坦白说
身为游戏玩家
我完全觉得是好事情
主流内存被卡在16GB
显卡被卡在3060
逼游戏厂商不能靠暴力升级硬件解决优化问题
以前游戏厂商和老黄就狼狈为奸
故意弄一堆没有意义的特效
洗脑玩家买卡王
还记得Nvidia GameWorks吗
还有什么发丝效果
跟游戏性八干子打不著
然后到了前几年的光追
光追讲好听是不用烘焙光影
结果就在造成即时运算的结果比以前烘焙的还要丑
整个笑死
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-28 13:54:00我一直觉得光追比手工光栅还难看可是一堆人都说得好像光追才是画面呈现最完美的方式
画面美术也是构成整个游戏分为的一环只纯靠光追没有自己的想法与打磨就是偷懒
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-06-28 14:00:00
这想法要ps6延期才有用啊
你还没算进去win11的拖累如果用pc玩,这内存不太够
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-28 14:00:00同意五楼
就是要不断发明新的名词,来吹牛来掩盖画质不进步的现实例如光追进步几百%,才好骗说有升级感
老黄的商业手法就是一路乱吹今年GDC吹说Token花的越多,越赚钱
才好继续涨价,但是你买的东西根本没变结果价格已经贵了好几倍
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-28 14:09:00
推个,有些吹真实但是其实也不够真实,又不够真实又丑
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-28 14:10:00
老黄就是个商人
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-06-28 14:11:00画质到一个程度就差不多了,但厂商觉得继续用画质骗比起认真设计游戏内容简单多了
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-28 14:12:00
现在很多3A大作赔钱,以前还能说慢一拍,现在还不知道叫蠢
用画质骗真的简单很多,不然一堆游戏出重制高画质出假的
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-28 14:14:00
老游戏是因为有基本盘,不能这样比,要不暗影者跟闇龙这两大败家子怎么没大卖举个例FF像素版卖超好,高画质在哪,连HD-2D都没有
老游戏能出高画质重制是因为游戏性比他们做新的还好XD
FF像素重制版和FF7重制版的游戏性都比FF16强FF15开车体验超级烂
还真的旧游戏比较好玩所以才出高画质当然也不排除有人连重制都做烂掉的
我之前一口气从FF1~5全破,FF7RB只玩序章FF16连DEMO都觉得无聊
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-06-28 14:18:00
哪个3A上市前说我们不好玩的只有画质的
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-28 14:29:00
现在大家都会观望了,画质的影响变小很多了,要不画质真这么重要,现在一堆人是上来发文骂厂商逼自己伏地挺身,不是发文上来笑厂商逼人伏地挺身
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-28 14:32:00实时光追只是懒跟方便而已,不用手雕UE5开发套件都给你包进去,阿能不能用你消费者的问题
哪有差,后来萝拉被骂是变丑古墓奇兵重制版就没有tressFX
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-28 14:43:00做HD-2D那个成本可能比用UE高非常多
RTX hair吗?当年geforce 4 demo就在吹人鱼的头发怎样,到现在的RTX hair算能用了吗?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-06-28 14:45:00UE5就被公认的烂引擎没办法
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-28 14:45:00
我觉得比起画质,更重要的是人物建模,建模够好一堆孝子等著掏钱
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-28 14:47:00没啦,UE5本质很好。很多工具都给你包一包,问题是用的人每个都直接照搬,搬完就当没事。然后做出来就爆死
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-28 14:48:00
尤其是卖恋爱感的
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-28 14:48:00不能玩画面烂不是i的问题,是they消费者设备不够好
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-06-28 14:50:00UE5烂啊,烂到5.8还要强调新功能改善效能,甚至还要提前搬出6
作者:
safy (Ty)
2026-06-28 15:13:00可是以前的家机游戏都跟老黄无关阿, 你要怎么不去问问苏妈
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2026-06-28 16:36:00我觉得这几年一般网页设计也是很滥用内存