Re: [讨论] 世纪帝国擅自出新文明是不是很糟糕?

楼主: shirman (幼稚小鬼)   2026-07-01 11:15:32
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之铭言:
: 世纪帝国
: 一开始有八大家文明可用
: 俄德法中蒙阿神英
: 但战役故事居然只出了四个
: 分别是法国入侵英格兰
: 法国内战抢正统
: 蒙古大扫街
: 基辅的俄罗斯
: 你没看错,八国文明却只有三国有故事进度
: 其它五个当背景
: 这样的开场下
: 不大又不硬老板竟然不是帮全部国家补主线
: 而是开始加新文明入场
: 先是鄂图曼与马利
: 后是龙族朱熹阿育布日文罗马贞德
: 再继续追家玫瑰国十字国
: 等等等等
: 但战役就是写得很不甘不愿
: 像那个马什么利
: 德什么里的
: 掐指一算超过一千天了,故事0进度没半撇
: 反而先为了服务狼性而出岳飞英雄传
: 感觉真的把前辈文明冷落在旁
: https://i.meee.com.tw/pZwxMfj.png
: 世纪帝国这样不段端新酒忘旧酒
: 是不是走歪了?
世纪帝国4我最不满的就是DLC设计
原本本体的文明偏向微星海模式
每个文明都有不同机制,不再是相同基地给点不同数值加成
甚至到后来马里、日本、拜占庭等等也都是全新机制的设计
算是继续求新求变
但是变体子文明设计应该是最蠢没有之一
一来势力的层级完全被打乱
如果都统一是王朝也就算了,还引入各种团体甚至历史上不存在的势力
看到圣女贞德变文明名称,真的有够诡异
然后龙骑士团和圣殿骑士团也跟其他国家并列
尤其东方系列根本就是乱来的奇幻设计
朱子遗训也能当个势力? 你随便找个没那么显眼的王朝取名也好
看是要叫北魏还是五代十国之类的
日本的变体甚至变成一个泛称了,战国大名是个分类,不是势力耶
你取个织田家甚至拿个幕府出来也好吧
机制也是照办沿用,然后给点不同加成
圈钱也圈得随随便便
作者: sunwell123   2026-07-01 11:22:00
朱熹那个刚发布的时候叫做翡翠帝国(Empire of Jade),看起来是国体的势力没错,但整个名称就意义不明,被喷了之后改成现在的
作者: victoryman (圣立祐 彭马利哥)   2026-07-01 11:30:00
很明显制作组不熟东方历史 但是又想做少林寺的武僧的浪漫情怀直接叫少林比较符合名称
作者: b4824583 (阿丰)   2026-07-01 11:35:00
基本上现在就是他们想到一个玩法,然后塞一个文明进去,整个游戏就很魔幻
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-07-01 11:45:00
所以十年后大家还是在玩世纪帝国2
作者: bestadi (ADi)   2026-07-01 12:24:00
世纪帝国之野望所以2代dlc除了成王败寇不要买 其他都要买吗@?
作者: sunwell123   2026-07-01 12:33:00
罗马归来是与本体分开的一代移植,本体只有新增罗马文明编年史主打古典文明大长篇战役,文明可以玩多人但印象中没法拿来爬分其他就是一般的DLC
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-07-01 13:54:00
因为朱子一开始不是叫朱子,原本叫翡翠帝国,是老外社群质疑翡翠帝国到底在哪官方凹不过才解释其实他们做变体是先想机制再想文明,然后中国一开始用朝代机制直接封死了你把文明定调成另一个朝代的可能性才会变成这种奇怪的朱熹至于你说的不用心,至少我不会骂4代制作不用心,感觉他们是努力错了方向,我骂日本金马怎么可以有持盾他们一直不改,金朝做得比宋朝还像宋朝,美术有很多欠吐槽的部分,但你不能说他们不上,他们要真不上心这游戏三年前就凉了

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