看下来感觉你单纯不适合玩手游
玩手游要嘛花时间, 要嘛花钱, 都不愿意就不要太执著养成结果
我自己是开服玩家, 入坑前已经玩了两年原神
那时候就已经厌倦这套养成系统了
你说的活动无聊、奖励蚊子腿、战斗被限时玩法限制, 这些点我完全同意
不过现在游戏这么多, 与其找一个完美契合需求, 不如从各种游戏取自己喜欢的点去玩
鸣潮给我的定位就是剧情演出顶尖、人物美术设计优秀, 战斗机制也比其他手游耐玩
但另一方面, 日常、养成、各种活动也确实很无聊
过了开服拓荒期后, 我通常都是版本更新才上线
剧情花个几小时解完, 再花个两三天随便刷点材料就不太开游戏了
顶多无聊时去打个矩阵、全息试试阵容
到现在上线天数大概也才400天出头
声骸这种东西本来就是设计来卡进度
其实要找到不卡你养成的手游其实挺难的
而且如果你追求动作游戏体验
把数值刷太高、打不满一套就通关也是负提升
所以也不用刷得太认真
战斗时间长短除了技术也取决于你角色抽多少链
要追求成就感倒也不用去执著那些蚊子腿奖励
轴打得出来,通关时间比自己以往进步就够了
或是看看自己能否打出今州杯那些大佬的操作
而且这游戏没PVP、没有分数榜, 目前看来也没什么对策角设计
所以完全没必要捏著鼻子去玩不喜欢的角色
角色机制设计还是有作出些差异啦
这几个月有爱弥斯这种无脑动画平A的, 也有绯雪这种操作爽度十足的
然后我想即使是六链角色, 要过全息六还是加减要有些操作
应该不太能自顾自地出招收掉
我觉得你可以多试试其他手游
当你不去太在乎日课、养成, 还有蚊子腿奖励时, 或许更能从游戏中体验乐趣
当然如果你想拼榜的话 也有更适合的游戏
最后我想跟着臭一下这游戏抽卡
说真的不是抽不起, 但这卡池除了五星up角外
常驻五星跟四星对新手以外基本只有换珊瑚的作用
歪掉完全就是垃圾
游戏应该是要让人玩得开心 而不是让人恶心的
如果能把那没人要的常驻角拔掉,学异环把皮肤或时尚垃圾放进卡池
我相信多数人课金的意愿会大得多
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-30 09:55:00确实 库洛与其让人歪那些令人恼火的常驻五星不如让我们可以把一些配件之类的东西放进去常驻池
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-30 09:56:00除了维神以外的常驻说实话实在是让人兴趣缺缺
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2026-06-30 09:56:00异环不会歪常驻角抽卡真的很舒服XD
没办法,库洛市场营运就不敢太创新,他们做过最大的创
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 09:57:00常驻六命应该拿来打现在的关卡还是很惨吧,喔卡卡罗我不知
作者: PandaCat5566 2026-06-30 09:57:00
远离米池有益身心健康
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 09:57:00理论上可以但真没有这么简单 改营收模式可是超大事
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 09:58:00尤其是这种已经被验证过且已经实际运营的底层营收架构
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 09:58:00我是觉得不可能拔小保底啦,有个隔壁棚的明光或者大保缩20抽我都当有努力了但是大保缩20抽算是影响到机率,应该是国本等级的可能要看
异环除了不会歪之外,常驻角也有一定强度,常驻票给很多
全对,这卡池就垃圾,联动池更是垃圾中的垃圾,渐进机率加限时不继承加限池资源再加大小保,所有精华都浓缩在这了
我觉得可以学异环塞skin在副产物,但鸣潮出skin的速度
每个月可以拿40个限定武器抽,厂商自己知道游戏出的比别
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:01:00而且为啥都只针对鸣 同种类型池的二游不还有好几家吗
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-30 10:02:00他们可以改塞小配件啊 现在就慢慢出了
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:03:00为何不能嘴,说的好像真的是神游没缺点一样,当然没钱抽可能是玩家的缺点啦
很多人太小看二游的吸金能力了,1.0那个天崩开局都让
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:04:00当然也只能嘴就是了,营收也不是玩家要扛的,就嘴一下
想嘴其他游戏的可以另外发文讨论,大家也会去一起嘴的
只玩过鸣或现在只玩鸣的人嘴库洛正常啊,总不能像学长没摸过或开服退坑玩家还整天盯梢特地来嘴吧
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:05:00米池这种50/50来吸引投入的要转成薄利多销形式 营收
明明能像车架丢商店直购的 玩家居然自愿放进转蛋抽==
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:06:00可不是玩家说几句明天就改了上线的
感觉很多人嘴鸣或环的人是因为这是这些人的第一款二游
异环也是玩家群满特别的,有直购不要,还求厂商把造型放进转蛋里==
这些二游一件skin的直购价都可买一套打折单机游戏了
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:07:00我比较期待他多出点SKIN跟时尚小拉基 这可行性高太多了
限定卡池要改成不歪常驻我觉得难,而我相信如果放角色小饰品,抽到到但没角色的人一样会嘴烂,而且现在品项也不够多,不如让常驻满链还歪的就送盘子,凑满
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:08:00衣服应该是很难啦,除非他们真的美术组大扩编赚SKIN
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-30 10:08:00卡池确实可以寻求一些改变了 可惜没在二周年大刀阔斧
作者: BetrayU99 2026-06-30 10:08:00
在看完简中滑坡清算反串发阴阳怪气的社群 在来版上这种分享不同心态 和气交流的环境 突然感到一丝宝贵q_q
200抽约等于2保底吧,如果鸣粉现在要求去卡池抽满160x2约三百抽才能领泳装造型,我看库洛做梦都会笑
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:09:00但以鸣的角色堆料程度来说 做SKIN也是比平常还要久
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:09:00联动也是有人算出来是比较省,前提是你想抽满
作者:
justsay (说说而已)
2026-06-30 10:09:00我是希望取消小保 直接拉到120抽不歪 省得看140抽以上大保吐血
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:10:00以稍微不管祖制。不过看起来就这样了
小饰品多做一点,珊瑚额外开个商店让你指定兑换就好了,想做还怕没方式吗?
