Re: [闲聊] 统神爆料基隆东玩德州扑克已经输两百万了

楼主: yokann (欧洲)   2026-06-27 11:24:28
※ 引述《soulof5566 (56魂)》之铭言:
: 只要牵扯到金钱输赢的竞技就是赌博的一种
: 如果德州扑克不能赢钱,看看有多少人愿意玩
: 3. 随机给饲料(不确定性)
: 饲料掉落的次数是完全随机、无法预测的。
: 可能按 1 次就给,也可能要按 50 次、100 次才给
: 老鼠会彻底陷入疯狂,完全停不下来。
: 举例:赌博,台积电的分红机制
推 billy791122: 这是因为老鼠按按钮没有惩罚06/27 10:21
→ billy791122: 如果按下去50%少一颗饲料50%多一颗饲料,老鼠很快就06/27 10:21
→ billy791122: 不玩了06/27 10:21
惩罚如果做到公平期望值是0那应该还好 期望值搞到负的当然没人玩
老鼠也没那么笨 会从结果去稍微反推计算 最后如果估计期望值为正 那还是会玩
赌博的有趣在于机率你无法知道 掌控在庄家手上 所以你无法推算期望值
(好像医疗保险保险公司手上有患病率跟平均医疗费用 但要保人并不知道)
但确实如果不牵扯到钱 例如卫生麻将 那玩的人一定会低很多就是了
游戏如果设定在期望值相同的状态下 增加机率性本来就会比较好玩
举例
一刀伤害20 VS 一刀伤害30但是命中率只有66% VS 一刀伤害50但命中率只有40%
期望值都相同是20 但面对一刀爆王有奖励或大量血量<20杂鱼 需求会不同 变化增多
扯远了
赌场当然知道人们会算 所以它设定的获胜机率跟期望值当然对消费者来说是负值
但不会差得太夸张 只要微调机率一点点 然后卡一个限注上限避免倍压
基本上就可以让玩家持续玩 然后长期下来小额输钱 跟当冲有个八七成像
斯金纳箱被暴雪玩出花来
所以暗黑2才能让人玩这么久还可以打宝打到乐此不疲吧
作者: billy791122 (jj)   2025-06-27 10:21:00
这是因为老鼠按按钮没有惩罚如果按下去50%少一颗饲料50%多一颗饲料,老鼠很快就不玩了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-27 11:25:00
赌博就是一种行为 每次吵说什么算赌博什么不算就搞笑
作者: guogu   2026-06-27 11:27:00
设上限其实不是倍压的问题 而是赌场风险问题有那资金直接allin还比较容易把整间赌场赢下来
作者: nahsnib (悟)   2026-06-27 11:32:00
自己要定义那什么算没人跟你吵,但法律上要订很精准阿不然去全联买个水果都能告老板怎么有随机性出货
作者: xxx60133 (这下糗了)   2026-06-27 11:38:00
赌神都不这么玩
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-27 11:38:00
就分两面啊 德州扑克是赌博的媒介 是使用者让它变赌博

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