https://x.com/deeketweak/status/2072362907879215357?s=46
这就是 Sony 停止 PlayStation 游戏光盘生产的一大原因。
Sony 在 2025 财年出货了 7,000 万张游戏光盘,但这些销售带来的收入不到 10 亿美元。
Sony 在 2025 财年卖出了 2.48 亿份数位版游戏,并从中获得将近 70 亿美元的收入。
https://i.imgur.com/PWWun73.jpeg
实体玩家愤怒:
7万爱心
https://i.imgur.com/vwDGMNx.jpeg
https://i.imgur.com/FiBMIKT.jpeg
有人提出数据:
根据 Sony 2025 财年第 4 季财报,PlayStation 主机上的完整游戏软件销售中,有 85%
是数位版,与 15% 的实体版购买比例相比
以整个财年来看,数位下载比例为 78%,凸显消费者购买习惯正明显转向数位媒体。
更多关于财务结果的细节,可参阅 Sony 的《2025 财年合并财务业绩》。
https://i.imgur.com/mVpIhXj.jpeg
作者:
ginsong (pooh)
2026-07-02 10:49:0085%不是含课金内购那些吗? 索压蓝光又不用授权费
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2026-07-02 10:49:00"我可以不买,但你不能没有"
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-07-02 10:50:00
索尼的仁慈 不缺这10亿镁 你们去XBOX
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2026-07-02 10:53:00正常啊 实体有部份就是会一直在二手市场转
作者:
ackes 2026-07-02 10:53:00这个要提几次啦 前面帖子就有人提了 数位版有含原神那种内购 gta鲨鱼卡 不完全是游戏销售
作者:
ShenMue (莎木)
2026-07-02 10:54:00PS 数位收入 有包含第三厂的款项吧??
作者:
Dirgo (静!)
2026-07-02 10:54:00实体就占空间又没人爱的东西
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2026-07-02 10:55:00不管是卖什么 人家就是数位赚比实体多不是吗...
作者:
ShenMue (莎木)
2026-07-02 10:55:00DLC 不算在数位游戏收入
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-02 10:55:00你就算都不看数位版数据 实体版的销售量也是一直在下跌
作者: Kidd0502 2026-07-02 10:55:00
被二手赚走了
一堆人最喜欢说实体就是赚二手,那不砍你要砍谁,反正我赚不到钱@@
数位发大财也不是不好,但你要拿那些钱去维持产品永续
以前吉姆雷恩财报提的数位版比例就是把只有数位版游戏跟dlc跟实体版一起算
白痴 少赚所以就不要做 这不就是当年关掉日本工作室的理由
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-07-02 10:58:00所以都出了哪些游戏啊?
总有一天会说课金与持续经营型游戏比例太高以后我们不卖单机型游戏了
作者: a36772004 2026-07-02 10:59:00
所以转头去撞数位游戏龙头的steam? 索尼 真有你的
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-02 10:59:00因为开公司 赚钱就是第一目标阿
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2026-07-02 10:59:00不卖就不卖啊 说的好像还有人期待索尼的游戏一样
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2026-07-02 11:00:00就反正我们小玩家既不是决策者也不是股东 本来也没办
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2026-07-02 11:00:00法做什么QQ
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-02 11:00:00自称收藏家的声音特别大
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2026-07-02 11:00:00怎么会跟steam撞呢,死忠索粉又看不起PC一堆死忠索粉可以想出一万个理由说PS比PC优越
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-02 11:00:00不是只想买二手,而是你的游戏没让人想买第一手吧
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2026-07-02 11:00:00到头来还不是乖乖吞下去,要撞什么
作者:
ginsong (pooh)
2026-07-02 11:00:00我买实体再课金都算数位,但不代表85%人游戏都买数位版
作者:
asiakid (外冷内热)
2026-07-02 11:01:00小小消费者操著大股东的心也是很好笑
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2026-07-02 11:01:00也没什么撞不撞的 索粉都能接受连线要付费了
作者:
GFLR20 (阿本)
2026-07-02 11:03:00只论销量也是趋势啊
O确定改X确定 跟 砍掉实体版 都是看财报做事的结果
实体可能确实是小众,但索尼现在连最后都实体派都要蛋雕了,然后他数位又没有STEAM便宜
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-02 11:03:00统计去掉纯数位版没什么意义 有些游戏就是只有数位版
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-02 11:03:00你都扣掉只是换一种偏差而已
就算实体真的只剩下15%玩家,索尼有没有想过他们可能是最铁的那群
我就问拿掉实体片后有影响这三件事吗?没有啊开心点吧索粉
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-02 11:05:00所以是这一回事吗 之前索粉用鲨鱼卡的收益踩pc 现在被鲨鱼卡的收益反打掉自己的实体版存在意义
作者:
caten (原PO不是人)
2026-07-02 11:05:00委屈
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-02 11:05:00没你想多了 最铁的玩家不会因为没实体就退坑
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2026-07-02 11:05:00最铁的那群 然后创造的营收就那点?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-02 11:06:00因为很铁所以不用在乎
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2026-07-02 11:06:00
一堆光盘装了DEI屎
最铁 但花的钱不够 养不起家大业大的大企业有什么用
玩家损失一个游玩管道 还会帮厂商说话 到底是玩家还是股东ww
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-02 11:07:00你要说那些好赚也对阿 那他们优先搞赚钱的也没什么问题
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-02 11:07:00索索发大财
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2026-07-02 11:07:00鲨鱼卡大户根本不在乎吧 能先玩到GTA6就够了
作者: coollee (EloC) 2026-07-02 11:07:00
最粉的也没用 可以理解实体有太多杂七杂八的开销了
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-02 11:08:00追根究柢就是 实体版不赚钱了阿
作者:
ShenMue (莎木)
2026-07-02 11:09:00数位游戏没有算内购怎有人一直说
不过同样标准索尼应该要开掉没什么产值的顽皮狗吧?毕竟这几年顽皮狗提供的销量占索尼几趴?