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:10:00连动池就是有让利 但让的有条件 观感就没有很好
爱嘴可以嘴 但你们先告诉我要怎么说服老板让在目前明显鸣潮营收高于异环的状态去学异环的卡池 不想要工作了是吗
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:11:00改营收模式这种事情真得 没有想像中的单纯跟低风险
异环虽然抽卡不歪,以真红这种开服以来堆料最多的角色举例,堆料程度可能还不到绯雪的一半
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:12:00最有可能的其实是库洛出新项目 然后走异环卡池
动保底抽数跟不歪一定是改不了,补偿机制还多少有点讨论机会
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:14:00如果我每年薪水赚几千万然后被PTT的嘴我也可以笑着接受
那个月相首金不歪不知道有没有机会,这个总要课金才有了吧
作者: PandaCat5566 2026-06-30 10:14:00
当这个机制赚不到钱才会考虑调整 现阶段是不用期待不歪池
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:15:00确实 看别人歪常驻会快乐 自己歪就急头白脸
以库洛角度来看米池经过市场验证就是能最大程度赚钱,开服两年多游戏也还在走上坡,没事真的不可能会去改
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:15:00其实只要营收没显著的衰退。这不太可能改啦,别改坑就要笑
作者: smelly2yo 2026-06-30 10:16:00
至少赚得钱有让玩家看到堆料在哪==没有比较真的没有伤害
作者: Gentile 2026-06-30 10:16:00
放些2p色皮肤用珊瑚换也不错 毕竟用买的感觉很盘
其实看近期库洛的问卷题目,他们也清楚玩家负反馈的点明显在养成,而且问得还很细
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:16:00了。改坑的方法不限于卡池,而是炼设计。但就不乱揣测
不用寄望拔小保底,这种动摇公司营收的事情不可能发生
就跟当年看某人抽严窟王一样,自己抽真的气到想删,看别人抽一直爆死真的爽
老角色出七折复刻池还算它有点良心了,其他游戏直接仓管当新货卖的
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:16:00反正你每一次新版都这样做游戏 那米池就是我的问题
作者:
sealwow (seal)
2026-06-30 10:17:00“没坏的东西不要去修它”我也希望不要一直给我歪五虎将,但目前鸣潮还是一个赚歪的情况,没道理去调整营收模式就是了
作者: smelly2yo 2026-06-30 10:17:00
光那个2链能换就超爽了 对月卡小课来说
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:17:00库洛是真的有在看跟改问卷
说到堆料,鸣堆的地方还不止在模组本身,甚至多了大世界地图效果
七折池我还是会抽满今汐跟女特务,现在6汐还能打罢?
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:18:00多重派生 双型态 大世界特效 影片演出都快变成新角标配
作者: smelly2yo 2026-06-30 10:18:00
就一直喷钱阿 肉眼可见的四处堆
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:18:00美术堆的料没人会否认啦,只有显卡会喊堆屁阿干
我也觉得2链能换、专武不歪已经很能接受了,身为日系手游转米池一路保底吃饱的玩家的真诚感受
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-30 10:19:00不然要把旧角下放到小保吗(?
