Re: [闲聊] 宝可梦的平衡性是不是很烂

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2026-06-30 22:35:11
※ 引述《rick102233 ()》之铭言:
: 偶然看到差不多娃娃铁粉前世界冠军
: 在淘汰赛就被虐
: 差不多娃娃完全没用,上场不知道要干嘛
: 跑去看冠军对战的出场率
: 发现有人同时出现在单双打前几出场的出场率?
: 例如:姆克鹰(Mega)、幽尾玄鱼、烈咬陆鲨
: 一个赛季只放特定数量的宝可梦出来
: 不然目前宝可梦总数一千多只
: 是不是就是因为平衡太烂?
: 我叫AI举例用爱发电队上世界冠军的案例
: AI只说得出2014年的韩国精算大师特例
首先 你看的应该是2026的日本冠军赛
瑞士第一轮的イトウシンタロウ是前世界冠军
用了差不多娃娃
摁 对
他是2016 "PTCG"的世界冠军
自己也有开频道
https://www.youtube.com/channel/UC0Un6lAdiV-ibQQZirZlkUA
所以他并非以VGC见长 也没有什么VGC的大赛经验
在频道上仅有两只与VGC相关的直播影片
并非同样是Pokemon世界冠军就都是全方位 跨界仍是座墙
万一他突然拿格斗招往耿鬼身上砸 说耿鬼弱斗可能都不意外 毕竟卡牌是如此
再来谈平衡性
每一只的强弱主要建立在各个环境因素 自然也有绝对的上下关系
然后环境自然演化下来就会催生出"使用率"
要说孰强孰弱 绝非能够一言以蔽之
许多Pokemon的在环境中的强大 其实是建立在天敌存在与否
以朱紫环境来说
极其泛滥的振翼发打压了不少妖精、幽灵 及弱妖精、弱幽灵的Pokemon生存空间
但当规则ban掉振翼发 许多Pokemon也能跟着出头
与此同时 振翼发的短版
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-06-30 22:51:00
其实是三猴粉丝在抱怨(x)
作者: a1216543 (喳。)   2026-06-30 22:51:00
说真的能找到针对解法的我都当他平衡了
作者: weebeer626 (Weber)   2026-06-30 22:55:00
推推
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2026-06-30 23:14:00
原来是PTCG冠军= =
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2026-06-30 23:44:00
阿利多斯:欸嘿,环境终于有我出头的机会了
作者: gbwind (涼宮域)   2026-07-01 00:17:00
原文那篇PO文者也是很妙,先是搞错世界冠军类型然后搞错白色恶魔不是真爱而是最优解只是本身冷门个人觉得非主流统一队都能过新手教学上大师就算平衡了,顶尖赛场是另一个领域
作者: hitoshiki (人識)   2026-07-01 00:47:00
ban到剩六只然后双方再各自分配能力招式道具的比赛好像也不错
作者: your025 (your025)   2026-07-01 07:59:00
三猴:看到我再说
作者: a12073311 (没有)   2026-07-01 09:36:00
以人气来说 老喷队是真爱队的比例应该不低喜欢咆哮虎的人也不少
作者: myhome6206 (Rice)   2026-07-01 11:10:00
三猴我记得之前MA环境也有人研究过是有一点用的
作者: n0029480300 (NicK)   2026-07-01 11:27:00
推 VGC整体大体上是主流与反主流之间的拉锯,而且也没有那种完全无对策的队伍,所以个人觉得游戏环境算平衡的
作者: kyo76312 (餅乾)   2026-07-01 11:47:00
推这篇 原原PO那篇搞错太多了 XD

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