Re: [讨论] 世纪帝国二还要再战几年?

楼主: b4824583 (阿丰)   2026-07-01 02:03:24
https://i.imgur.com/U8vmysA.jpeg

这游戏不知道该怎么评价,感觉制作组自己也在摸索吗,你说他烂吗,他有时候又突然还行
,你说他好吗,又会突然烂给你看


世纪四的战役因为玩法上是一个文明的不同时间点切入,而不是像二代那样一个主人公完成
自己的传奇,玩起来也没有二代的战役好玩(不知道原因)很多文明也没有自己的战役,这
使得带入感不好
当然Discovey影片是很棒啦,但后面的DLC根本没经费做

其实很多世纪玩家都是PVE取向的,专打战役看看故事,把战役玩到全成就,毕竟打*[m
线上一下断村一下断肉,金干苦

并且现在出了肉鸽模式,未来还会更新肉鸽合作模式

制作组看起来就是战役做一做试水温,然后肉鸽做一做试水温

但这次岳飞的传承只有一个真的很瞎(但我还是买了

这边稍微提及一下各DLC特色
2023年 11月 苏丹的崛起,两个新文明加上四个变体文明+苏丹战役
2024年 第九季攻城器大改
2025年 4月 十字骑士与玫瑰骑士,两个变体文明兰开斯特+圣殿十字军+肉鸽玩法
2025年 11月 东方王朝,四个变体文明
2026年 5月 金朝+岳飞战役

苏丹崛起:
拜占庭:号称败战廷,当时谁用谁输,胜率一度跌破40%,机制是盖水池,每盖一个水池,?
池周遭就会加速村民的工作。采集浆果和农田会额外生产橄榄油能用来招募佣兵,能够玩到
各个文明的单位,这文明玩起来比较像经营游戏,玩的时候可以带入自己是千年帝国,然后
可能封建时代就灭国了

日文人:又称日本人,因为当初机翻将日本翻译成日文,这文明加入旗本武士机制类似队长
给周围其他士兵buff,武士还有外星科技偏斜护甲可以免疫第一下的伤害,

圣女贞德: 英雄单位,可以升级成装甲步兵,炫风斩一次可以砍死一群村民,简直是隔壁?
的大剑师萨姆囉,死掉会从城镇中心复活,比赛就是看到贞德战斗升级死掉复活,战斗升级
死掉复活,最后手拍地板叫出大砲来

阿育步:苏丹首家线上赌场上线啦,刚出的时候盛行赌博流派,贸易偏殿(赌博偏殿)会每
过一段时间就会有商人来跟你交易,骰到可以买村民(奴隶商人)的商人简直是买到赚到,
你的强度端看手气而不是手速

———

第九季攻城器重置
弩炮克制攻城器被改掉,攻城器的远程防御机制改成%伤,
第一季的弩车反所有的攻城器,导致比赛变成是比谁的弩炮多…你出火炮我出弩炮,你出投
车我还是出弩炮

——

十字骑士与玫瑰骑士:

圣殿十字军:非常有趣的文明,机制是会派朝圣者前往圣地,只要朝圣者成功抵达圣地你就
会获得额外金钱,你每盖一座城堡,朝圣者就会觉得揪乾心,更安全有更多的朝圣者前往圣
地,什么!你说圣地被控制了怎么办,身为十字军的一员当然是要发动圣战打倒异教徒!使
用率第三高,仅次英法两国,玩的时候建议带入对方是异教徒

兰开斯特: 非常无趣的文明,整个文明就是做坏了,庄园会自动产生食物和木头简直是三?
的小工厂,然后你可以盖很多个,这些无人庄园完全自动化生产不需要任何碳基生物,好险
后来重置了,改成村民在附近工作有加成

肉鸽玩法:我没有玩,但听玩过的人都挺喜欢的


——-

东方王朝: 其实这DLC文明我只有摸一下而已

金帐:不熟

大名:前期会出小吃摊,在野外增加食物,采集食物到一定量还会举行庆典,更多食物,只
要你不出兵去干扰,他基本上就顺顺滚雪球,等著被岛国的金马车爆,然后那个小吃摊硬的
跟台坦克一样…

马其顿:越战越强的文明,有特殊资源白银,拿来升级铁匠铺,最高能升级到六攻六防,死
的人越多,还会从瓦兰及兵营中冒一个出来,

图格鲁克:全大象文明,矿场和农场伐木场都改为工作象(劳苦象),肉马也是大象,弩炮
也是大象(没看人用过)可惜的是没有原版的弩箭象,僧侣也是治疗象,非常魔幻的兵种,
补血速度极快

