Re: [闲聊] 终末地是不是开始紧张了??

楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-06-27 23:49:10
终末地现在最大问题
就是卖点基建玩法和角色没挂勾吧??
假如未来出一个角色
输出或辅助效果普普通通
但放在指定基地当监督干员
能概率将基建收入增加折金票甚至石头等等
这样玩家就会认真抽角色和搞基建了吧
作者: gsock (急煞客)   2026-06-27 23:50:00
也不会 你基建玩到终局也不过就是刻写券跟精锻助剂
楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-06-27 23:51:00
所以才说要额外增加收入的项目呀 而不是地区性代币
作者: z86489218   2026-06-27 23:51:00
问题是基建也没什么吸引力
作者: as3366700 (Evan)   2026-06-27 23:53:00
太影响基建反而惹到基建玩家
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-27 23:55:00
我觉得首先要让基建产出变得有用例如异环劳动的方斯大概等配版本的课金石低配
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-27 23:55:00
挂勾也没用阿 现在基建到底能吸引谁玩就算不抄蓝图 有谁是三天两头在那微调的吗==
作者: sonety (?)   2026-06-27 23:57:00
不是啊 奖励搞到要跟角色挂勾 给抠也没人在乎 给多了换被喷逼人下池 有这么蠢的?
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-27 23:57:00
再来就是让基建变得有趣 而不是大家抄来抄去 这样才有可能让基建起死回生不然就直接砍掉算了 事实证明玩家还是喜欢战斗爽看看危机合约
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-06-28 00:02:00
终惨的是以前长草还有咕咕嘎嘎撑场 结果他自爆了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 00:03:00
咕咕嘎嘎就算没自爆 也会因为同质化过头没看点
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-28 00:03:00
我看讨论热度也是危机合约远大于基建,后者真的是不需要的那个吧?
作者: willy0713 (BRD)   2026-06-28 00:07:00
可以在终末地里面缝一款2D塔防进去然后两款轮流开危机合约,这样长草就砍半了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 00:10:00
基建就没什么好讨论的 复制贴上接水管 结束
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-28 00:13:00
剩复制贴上 所以喜欢基建加入的玩家根本留不住 可以准备改成战斗爽路线了
作者: pauljet (喷射机)   2026-06-28 00:13:00
卡缪的男配 松岗其实还好 没有特别有兴趣 不过中配是马洋老师 嗯 好喔我算是不太忠心的马洋老师粉丝
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 00:16:00
可是他战斗系统底层问题就在那 危机合约也只有极小
作者: guogu   2026-06-28 00:16:00
不是复制贴上也没啥好讨论的 原料固定 最高cp方案一定相同
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-06-28 00:18:00
老实说,终末地抽角色反馈太差了我每次下池都觉得自己抽了一个对强度没成长的角色好听点是不逼课,难听点是抽来要干嘛?
作者: hosen (didi)   2026-06-28 00:18:00
基建的玩法优化就固定
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-06-28 00:19:00
紧张?你看昨天男角一出杀回3X几名,这还需要紧张吗?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 00:19:00
呃 抽来卷合约? 假设你喜欢的话
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-28 00:20:00
33楼你可以当作棕色尘埃玩 抽来当图鉴欣赏
作者: pauljet (喷射机)   2026-06-28 00:21:00
确实是很亮眼的成绩 不过嘛 恋与深空刚鲸落 这种外部因素也不能否认吧
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-28 00:21:00
起码在建模这一块 终末地可以说T1级别的
作者: pauljet (喷射机)   2026-06-28 00:23:00
那卡缪的问题也不是人设跟强度啊 运镜这一块想要电影级运镜还是太苛求了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-28 00:27:00
3X名强 但其实看软件线就还好 不过的确是屌打卡厄斯==
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-06-28 00:33:00
恋与深空和这个赛道有重叠吗?那边的就算不玩也不会跑来抽终的男角吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-28 00:35:00
玩二游的都差不多群体 方舟本体也满多集美多栖所以有一个论点就是因为那边起节奏 才流了一些到终这样但我是觉得 单纯就是终本身就有一票女玩家等著抽男角
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-06-28 00:37:00
终末地的问题还是角色设计太高级玩到大葱只有瑜伽裤和狼妹玩了有感觉
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-06-28 00:40:00
终的合约其实打起来也不怎么好玩 他词条大多都是砍你手脚而不是去强化怪物 配上那个技力打起来就很不舒服
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-06-28 00:40:00
所以小葱是还卡在去武陵的路上是不是
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-06-28 00:41:00
抽卡游戏始终是为了抽卡,抽出来的角色就是要让人感觉有价值,抽到感觉兴奋
作者: pauljet (喷射机)   2026-06-28 00:43:00
不是 人家本来就有两边玩的 只是刚好停课恋与深空不是跑来 没有跑 人家本来就在怎么讲得好像玩乙游不准玩二游你自己家明日方舟什么时代排挤过女玩家没有的事
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-28 01:32:00
对 就舟时代本身就很多女玩家 舟恋以外多栖个终但有多少是因为节奏才把资金转来 我是觉得影响不到哪去二游就那么便宜 单纯是终于有男角所以她们课金了这样
作者: h0103661 (路人喵)   2026-06-28 01:37:00
鹰角基建就搞一半而已,所谓高难还是照搬其他二游那种打木桩战斗,完全没跟基建有关联,那我造这个的意义是什么?只是做装备跟药吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-28 01:49:00
对 和你角色直接有关的就做装备和药 间接相关的是卖东西去买券或精锻 这也是这基建被调侃是大型合成台的原因
作者: hy1221 (HY)   2026-06-28 01:50:00
剧情才是最大问题
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-06-28 02:05:00
一堆新材料配方弯弯绕绕生出一个新药跟装备锻材
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-06-28 02:20:00
高难全部都把药给禁了,基建就这样废了一半
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-06-28 02:30:00
终末地剧情不只烂出场人数还少得可怜,一堆隐形人干员这次连非主线干员的故事都讲不完,那是要留到什么时候讲完
作者: hazeimpact (haze)   2026-06-28 03:38:00
票太好拿,增加产量也没用,要有取得限制才会有差,至于剧情确实有不小问题,而且明显的是出在节奏上,让一堆理解能力差的人都看不懂刚,感到破碎,应该想办法得大众化一点
作者: hanm1234 (hanm)   2026-06-28 03:45:00
50一年看起来很难大变动吧 2.0再看看
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-06-28 06:42:00
可能到时鸣潮梦州都结束了,终末地50都还没走出来
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-28 07:58:00
终的讨论差不多是周经的程度了 内容还都87%像 顶多就是最近多了合约的实际内容能提
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-06-28 08:51:00
特殊基建产物才有救
作者: zoids0308 (矿工)   2026-06-28 09:22:00
你还真别说照进度鸣潮可能都去新联邦了终末地还在武陵
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-28 09:23:00
相信手磨咖啡
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-06-28 11:52:00
最大问题还是剧情太无聊 希望那天多个整章skip的功能 停在1-2好久了 完全没动力

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