改卡池就不确定性很大就像以前玩公连改卡池原本以为cy有评估好谁想到改了之后坠机所以我宁愿你拿了钱之后确实投入提升游戏品质倒是歪的东西可以改一下 放那些剧情限定2p色skin就感觉不错比如恶堕小土豆、恶堕西西
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:20:00异环确实是来了点业界震撼
作者:
fws0509 ( ̄▽ ̄#)
2026-06-30 10:20:00这次问券有提希望月相可以抽不歪池 保底上到90~100抽也可
改歪池能自选就不错了,这次校长露西两池帮卡卡罗7链了
米池就看后面三款会不会改掉而已,已经上台面的很难动了
作者:
fws0509 ( ̄▽ ̄#)
2026-06-30 10:21:00或者月相歪池不要歪常驻 改放1.0限定自选几只让玩家歪
服装难做花时间 那2P色总可以吧 FLL剧情内都做出来了
作者: roy789789 2026-06-30 10:21:00
开服最大危机都没动这最根本性的部分了 现在稳定下来跟在上升反而去动 不如期待有其他配套 例如战双赌池或角色养成材料等等
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:21:00如果后面的新游能够用对玩家更好的卡池去压缩到先行者
作者: cuzuto 2026-06-30 10:21:00
真的,提升抽卡体验100%赞成,现在一堆垃圾
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:22:00市场 那前面这几家去更动营收模式的机率才有可能更大典
这就很神奇的一点,战双什么都好,卡池佛时装多养成简单剧情佳角色堆料多,但他就是赚不了大钱,这就是市场给的答案
建议6汐跟6吟的省一下给秧秧或清霄。 1.0的共鸣链不怎么好用
不少玩家都只是希望小保50% 不要再产废了,毕竟五位常驻现在还能大用的只剩安可跟维神,小道算半个
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:24:00强化老班底吧 我也想玩个卡卡罗队阿
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:26:00..........好不好玩和赚不赚钱不相关这种话都跑出来了
讲不好玩已经是客气了,真要说,战双可以直接说是难玩
那你觉得铁道很好玩吗,有多少人只挂自动的它可是最赚的那一批
真别说,我铁道至少撑了半年才砍,战双我最近下载来玩已经后悔小月卡一次买两个月了
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:27:00不提隔壁 不然又要吵架吵架了 狂喜
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-06-30 10:31:00不改池子直接提升歪角色的珊瑚感觉也很不错了…不如说我还是那派不喜欢新增常驻的人 以前米家新增常驻的做法我一点不喜欢 只觉得有些角色进垃圾堆现在是歪常驻多拿45珊瑚 一链360珊瑚 如果可以提升到180珊瑚 歪一次=半链or返20抽 这样我觉得就很有感
我认真跟你说 身为FGO资深玩家 你说他好玩吗 一点都不 你说他赚钱吗 屡屡登顶好不好玩跟赚不赚钱真的能脱钩…如果你问为什么能行…我也不知道
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:33:00FGO好玩的是FATE阿,FATE不好玩嘛....好玩又不是只有游戏性,不管是啥方式,只要让你能投入就是
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-30 10:33:00改珊瑚量比新增常驻还难吧
作者: jkok103427 2026-06-30 10:33:00
没错,不要课金又不要挖地图又不要米池就滚出鸣潮
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-06-30 10:34:00喔不过FGO好玩的点没办法让我撑过半年就是了...但还是很多人觉得好玩,这真的是传奇游戏
12:3456就是经典例子,纯正米池+时装少+玩法挂自动,但市场答案告诉你他能赚大钱,神奇吧
有点离题了反正就是现在能赚钱的营收模式,没明显衰退前很难期待厂商会去改,风险太大了
FGO好玩吗…我觉得这还真的可以公评,我想绝大多数的玩家都不会给好评,顶多不予置评(
衣服产量比照异环 然后会穿模 又有人要出来说品质差还敢卖钱了
"挑游戏的优点体验就好 跳过坐牢" +1 而且这样玩体验比较好也比较省钱 要追求二游(?)操作爽度 买断的RELINK更棒更适合
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 10:37:00想到曾经有一批人说过跳过等于跳过人生
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2026-06-30 10:38:00从没觉得FGO好玩过...就只是有时"好看"而已
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-30 10:39:00但学长都说流水登顶=好玩阿
FGO当年刚出的时候,其实宝具动画很炫,但后来游戏越来越多选择,现在看就还好了
FGO是真的没办法理解出什么角色都有人抽宝五然后丢仓库而且还很多人 有钱人的思维真的不是穷人能理解还有人为了把礼装突满抽卡的 一堆抽卡礼装效果都不怎样
作者:
skyofme (天空人)
2026-06-30 10:47:00没办法啊,现在一堆人的娱乐开销=别人的年收入啊
作者: cjy1201 2026-06-30 10:51:00
营运模式前面有成功的厂商就爱照抄 毕竟经得起市场考验异如果真的能长线了 也会有人跟进就这样
作者: Yayun09i (Meteora) 2026-06-30 10:56:00
2.3入坑佛系玩家,到目前为止抽的角色全部都没有小保出过,就算提前出金也都是歪。为了联动回来玩,本来就没有多少石头,还要看连动池蹦出安可,就算游戏再怎么顶我也真的快玩不下去…。
作者:
hope2801 (sexydick)
2026-06-30 11:01:00战双问题是那个剧情很难大众化吧几乎每个章节都在虐,一般人根本受不了
都要学异环把皮肤啥的放进去,梦大一点直接角色不歪不是更好
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 11:39:00纯文字需要一堆重口味的才能让人印象深刻,自然一堆为虐而虐,真的改成影片看看实力如何?