看到有很多人在疑惑恋与深空赚这么多流水,产能都消耗去哪了
借原PO说明文继续补充一下玩家长期在吵的产能问题
下图依序是2024、2025、2026年付费卡池的排期和主线更新的日期
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https://i.mopix.cc/arGRO6.jpg
https://i.mopix.cc/BZSjAC.jpg
可以看出25、26年的主线更新周期明显较2024长,且有越来越长的趋势
近两年基本上是一年两更,一次更新只有两位男主出场。
按原先五男主的安排,势必有一位被搁置,即去年1月初登场的夏以昼(已间隔500+天)
(依照官方最新声明,原订7月上线的敖尹删除,下一次主线更新会在今年9月-夏以昼(哥)
支线、11月-秦彻)
而付费的卡池(单人卡、多人混池)则一直是无间断的
不过在2025下半开始因为要插入往期复刻的原因,“新卡”的更新频率也有所下降
而常驻(免费)剧情部分,都是男主上线后就再也没更新的(除了主线)
(截图以2024/01开服男主沈星回和2024/07上线的秦彻举例)
【常驻卡池: 五星/四星卡皆有完整约会剧情】
1.0 男主(沈星回、黎深、祁煜)
五星卡: 5张
四星卡: 18张
三星卡: 18张 (仅卡面、无剧情)
2.0 & 3.0 男主(秦彻、夏以昼)
五星卡: 5张
四星卡: 5张
三星卡: 7张
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【牵绊约会: 全3D动画剧情】
1.0 男主: 两个章节
2.0 & 3.0 男主: 仅一个章节
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【逸闻:小说文本形式,主讲男主背景故事】
1.0 男主: 三个文本
2.0 & 3.0 男主: 仅一个文本
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在现有五位男主的免费剧情量已有明显差距的情况下
秦彻推和夏以昼推长期诉求补卡、补剧情,被官方漠视了一年半以上
加上对岸的深空社群饭圈化严重,官方长期放任各家圈内互打、转移焦点
此次在没有剧情铺垫、无问卷背调的前提,时隔一年半空降第六位男主
这时候原本圈内互打、积怨已久的五家,突然有了共同的“敌人”、一致对“外”,才引
发“大规模”炎上
(心态大致可以类比为追星,“粉丝花钱投流水,结果公司把资源灌注给新人”的概念)
另外也会有人问“为什么同样是后出的男主,秦彻、夏以昼没有被烧成这样?”
很大一部分也是因为官方才开服时就已经说明过未来会有这两位男主加入
在主线剧情已经铺垫了秦彻的作为对立面的“反派”设定,剧情内也有语音出场
夏以昼更是在1.0 主线即以完整3D建模登场 (只不过在剧情里被炸“死”了...)
所以玩家早就有了这两位会上线的心理预期,甚至有很多人很期待。
并且2024年秦彻上线时,官方有明确告知御三家男主的主线更新排期。
而这次第六位(敖尹)登场遭到抵制时,官方也只是模棱两可回应:两位男主主线已在“制
作中”,并坚持新男主上线安排“不会改变”(结果过两天炎上又改口下架……) 后续才
一发不可收拾。
至于第六位男主(敖尹)画风、建模融合度的争议,我觉得审美因人而异,就不展开讨论了
※ 引述《whiteb (白部)》之铭言:
: 看到不少人误会(可能也不重要),但就顺便分享一下深空的系统,毕竟了解过后再评
论
: 主线剧情,今年年初更新“献给昨日之诗”
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: 里面有些篇章是偏个人线,说某某某主线没更新是这部分,而这次本来预计上线的角色
也
: 个人剧情,分成牵绊、思念、传说
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: 牵绊:看跟角色好感度解锁新篇章
: (这个就是被说500天没更新的)
: 思念:卡面剧情,有抽卡才能看
: 传说:日卡剧情,也要抽卡才能看,不同身分的故事背景
: 牵绊是真的久到我以为他这系统做出来就是单纯前面铺陈,后面都是要你抽卡才能看,
但
: 其他不管是思念或是传说剧情都有跟着抽卡日程在更新,可能有人会说这不就是要你花
钱
: 活动剧情,跟着卡面出来的剧情
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: 以目前混池卡来说,每位男主都有独立活动剧情免费看
: 如果是单人活动如生日卡,也会有免费活动剧情
: 活动方式一般都是剧情+小游戏
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: 回归标题,说没更新其实有点断章取义,但某些系统做出来却没更新也是真的
: 讲到这顺便介绍一下其他系统
: 首页,这里有一大部分的互动功能,请他纪录、聊心事、问他吃什么、陪你读书等等,
而
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: 手机系统,有聊天、Po文回文、电话语音、视讯,这里面其实也含不少剧情
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:
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: 约会系统,一些互动与剧情
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: 手帐:功能齐全,好像不少人喜欢做这个,但我懒
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: 陪你出游:玩娃娃机或打牌,每周次数有限制
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: 拍照:这功能我觉得最强,可以调整的很多,还能换装
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:
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: 在你身边:纯语音剧情无画面,可以背景播放
: 倾心之约:就是上面介绍的个人剧情
: 逸闻:文字模式,以不同视角补充男主的故事
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: 家园系统,可以购买家具、布置、互动
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: 也有给你布置桌面的地方
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: 战斗系统,玩乙游也是要战斗的!可以自动,但操作会比手动烂很多,手感上就普普,
不
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: 卡面分成日卡跟月卡,每张卡有不同星谱
: 日卡需两张集齐才能开启男主的新型态(搭档身份)会有不同的战斗模式、特效、衣服
,
: 月卡就常用来凑星谱,每张卡吃的属性不同(生命、攻击、防御)
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: 熟悉的素材关卡
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: 熟悉讨厌的养成系统(圣遗物、遗器、声骸)
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: 高难关卡,爬塔、深渊(要凑星谱比较好打)
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: 肉鸽模式,里面也含有少量剧情,会给试用角
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: 整理到这才发现玩法是真的不少XD
: 这次事件叠纸的处理方式只能说很神奇,两边都不讨好还惹了一堆麻烦,不知道哪天会
关
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