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当该 AI 代理终于察觉法国的威胁时,它没有尝试调整自身发展路线,而是选择了一条令
人担忧的路径,全力消灭文化威胁。接下来 50 回合内,它自主研究核分裂科技、启动曼
哈顿计画(现实开发原子弹的历史研究专案),并在游戏机制阻止它执行某些偏好行动时
尝试寻找绕道方案。
第 305 回合,该 AI 代理对法国文化重镇图卢兹投下原子弹。六回合后,第二枚核弹再
次落下。然而这一切并未改变结局:法国最终仍以文化胜利赢得游戏,而该 AI 完全忽略
了自己当时其实距离外交胜利仅一步之遥。
“该代理花了 50 个回合和两枚核武器,以一往无前的专注与真正的独创性去应对一个威
胁,”Wilkinson 总结。“它轰炸了它看得见的威胁,却输给了它看不见的那个。”
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-06-28 18:04:00因为外交胜利是看别人脸色 跟盖核弹也没冲突 没有靠外交胜利先赢 就代表本来就没办法达成外交胜利
你给人类玩一样会丢核弹统治胜利本来就是阻止其他胜利的最优解,外交胜利太慢
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2026-06-28 18:08:00大规模毁灭性武器本来就是常规武器打不赢就翻桌用的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-06-28 18:17:00甘地:first time?
作者: backzerg (Blackzerg) 2026-06-28 18:22:00
对方赢了 你也丢核弹爽到了 这叫双赢
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-06-28 18:32:00人类玩家还会想办法先把有铀的地方打下来 确保其他国家没办法做核弹
就 其实人玩最后也是核弹胜负 看看乔尔杯文化胜把他的景点之类的直接炸掉也是能拖着3V3或是FFA中后期都是最先农出核弹的有优势差别在于人类玩会试着一次丢大量核弹 不会一颗一颗丢一次丢多颗直接截停她的文化累积才有机会卡对方胜利
作者: kusanaki (末路) 2026-06-28 19:18:00
现实吃两颗就先倒退几十年了还可以直接赢吗
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-28 19:42:00杜鲁门:我也是直接丢
作者:
LAODIE (老爹)
2026-06-28 19:59:00ai目的不是要赢 是要阻止你赢
作者:
laser789 (PewPewPew)
2026-06-28 20:52:00二楼说的对 写文章的八成没玩过civ 外交胜利你卡死了就一定要走其他胜利 对方快文化胜利你当然只剩丢核弹