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-02 11:12:00对 所以这表示 顽皮狗大概还比实体版赚钱(O
SONY看财报砍工作室砍实体砍游戏,但DEI再赔都要舔
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-02 11:13:00不赚钱=更需要金融业=更多DEI
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-02 11:15:00哈哈实体版哈哈,早说大家都想买数位板了
作者:
shlee (冷)
2026-07-02 11:16:00就大趋势啊 不然也不会大家都朝这块走了 乡民再怎么吵也没有人家内部分析数据判断的趋势来的准确
15%还不够啊,花了那么多钱买了棒机马拉松有没有创造15%的营收
可是索尼的数位财报跟自己的实体比就是天差地远啊讲的好像跟steam一比索尼的数位就卖不掉似的
作者: sean0212 2026-07-02 11:24:00
最铁的玩家每个游戏他也只能贡献一片光盘,铁粉的会很多吗?看起来只会越来越少了
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2026-07-02 11:24:00二手也算进去的话,铁粉玩家一个游戏贡献不到一片
作者: syuan0808 2026-07-02 11:25:00
低利润的收藏家 蛋雕
作者: mildlymelody (mildly) 2026-07-02 11:27:00
反正不会有人在意数位营收包含课金的部分,被索尼拿来当枪使直接舍弃实体光盘市场也挺合理的,在那边喊下载量突破预期、下载量超越实体、下载量营收亮眼,现在就成为伏笔回收的那一刻。
作者:
Alderamin (Alderamin)
2026-07-02 11:29:00毕竟是死忠的喂____
作者:
WLR (WLR™)
2026-07-02 11:30:00我猜实体玩家买DLC也是算在数位收入那边
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2026-07-02 11:30:00看财报,数位版营收不包含课金部分阿,怎有人一直在说?
BD成本很低啦,物流的成本应该远比光盘高,只是数位版几乎是0成本,尤其ps商城卡成那样,都不知道有没有在维护
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2026-07-02 11:32:00作者:
ymca8 (QQ)
2026-07-02 11:38:00卖不出去是粪game 的原因比较大吧
作者:
arcZ (arc)
2026-07-02 11:39:007000万光盘 每个卖15镁? 他说的是收入没错吧?
作者:
widec (☑30cm)
2026-07-02 11:40:00随便啦 索尼你先去生十款大作出来啦
以前索尼想搞跨PC的时候也是各种吹跨PC的好处现在准备放弃蓝光,当然要各种找理由支持这决策如果之后改变想法了,就会再找其他理由了
作者:
rugia813 (rugia)
2026-07-02 12:35:00不要再浪费地球资源了 数位是正确的方向
作者:
akway (生活就是要快乐)
2026-07-02 13:07:00唉唉叫没光盘的 终究是少数 当然放弃不卖阿
作者:
werger (杯)
2026-07-02 13:08:00索尼的股东真多啊 希望他们会玩游戏
85%根本注水严重,因为索尼不像任天堂会好好分开,全部游戏混在一起,可以想像到一堆只是玩手机游戏的玩家和玩单机游戏的玩家混在一起。那些买PS5回来只是玩手机游戏的人,和会买实体光盘回来玩单机的玩家,明显不一定是同一批人别说得数位不会浪费地球资源,主机商要花费更多内存电力来维持商城可以24小时大量流量下载,玩家又要买更高容量的储存空间及更好的网络下载游戏,同样在制造污染。盒装的是纸,内存是一堆化学金属物,处理起来一定是前者更简单环保