距也日
益扩大。”
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图片来自:https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUB119920R10C26A6000000/
日本经济新闻最近报导了,日本动画经济近年出现的剧烈变化。
报导指出,虽然日本动画整体的经济规模呈现成长趋势,然而相较于新冠肺炎疫情爆发之
前的2020年,电视动画的制作成本暴增了5成以上。至于成本暴增的主因,报导则归咎于
很多电视动画作品会希望线条和画面的细致程度,能够比照红遍全球的《鬼灭之刃》剧场
版那种水准。这就导致制作团队需要找更多人力来画,进而堆高成本了!
此话一出,立刻引发日本网友们的热烈议论。许多动漫迷都很好奇,这些暴增的成本有没
有用来提升动画师们薪水呢?毕竟动画师这个职业很血汗,已经不是一天两天的事情了。
如果能够因此提升动画师们的薪水,感觉也是一件好事啊?
日本网友们的反应是……
“就算成本提升,动画师能赚到更多钱不也很好吗?”
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图片来自:https://x.com/doradora09/status/2072334580976332886
“这不是很好吗。花更多钱制作更多好作品,然后再回馈给创作者们啊。”
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图片来自:https://x.com/SUEx_x/status/2072473938207404403
“拜托让这些钱能够流到绘制动画的人的手上吧……!!!”
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图片来自:https://x.com/bonodori2578/status/2072518480440729720
然而实际的情况,似乎没有网友们想像的这么美好。许多动画师和动画业界的人们也纷纷
出面,表示自己的薪水根本没有涨。就算真的有涨,甚至如同新闻报导的一样直接涨了5
成,说真的还是没有很多啊!
业界人士的反应是……
动画师カキピ:“原本人力成本就那么低了,就算增加5成也……”
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图片来自:https://x.com/3238Yuu/status/2072500851881673214
动画师稻村武志:“我的感觉是……竟然才增加5成吗……”
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图片来自:https://x.com/altamontagna170/status/2072450504735785111
动画师和田祐二:“人力成本至少要拉到5倍以上,否则真的没办法了。至少追求线条多
又要漂亮的作画的风潮,其实从80年代就开始了。”
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图片来自:https://x.com/hannaritoohu/status/2072526380546588852
动画师西位辉实:“还不都是因为现在的动画,都非得把品质做得超高不可吗……
相较以前,制作起来要花更多时间呢~~大概花了3倍左右。
现在已经没有那种今天画好,3天后就播出的情况了(还是没有比较好……)”
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图片来自:https://x.com/NishiiTerumi/status/2072371649408880679
除了平均成本暴增之外,该篇报导也点出了各个作品之间受期待的落差加剧,也会再次垫
高制作成本的情况。
譬如在新冠肺炎疫情爆发之前,制作一集电视动画大约需要1,500万~5,000万日圆。而现
在制作一集的成本涨到2,000万~7,000万日圆。至于每一集要投入2,000万日圆还是7,000
万日圆制作,就要看这部作品受期待的程度。如果一部作品在日本国内拥有广大支持者,
同时也预料能够红到国外,那么每集投入超过7,000万日圆制作也是有可能的……
只在日本国内有小众支持的作品:每集约2,000~4,000万日圆。
在日本国内广受支持,串流平台也愿意高额购入的作品:每集约4,000~6,000万日圆。
在国内外都广受支持,预期可以在国外大受欢迎的作品:每集7,000万日圆以上。
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图片来自:https://x.com/suizou/status/2072415134761525295
(@д@)所以到头来只是找了更多动画师来画,整体人力成本变高,但是平均薪水依然
持平吗……
作者:
marktak (天祁)
2026-07-02 23:15:00jo4螺丝钉变多了
作者:
Vulpix (Sebastian)
2026-07-02 23:17:00我想知道动画师对于不同等级的作画的合理价格。有对照表给大家参考就好了。
作者: storyo11413 (小便) 2026-07-02 23:17:00
就是现在观众要求变更多 打戏要仔细画 成本增在这边
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2026-07-02 23:17:00因为单人薪水加再多,产出也不会变多吧,那就只能从多雇人方面着手了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-02 23:18:00
总成本不变但单人薪水变多 其实作品品质下降是可预期的就是了好看的画面就是靠廉价人力堆出来的 没有廉价人力后作品品质很难不掉吧
作画张数变多所以成本增加,但增加的成本分摊到更多的画师上,所以画师本身的收入没有增加
作者:
YLTYY (winter)
2026-07-02 23:21:00你不是还有爱吗
高丽菜那时候是产能往上飙的初期,市场一下子扩大做什么都有人看,可是人手就那么多,变成赶工跟委外
作者: st1083971 (空s) 2026-07-02 23:23:00
就跟近几年说每年调薪一样 调最多就是上位10% 而日本产业最会玩外包 上面爽吃下面继续苦啊
现在很多世界各地的创作者为了圆梦也会远端加入行业,应该更难提升什么成本吧...
东亚圈就算了,欧美等西方世界甚至中南美洲非洲中东,也会有绘师加入日本动画制作行列吗?
的碰到电车男那个时代刚吃东西什么都好吃,这样还是给他挺过来,薪水应该还是没有加到2015年还在说动画界要完,10年过去没有完但是感觉哀号声还变多了
作者:
Vulpix (Sebastian)
2026-07-02 23:29:00但其实修仙面瘫动画也是有市场吧,这种经费也很高吗?
有梦最美大概十年前漫画"北欧女孩好吃惊"讲去日本圆梦变漫画家的故事,大概是做了20年梦,终于醒的那一代了
根本的问题还是疫情后日本的通膨起来了,薪水就不增反减因为日圆一直疯狂乱贬值 上面打错,薪水却不增反减
作者: sova0809 2026-07-02 23:36:00
这个行业还要兼职才能圆梦 从以前到现在都没改变 唯一改变是少子化加上贫穷 让追梦的傻子终于变少了
日本小说画封面和插图的那些绘师.有些感觉就像是原动画
作者: kasangdi 2026-07-02 23:39:00
正常
作者: k798976869 (kk) 2026-07-03 07:10:00
拿去订阅AI了
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-03 08:23:00来源不就说了,是因为人力增加了所以成本才变高,跟个人待遇又没关系而且照这个讲法反而个人待遇有可能会变差
作者:
knives 2026-07-03 08:59:00你可以不做,我们还有AI