——
岳飞的传承:
金朝:被刚出的时候胜率极低,被戏称是pay to lose,后来官方立即加强,目前胜率50%
床弩射不死人,马弓也射不死人,铁浮屠号称纸浮屠,打不死人,只会被打死,你以为床弩
是更强的弩炮,结果是更烂的
机制是可以用使者在中坜市集建立藩属国,还可以收买敌方单位,时代四还可以盖心灵控制
塔,可是只要是个人都不会想靠近,整体而言还是挺有想法的,只是玩过的人都说痛苦
岳飞战役:听说不错,我没有玩就是了
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-07-01 02:09:00
你记错惹 肉鸽是在东方4文明那一包十字与玫瑰就是睽违两年没DLC后端出来的超小条便秘 又臭又少 东方崛起包的内容量才是正常的然后细思极恐的是 岳飞包怎么看都是东方崛起包的一部分
作者: juno5566   2026-07-01 02:12:00
世纪4就是想搞太特殊才难平衡
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-07-01 02:12:00
一副就是去年底还没做完 今年初没产品 所以才拆开来卖难不难平衡这点已经不重要了 二代才刚创下了一个 一改版就让旧文明(印加)胜率跌破40%的壮举连这么无聊古板的二代都能搞砸平衡 那我还宁愿他们放飞一点来玩顺带一题 印加在最近的改版终于救回来了 足足当了RTS平衡界之耻当了3个月 完全感觉的出来微软誓死不想做平衡的决心
楼主: b4824583 (阿丰)   2026-07-01 02:24:00
二代自从三国dlc,感觉都在瞎用,四代充其量是产能很诡异
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2026-07-01 02:42:00
你的文章怎么一堆字都变问号?各文明有自己特色我觉得很好,会让人想一个个尝试,全军战锤3就类似。平衡对我来说倒是其次
楼主: b4824583 (阿丰)   2026-07-01 02:55:00
我用beptt编辑出现error了…
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-07-01 02:56:00
东方王朝是最炸裂的dlc之一,四个文明有三个超人初版金帐汗国地狱之门开启后期没人换的赢,大名一开始以为烂打法开发完之后晋升T0,马其顿到现在都还是T0
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2026-07-01 03:08:00
4代DLC难出很多YT有讲过了,本体把文明制作标准做太高所以只能一直塞变体垫档
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-07-01 03:12:00
4代做一个文明跟2代做一个文明难度不一样,他们本来想用变体来变相提高产能但现在变体这个东西也开始模糊了,因为早期变体明显的太混(贞德龙罗这种跟原文明机制差异过小,但差异大又跟做一个新文明没区别)新的金说是独立文明结果机制是独立了不过美术看起来比宋还像宋
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2026-07-01 06:46:00
金朝游戏里还是挂在中国文明底下就是了
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-07-01 07:55:00
我是把金朝当作独立文明了啦 机制太独立了 共用外观模组只是小事
作者: sunwell123   2026-07-01 08:00:00
只打AI的休闲玩家,拜占庭满好玩的,是我第三个精通打满的文明不过专打AI的话还是三代好玩,战术比较多不同选择
作者: Despairile (.....)   2026-07-01 08:38:00
问题是IV有PVP阿 而且原本就是以PVP来设计的
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2026-07-01 09:11:00
金朝岳飞DLC有吸引到我,有点想为这个买四代
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-07-01 09:29:00
我觉得四代本体+苏丹DLC还是很棒的 但十字与玫瑰太贵东方帝国没战役(但有肉鸽还不错) 岳飞新的太贵四代DLC都是分开卖的没组合包 看价格内容ok就直接买
楼主: b4824583 (阿丰)   2026-07-01 10:04:00
金朝机制很特别,要买的话还是看一下黑萝卜或其他玩家的影片再来入手
作者: Kazuma0332 (糯米掺黏米)   2026-07-01 11:27:00
四代正规文明开发成本太高,改成2代那样又太混,怎不干脆折衷像三代那样地区性文明同套特色和升级机制
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-07-01 11:53:00
不只三代 现在持续更新的神话世纪也是这样作 省事很多如果变体轻松做 独立文明认真做 比现在不上不下好多了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com